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ニダーRPGを作ろう6 幻の大国

1 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/24(火) 23:30:29 ID:UiZBGv4B
古の時代、謝罪こそが全てであり、儒教の教えと北を司る将軍が支配する、
ニダーRPGと呼ばれるスレがあった。

★神のようなまとめサイトニダ。管理者に感謝しるニダ
http://yumita.cool.ne.jp/nida/
★RPGツクール2000体験版
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
体験版でも気軽に作って気軽にうpしるニダ
★RPGツクール2000 RTP(ランタイムパッケージ) をおとせばおkニダ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
★RPGツクール2003 RTP
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003rtp.html
★うpのやり方
ファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうpニダ
★うpろだ
http://uppp.dip.jp/upload.html

★誇らかな過去スレニダ
ニダーRPGを作ろう
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nida/1111195721/
ニダーRPGを作ろう2 日帝の神々
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nida/1117114632/
ニダーRPGを作ろう3 そして賠償へ
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nida/1129042322/
ニダーRPGを作ろう4 エラ張りし者たち
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nida/1141525933/
ニダーRPGを作ろう5 連行の花嫁
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1157501539/

2 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/04/24(火) 23:34:26 ID:5gta9JUw
>>1
新スレ乙ニダ

3 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/25(水) 00:52:02 ID:dHKA4NZj
>>1
乙ニダ

4 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/25(水) 02:36:42 ID:08iqEPKQ
幻の大国だったニダか。1乙。

5 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/25(水) 03:31:17 ID:wBbVHqnm
次スレは火病の戦士たちで決まりだな。

6 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/25(水) 04:22:19 ID:qmQxF79s


7 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/26(木) 15:29:12 ID:fEkLUFln
>>1 乙ニダ。
三スレ目から断続的に参加してきたウリも
近日中、いよいよ誇らかに処女作を発表するニダ。
職人様方の輝かしき大作並居るなかでちょっと
恥ずかしいニダがウリの一発目は無理せず
地味〜にいくニダ。期待するとたぶん損ニダ

8 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/26(木) 21:00:59 ID:lmnV0AKX
みなさんは知っていると思うけど、
RPGツクール2003体験版でつくると戦闘画面がFFそっくりになるニダ。

9 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/04/26(木) 21:14:53 ID:z5IvAq3a
>>7
期待しているニダ。

>>8
でも、ウリたちニダーRPGは、モナー(チョパーリ)RPGに比べ、
素材が少ないニダ、だから、FF式の2003は、今まで2作品しかないニダ。

10 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/26(木) 21:31:45 ID:lmnV0AKX
>>9
サムー大活躍(仮)はFFぽかったニダ。


11 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/04/26(木) 22:52:35 ID:z5IvAq3a
>>10
忘れてたニダ、でも、あれも一応2000の作品ニダ。
2003の作品は、2作品しかないはずニダ。

12 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/26(木) 23:33:23 ID:fxhmGFOT
サムーの大活躍は2000にもとからある戦闘システムをあえて使わず
イベントを駆使して独自の戦闘システムをつくった力作ニダ。
ただエンカウント率高すぎニダ。ついでに上限レベルも低すぎニダ。
そのせいでラストのロスキーのブリザードと共産主義のコンボが凶悪で倒せないニダ
あれを倒せたものはいるニカ?

13 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/27(金) 18:44:32 ID:k59AZrDC
ウリは10回近く死亡した末にどうにか倒したニダ。
百済ラスボスあたりに比べたら
まだまだじゃないニカ?

14 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/27(金) 21:39:36 ID:oNw2tfJU
アイゴー!やっぱりニダー戦記がプレイできないニダ!
何度もやり直したのに・・・

15 名前:7:2007/04/28(土) 16:17:00 ID:rDiGGsBj
うpしたニダ。ミスが無いことを心より祈るニダ

http://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/hanmonten.zip

16 名前:7:2007/04/28(土) 16:24:16 ID:rDiGGsBj
>>15は早速ミスったニダね……でもウリは気にしないニダ
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
内の[hanmonten.zip]をクリックすればきっと落とせるニダ
無知ですまんニダ

17 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/28(土) 21:09:32 ID:3dpVQ2fR
.            ヽ!/
            /\
            / 大 .\
          / 大中国 \
        /     華 ___.\
 アイゴー 7 ̄ ̄ ̄ ̄ `ハ´)~  ホッホッホー
      |丶´Д`>     |
アヒャヒャヒャ(@∀@-   ∪ /U
      |    丶`∀´>/ ウェー、ハッハッハ
      |       /
      ( \  ヽ ノ
      ノ ノ> ノ  ヒョモヒョモヒョモヒョモ
.  三  し   し
 FF5のネオエクスデスみたいニダ。こういう敵キャラほしいニダ。

18 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/28(土) 21:49:15 ID:LY/d2aWq
>>14
何が原因なのかウリにはわからないニダが、
ニダー戦記の実行ファイルが動かないのなら、
不審船の実行ファイルを使ってみたらどうニカ?

19 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/28(土) 22:33:16 ID:3dpVQ2fR
>>18
それってどういう意味ニダ?

20 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/28(土) 22:39:50 ID:3dpVQ2fR
意味わかったニダ。
でもそれだと、不審船がはじまるニダ。ニダー戦記はできないニダ。

21 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/28(土) 22:47:54 ID:LY/d2aWq
>>19
不審船のフォルダにある、剣を持ってる女戦士のファイルを
ニダー戦記のフォルダにコピーして実行する、という意味ニダ。

22 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/28(土) 23:25:52 ID:3dpVQ2fR
ニダー戦記をダウンロードすると、
フォルダじゃなくて小さなウインドのアイコンのファイルになっているニダ。

23 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/28(土) 23:48:14 ID:LY/d2aWq
>>22
圧縮ファイルのまま実行してもそりゃ無理ニダ……。
Lhaplusでも+Lhacaでも何でもいいから、解凍ソフトを使ってまずは解凍しる。

24 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/29(日) 00:17:36 ID:hpP/K8bY
>>23
助かったニダ。やっとプレイできたニダ!!!
今日はクリアするまで寝ないニダ!”!!!!!!!!!

25 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/29(日) 01:37:46 ID:9ciWJuiW
なんというオチ…
思考の死角を衝かれたニダ…

26 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/29(日) 11:23:58 ID:b3Mem+oy
アイゴー!
ルナティックニダーンの元ネタのwav音源がツクールで再生されないニダ!
謝罪と補償を要求するニダ!

27 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/29(日) 17:36:14 ID:BENSIx48
地上(デムパ)の楽園の
NGワード(パスワード)って何ニカ?

28 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/29(日) 19:21:13 ID:ja8sQ1ou
>>27
正解を知りたいニカ?
正解ならメル欄に記しておいたニダ。

29 名前:<丶`∀´>さん :2007/04/29(日) 23:47:42 ID:7+eAndkX
「ウリはアジアのバランサー」はいつ出来るニカ?
(株)ファビョリーズニムは最近全くこのスレにこないし・・

30 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/04/30(月) 09:56:55 ID:4iXsC3Mm
>>29 ROMってはいたニダ。
正直言うと・・・・・・・製作をさぼってたニダ。

纏めサイトの管理人ニムにはまとめから外しておいてほしいニダ。
本当にいつ完成するか・・・・・・

31 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/04/30(月) 09:59:34 ID:4iXsC3Mm
>>29 ROMってはいたニダ。
正直言うと・・・・・・・製作をさぼってたニダ。

纏めサイトの管理人ニムにはまとめから外しておいてほしいニダ。
本当にいつ完成するか・・・・・・

32 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/30(月) 11:45:48 ID:54oFgio3
>>28
ありがとう助かったニダ!!

33 名前:47:2007/04/30(月) 12:42:49 ID:XnF5GU9R
>>16を今終わらせたニダ。バランスも中々良かったニダ。
ぜひ続編も作るといいニダ。


34 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/30(月) 17:22:24 ID:bgB3e+gY
>>47ニム
光栄ニダ。面倒なテストプレイをこなした甲斐があったニダ

35 名前:<丶`∀´>さん:2007/04/30(月) 18:41:07 ID:w3gYVit8
>>16
マンセー

36 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/04/30(月) 23:28:15 ID:7Ulo6DI5
>>16
クリアしたニダ。是非とも続編がほしいところニダ。
気になったところも特にないニダ。ラスボスは少し強い印象を受けたニダ。
でも、ラスボスだから、あれかそれ以上で良いと思うニダ。

>>30
サボりすぎニカ?まあ、ゆっくりと製作するニダ。
ウリの製作中の長崎ちゃんぽん大冒険も、
全然進まず(まだほとんどできてないよこれ)、
投げ出したくなったことは何回あったか…
でも、絶対に完成させてみるニダ

37 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/01(火) 04:52:51 ID:vvclGRdR
うむ、先ほど前のスレを埋め立ててきたニダ。

感謝汁ニダ〜

38 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/01(火) 14:46:36 ID:fZV235oZ
「特亜の日本侵略」の『Blue Forest』のパスワードがわからないニダ。色々試したけど、鍵が開かないニダ。どうすればいいニカ?

39 名前:16:2007/05/01(火) 18:09:43 ID:BrYGKjnR
>>35,36
カムサ! ラスボスはある程度レベルを上げれば
どうにかなるように作ったニダ。
嫌特定アジア流ニムの続編にも激しく期待するニダ

>>37
乙ニダ!

40 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/01(火) 18:30:54 ID:vvclGRdR
これから新作をさせていただくニダ〜

楽しみニダ〜

41 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/01(火) 21:36:59 ID:nPNSY9ZL
>>38
エキサイト翻訳で、『Blue Forest』を翻訳してみるニダ。

42 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/01(火) 23:47:36 ID:fZV235oZ
>>41
アイゴー!『青い森林』てしか出ないから、パスワード打てないニダよ!

43 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/02(水) 01:39:22 ID:QX52d84e
関係ないけれど、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm214697
この動画のRPGツクールゲームの非常識さに笑った。

44 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/02(水) 11:29:50 ID:P8fGFCro
中の人に
NIDA FFを作って欲しいニダ!
http://www.geocities.jp/pleasurepleasure108/flash/battle2.html


45 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/02(水) 17:04:33 ID:+nbJYzlX
「ウリナラバイオレット」に影響されバハムートラグーンの曲を少し漁って
みて知ったニダが、松枝賀子というチョッパリは相当いい仕事してるニダ。
植松やイトケンには及ばないまでも浜渦、光田、崎元には匹敵してるんじゃ
ないニカ? 今は何をしてるのかかなり気になるニダ……

46 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/02(水) 18:28:37 ID:H6thOpVU
ニダーFFを作るのならツクール2003で作って欲しいニダ。

47 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/02(水) 20:06:05 ID:3lFE4r5N
俺ならやっぱりXPニダ〜




48 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/02(水) 20:39:01 ID:Ob5cDWCI
そういえばXP作品はまだゼロニダね。
素材があまりに少なすぎると思うニダが。

49 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/02(水) 22:14:42 ID:GM+W4Dt7
>>42
東北にその「青い森林」という県があると思うニダ。
そこにいけば何かわかると思うニダ。

50 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/02(水) 23:11:39 ID:3lFE4r5N
まいどスイマセンニダ
デムパの楽園のあやしい扉が何とかみたいな
所の火に鍋(?)のはどう進むニダ?

51 名前:<丶`∀´>さん :2007/05/03(木) 14:02:14 ID:l/uIggZ2
ちょっといいニカ?
地上の楽園のネパールをクリアしたあとの住宅街。
家の鍵はどこにあるニカ?


52 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/03(木) 14:07:50 ID:Shnw1LiI
>>51
家の前にあるじゅうたんを調べるニダ

53 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/03(木) 15:06:18 ID:l/uIggZ2
カムサ!

54 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/03(木) 19:48:52 ID:Wert+dfg
>>43
死にまくるゲームがあるという話を聞いたことがあるが
これのことニカ……。笑止千万なふざけゲームニダ、が、
見てると及びもつかないような高度な手法がいくつも
使われているようニダ。それがなんとも。

55 名前:43:2007/05/04(金) 02:31:04 ID:R9MwR2iT
>43みたいな超理不尽ゲームを希望
この顔ムカツクからのゲームはオレにとって大ヒットした。

56 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/04(金) 02:31:55 ID:R9MwR2iT
と、泥酔したパカが文句たりました。

だが、謝罪と賠償はしないニダ〜

57 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/04(金) 09:37:16 ID:4LdQFUiF
ロス暴動やヴァージニア工科大学乱射事件などの朝鮮系アメリカ人の事件をテーマにした
RPGを作ってほしいニダ

58 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/04(金) 10:24:57 ID:Az9yAni/
>>57
ウリは今、伊藤市長射殺事件と、バージニアの事件とを強引に絡めた
ニダゲーを作っているニダ。

59 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/04(金) 22:19:40 ID:R9MwR2iT
期待しているデスー。
コミカルなゲームを期待している。

60 名前:47:2007/05/05(土) 02:00:10 ID:5KKUWxUK
妙に気分がノっているので予想外に早く出来上がりそうニダ
しかし元ネタのようなマルチ依頼システムは即断念したニダ
でも頑張って善・悪の2ルートを用意してるとこニダ
きっと2回楽しめるはずニダ

61 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/05(土) 18:29:28 ID:PaX6psPa
じぇひ遊ばせるニダ。どっちの新作も楽しみニダ〜

62 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/05(土) 23:01:48 ID:K2urAK/h
マイクホンダのAAニダ。ぜひ使って欲しいニダ。
  __
  │  |
_★★★_
 <  `∀´>
 ( ~__))__~)  
 | | |
 (__)_)


63 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/05(土) 23:02:58 ID:K2urAK/h
こうかもしれないニダ。
  __
  │  |
_★★★_
 <=(´_⊃`)
 ( ~__))__~)  
 | | |
 (__)_)

64 名前:47:2007/05/05(土) 23:41:37 ID:5KKUWxUK
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/up0226.zip
Lunatic Nidarn
できたニダ

まとめサイトからPB2がなくなってるけどケンチャナヨ〜

65 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/06(日) 00:48:49 ID:n+Wmn1/T
とうぜんやるニダ。

66 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/06(日) 01:07:38 ID:4UfZe98U
アイゴー!!
Lunatic Nidarnを早速遊ぼうと思ったが、
サウンドが流れなくて寂しいニダ。
効果音はちゃんと聞こえるニダ。

67 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/06(日) 02:22:21 ID:saOLZQwZ
>>64
依頼システム系のRPGを思い出したニダ。
確かベクターでダウンロードできたはず。
名前は忘れたニダ。

68 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/06(日) 03:33:54 ID:n+Wmn1/T
僕はそのまま解凍したら、音楽も全部流れてるよ〜



69 名前:47:2007/05/06(日) 08:56:41 ID:ru8eFUrp
wavは鳴るのにmidiが聴けないときは…

酢か塩でボリュームコントロールをいじるとよいニダ

70 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/06(日) 16:58:14 ID:w4ZQGNdj
>>64
作るの早いニダね、早速プレイしてみるニダ。

71 名前:66:2007/05/06(日) 19:03:33 ID:4UfZe98U
カムサvボリュームコントロールいじったら
ちゃんと音楽が聞こえるようになったニダ。

72 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/06(日) 19:04:29 ID:pYahQD6p
>>64
一粒で二度楽しめたニダ。
今回は主人公の職業がどんどん変わるのも、GJニダ。

ただ、ラスダンが見えにくくなるのは、何か不必要な演出だったように
思うニダ。

73 名前:47:2007/05/06(日) 20:12:09 ID:ru8eFUrp
視界が狭まる演出は、単に覚えたネタを使ってみただけのことニダ
やっぱ普通の方がよかったニカ?

74 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/06(日) 21:09:50 ID:B2zkhS62
ニダゲーとしては面白いニダが…
元ネタ好きとしてはがっかりしたニダ。

75 名前:47:2007/05/06(日) 22:16:30 ID:ru8eFUrp
苦労して試行錯誤したけどなかなか元ネタの感じは出せなかったニダ
扉を開け閉めできたりランプの燃料で視野が変わったり
というネタを盛り込みたかったが即挫折ニダ
せめてこれまでのニダゲーにないシステムを…と思ってたニダが
カビルソルソの穴というゲームの演出からパチった技術を
使ってみたけど今作ではふいんきを壊すだけだったニダねー
いやあ、ほんとに創作って難しいニダ

76 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/06(日) 22:31:36 ID:pYahQD6p
>>75
初代のDQ(しかもFC版限定かな)がそうだったですけどねぇ。 > 周囲しか見えない

最初は小さい画面でやってたんで、それこそ真っ黒で自分が何処に
いるのかも分からなかったニダ(w

ニムの作品は、どちらかと言えばじっくりやるよりはテンポ良く進める
パターンなんで、一発脱出アイテムがあるとは言え、ああいう見難い
マップを入れてテンポを悪くする必然は無い、と思ったまでニダ。

ストーリー分岐はかなり意欲的だと思うんで、今後も楽しみにしてるニダ。

77 名前:47:2007/05/06(日) 23:08:25 ID:ru8eFUrp
そうニダよね、サクサク感が犠牲になるのは大変遺憾ニダ
これからもいろいろチャレンジしてみるニダ
的確な批評カムサハムニダ

78 名前:47:2007/05/06(日) 23:22:47 ID:ru8eFUrp
あ、よく見るとシナーの台詞の語尾が〜ニダになってる箇所が…

ま、ケンチャナヨ

79 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/07(月) 00:40:32 ID:i1uN54aa
善意の方を只今クリアしたニダ。
これからあくいの方をするニダー。


感想はサクサク感は損なわれていなかったよ。
ついさっきまで、無茶苦茶な難易度のクソゲー、ウルティマ1していたから、
このゲームの有難さが身にしみるニダよ。

47さんはコントラの好きなんですね。

80 名前:47:2007/05/07(月) 12:24:47 ID:9nirVfET
魂斗羅やロックマンはRPGにも転用できる曲が多いので重宝するニダ。

81 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/07(月) 18:12:52 ID:Z+ltumlC
47ニム、ダウンロード出来ないニダ・・・・・・・・・
他のロダにうpしてはいただけないニカ?

82 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/07(月) 18:40:26 ID:4a2/KFWj
ちょっといいニカ?
地上の楽園でアカの広場をクリアした後の建物。
全く持って何をすればいいのかわからないニダ。


83 名前:367:2007/05/07(月) 19:27:25 ID:Q9KCLQX3
まず上るニダ。
それから穴が開いているので落ちるニダ。
さらに進んで、梯子を上るとガラスの床の部屋があるニダが
無視して階段を上るニダ。
そうすればスイッチが4つある部屋に着くはずニダ。
右のほうに壊せる壁があり、
その壁の向こうに岩が見えるはずニダ。
スイッチで岩を操作して穴の中に落とすニダ。
後は落とした岩を追いかければ(HPに注意汁)
ここでの作業前半は終了ニダ。

84 名前:47:2007/05/07(月) 19:37:06 ID:9nirVfET
http://kasoup.s1.x-beat.com/3/src/kasoup30207.zip.html
こっちはどうニカ?
ついでに悪党ENDをちょっと修正したニダ

85 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/08(火) 18:04:38 ID:VbKQ01GA
>>83
ニムのゆう通りにした結果、何とかできたニダ。
でもアイアンハマーンを入手した後が全く分からないニダ。

86 名前:367:2007/05/08(火) 19:34:47 ID:mOy9Sj0r
最初の部屋にあるボタン押す
       ↓
部屋が一つ変わる
       ↓
変わる部屋は全部で8部屋
       ↓
レバー2つ作動
       ↓
どこかの部屋に入り口ができるという流れニダ。
本棚のある部屋は1つしかないから
ここから数えるとよいニダ。
レバーは3つあるニダが1つは偽者ニダ。
同じ構造の部屋にレバーがあるから注意汁。

87 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/08(火) 19:38:54 ID:oi95aoNO
47ニム、無事ダウンできたニダ!さっそくプレイさせて頂くニダ。

88 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/08(火) 19:56:35 ID:eYYH+mY+
>>86
レバー2つ作動とは2つとも下に下げるでおkニカ?

89 名前:367:2007/05/08(火) 20:52:25 ID:mOy9Sj0r
1つは下
もう1つは上ニダ

ここ抜けてもまだ続くニダ。

90 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/09(水) 23:35:54 ID:TR0hVumX
>>17さんが言ってた (・_・)/モンスター画像つくってみましたー。
ttp://mfiles.cururu.net/6fb85b8794cfa3153357/data4/2007/5/9/149/image5661682.png

91 名前::2007/05/09(水) 23:38:37 ID:zu7bPwl6
てか、ニダーってそもそもなんですか?


92 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/09(水) 23:59:38 ID:Ii2I15dK
>>17みたいな敵はどれかの作品で登場していたような気がするニダ・・・

93 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/10(木) 03:17:00 ID:KqwqiqkQ
>>91
あーあ・・・、ブサヨの嵐がはじまったか?
だから商業師には乗せたくなかったんだよ。

94 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/10(木) 19:53:00 ID:NzJWCNJ9
  アサピー以外にもこんなキャラをだして欲しいニダ。
         ∧神∧
        (-,_⊂-,,)
        φ東新⊂)

         ∧神∧
         (◎∀◎-)
        φ北国⊂)

         ∧神∧
         (´χ` ) 
        φ伊勢⊂


95 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/10(木) 19:55:42 ID:NzJWCNJ9
>>90
ウリは>>17じゃないけど素晴らしいニダ。
名前はトクアデスで決定ニダ。

96 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/10(木) 20:17:58 ID:YM8bUFFS
>>94
それ、ウリのAAニダ…
よし決めた、長崎ちゃんぽん大冒険の次の作品は、
「ペーパーボーイズ番外編47ニムに愛を込めて」にするニダ!

97 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/10(木) 23:20:39 ID:pZ4Pah/j
(・_・)AAを画像にするなら。

まず、ディスクトップ画面の何も無い処で 右クリック
新規作成 >> ビットマップイメージ

で、空のビットマップファイルを制作

キーボードのF12の隣に Print Scrnという
ボタンがあるので、映像化したいAAが写った画面で押す

空のビットマップイメージをダブルクリックしてMSペイントを起動
上のメニューバーの 編集>>貼り付け

ファイル>>名付けて保存 ファイル形式を白黒にして保存
次にまた 名付けて保存を制作して 同名で256色をして保存

あとは、ガッツで加工して完成(・_・)

98 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/10(木) 23:47:10 ID:pZ4Pah/j
ttp://mfiles.cururu.net/69be5d8092c9a5133f56/data3/2007/5/10/233/image2680179.png
ああ(・O・) やってしまったのです。
透過色処理をすっかり忘れてました。
( つ・_・)つ修正

99 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/11(金) 16:34:25 ID:P46Zd5wP
ようやく「ルナティックニダーン」が全部終わったニダ。
キャラ立て・セリフまわし・オチ・ゲームバランス等いつも通りの>>47ニム
クオリティが余すところなく発揮されていて安心して楽しませてもらったニダ。
元ネタを知っているウリとしてはアレよりニムの作品「捏造野郎Aチーム」が
思い出されるニダが、今回はルート分岐という一粒で二度美味しい的な新機能も
あって、やっぱりニムはただでは転ばないなぁとつくづく敬服した次第ニダ。

それと例の視野狭窄マップニダが、ウリの職場のPC(DELLのビジネス機)では
ハード上の問題なのかうっすらノムタンが見えるくらいで、ほとんど真っ暗に
なってしまったニダ。
ちなみに自宅用の自作機+LG製液晶モニタではちゃんと表示されたニダ。
やっぱり米帝やチョッパリ製と違い、ウリナラ製品は高性能で誇らかニダw

100 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/11(金) 18:48:49 ID:chjcGj0Q
100ゲットニダ
 ウリは誇らしいニダホルホルホル

101 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/11(金) 21:35:29 ID:7BF6qGkh
>>99
職場でゲームするのはイクナイと思うニダ。上司に見つかったら大変ニダ。

102 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/11(金) 22:14:39 ID:/PsMTkT8
皆はどうやって用語を考えてるニカ?
いざ書こうとすると中々思いつかないニダ・・・

103 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/11(金) 22:51:23 ID:ZqXLa6QW
用語などはダジャレだけど、
センスの問題です。

と、ダジャレ大好きな人が言う。

104 名前:47:2007/05/11(金) 23:36:45 ID:U9pPErDg
用語も各種設定もノリ重視ニダ
気分がノっているときに一気に書き上げるニダ

105 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/12(土) 08:18:23 ID:FtzJOyo9
電通中心の反日売国マスゴミ勢力に隠蔽された半島の真実をこのゲームに表現してほしいニダ。

106 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/12(土) 09:10:22 ID:ZUEyxgy8
>>86
部屋っていっても二つしかないニダ。
どうすればいいニカ?

107 名前:102:2007/05/12(土) 14:54:08 ID:s0Ae2nX/
カムサハムニダ!
しかし用語を作るのも楽じゃないニダ・・・アイゴー!

108 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/05/12(土) 19:25:28 ID:8tq1dsSi
グワバババババババ!PC内のデータがぶっ飛んだニダ!
ウイルスバスター、いや日帝め許さんポォォォォォォォ!1!!1!

すいません、ゲームの完成はものすごい先になりそうです。

109 名前:367:2007/05/12(土) 19:30:17 ID:pbG8thGc
部屋の構造は

 ←←←←←
 ◆ ■ ■↑
        ↑
 ● ★ ◆↑
        ↑
 ■ ■ ○

★がメタル装甲やらスイッチがある部屋
■は無視してもよい部屋
○は本棚の部屋
◆はレバーの部屋
●は出口の部屋

★の部屋のスイッチを押すと
★の部屋を中心として矢印の方向に他の部屋が回るニダ。
入る事ができる部屋は
この図では★の部屋の上の部屋になるニダ。
スイッチを1回押すごとに周りの部屋が回って
入れる部屋が変わるということニダ。

説明下手でスマソスミダ

110 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/12(土) 21:51:26 ID:uawbLJC2
>>109
カムサ!

111 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/12(土) 21:52:14 ID:uawbLJC2
>>109
カムサ!

112 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/13(日) 20:38:14 ID:lHKf4X4D
パソコンがぶっ壊れたニダ。


113 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/13(日) 21:55:18 ID:sF21JAys
ウリは初ゲームを製作開始しました。

だが、技術不足で期待通りの作品はできないどころか、
頓挫する可能性が高いニダ。
期待するなニダ。

114 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/14(月) 09:49:12 ID:UxeuTYvx
>>113
期待してやるニダ。

115 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/14(月) 12:55:19 ID:RPrYNADF
>>113
(・_・)/ファイトなのです。
こだわると長く続かないのです。
適当に配置なのです。
にゃあなんて 3画面作って 燃えつきたのです。

116 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/14(月) 13:59:43 ID:RPrYNADF
ttp://www.uploda.org/uporg808970.zip.html
こんだけ作るのに1週間近くかかってるのです(つ・_・)つ力つきたのです。
一画面やるのに1時間から3時間くらいかかって やってたら
大して何もできない例なのです。

適当が一番なのです(・_・)/

117 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/14(月) 22:02:45 ID:nrqP0dKy
113だけど、
こりゃあ構想練り直さないと出来ないですね。

最初に行き詰ったのが、地形の作り方。いかにして家に見えるようにするか、
いかにして臨場感出すか、
素材の使い方も分からなければ・・・・マンドクセ。

ゲーム作る職人さんの苦労が分かったよ。


118 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/14(月) 23:20:22 ID:5ZFtqyqa
>>117
ウリは適当に迷路なんかでお茶を濁しているニダ。

119 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/14(月) 23:30:02 ID:RPrYNADF
>>117
室内難しいよねぇ( つ・_・)つせっせ。

にゃあの作り方でよければ(・_・)/
えーと、まず、自分の部屋を基準に考えるですよ。
普通の部屋なら ベット・机・本棚をおけば埋まるでしょ。

これをツクールで配置すると、床は横3〜4 × 3〜4ぐらい
壁を計算にいれると 横が5〜6 × 9〜10の広さになる。(・_・)

自分の部屋を基準にして廊下や他の部屋を配置していけば、
家の大きさはだいたいわかってくる。

120 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/14(月) 23:46:20 ID:RPrYNADF
廊下の概念が難しく、
普通の家の廊下は人が一人通るには充分だけど
二人並ぶには無理があるくらいの大きさなので(・_・)
床で横の幅を考えると1か2チップぐらいの広さになる。

廊下を造る上で難敵なのが ( ・_・)つ壁
縦に伸びる廊下は横に挟む用に壁を配置すればいいけど
横に伸びる廊下は3チップ分の壁を配置する必要がある。

縦に伸びる廊下は3〜4チップの広さだけど
横に伸びる廊下は7〜8チップぐらい必要になってきて
大きさが大夫違うのね(・_・)/
ここらへんはシステム的な問題なので、経験をつめばディフォルメのしかたが
わかってくるよー

121 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/15(火) 00:06:39 ID:AYS1h8OJ
一応全体地図【世界地図】なんだが、ほぼ完成しました。

構想は、
大東亜戦争末期【デフォルメ有り】
戦艦大和を奪った韓国人が、大和に乗って
ウリナラ起源の某兵器やミサイルなどをレベル上がるたびに開発して
結局アメリカを潰すという構想なのだが、大変作るのがめんどっちいです。



122 名前:荒らすコテハン:2007/05/15(火) 00:09:13 ID:AYS1h8OJ
自分の考えていることをそのままゲームにしたいだけなのに、なぜここまで
大変に時間がかかるのだろうか。

123 名前:113:2007/05/15(火) 03:11:55 ID:AYS1h8OJ
>114-120のオレ以外の人に感謝ニダー。

イベントの作り方とかなんとか、作り方が不明なとこばかりです。
大体マップと、用語を作り終えたら、また連絡します。

byすぐバレるコテハン

124 名前:113:2007/05/16(水) 00:52:57 ID:jyyNu0ph
2部作で考えているのですが、

まだマップとエリアと用語は未完成。
3時間頑張ったのだが・・・・
だが、傑作な用語はたくさん出来てます。

125 名前:113:2007/05/16(水) 21:59:03 ID:jyyNu0ph
主人公と敵の配置、
エリアの作り方がさっぱりわかりません。
おしえてはくれないかニダ

126 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/05/16(水) 22:11:59 ID:SUftaDUD
>>125ニム 配置ってのはマップでの事ニカ?
それなら上の方のツールバーから「黄色のワク」のようなものを選んで、
あとはダブルクリックすればイベント作成画面にいけるニダよ。
主人公の配置は、右クリック→パーティの初期位置設定 でそこに設定できるニダ。
エリアはマップツリーのエリアを作りたいマップを右クリック、エリアの作成を選んで
後は「エリア位置」のとこにあるスイッチをクリックして、範囲を囲んで設定するニダ。

あと、最低でもヘルプぐらい見たほうが・・・・・・
大抵の事は書いてあるニダ。

127 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/16(水) 22:24:06 ID:bgBIm0TQ
>>125
この手のものは、「慣れ」ニダ。
慣れればそんなに苦ではないニダ。
ボスとかもやり方がきちんと決まってるニダ。
がんばってほしいニダ、ウリも最初はかなり戸惑ったニダ。

128 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/17(木) 17:18:09 ID:BrhgngQI
>>125
モンスターの配置ね(・_・)/
モンスターも場所の街の移動も立て札も街の人も自動販売機も店も
みーんな、イベントで作るのね。
イベントというものに、モンスターや人の絵を貼り付けてあるだけなのね。

イベントを配置して モンスターや人の絵を貼り付けて
そのイベントが動くように設定するのです(・_・)/

129 名前:47:2007/05/17(木) 22:04:55 ID:pFqdy8mh
midiなどの新素材も手に入ったし、単純明快なのを作ろうと思うニダ
しかし誰を主人公にしたものか迷うニダ

130 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/17(木) 22:38:21 ID:IXFxzLg+
>>129
できればサムーやジャヌーを主人公にしたゲームが見たいニダ。

131 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/18(金) 01:32:26 ID:LsmFQjqo
http://profile.biglobe.ne.jp/id/richardkoshimizu/index.do
ウリからみれば、この日米離間ユダヤ陰謀媚中韓工作員を敵にしてほしいニダ。


132 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/18(金) 10:57:38 ID:cw/NlJ4n
>>131
リチャード小清水かw
雑魚敵はN速+のオルタナン達がいいな。

133 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/18(金) 19:20:41 ID:YNYOkrPR
半万年もとい半年ぶりに来たらイパーイ作品増えててビックリニダ
製作者に感謝しつつ徹夜でヤりまくるニダホルホル

134 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/18(金) 21:29:13 ID:iWZWWqM2
Lunatic Nidarnのフィールド曲で感激したニダ
我が足は大地を踏むはやっぱり名曲ニダ

135 名前:113:2007/05/19(土) 03:37:30 ID:ePL7GDjP
音楽だけはいいものを拾ってきたニダ
主人公の初期設定は出来たニダが、

他が何から何までわからなくなってきたニダ。
ツボに道具を仕込んでも取れず、
サブキャラの会話は進行せず、大混乱ニダ。

唯一完成したダンジョンなしのマップ(そのかわり世界が広い)
だけはそこそこま出来ニダ。

手放すことになったら、そのまま転送して、誰か作ってほすぃと甘えたい気分ニダ。

136 名前:47:2007/05/19(土) 09:06:36 ID:YbbpuOhn
壺イベントは「通常キャラと重ならない」ニカ?

137 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/05/19(土) 11:07:08 ID:FDZKrIp3
>>135ニム スイッチは使ってるニカ?
こいつを使えば同じ人物でもしゃべることを変えたり出来るニダ。
具体的には「イベント出現条件」を「スイッチ1がオン」にしておけば、
スイッチ1をオンにした時点で、そのイベントが画面に登場するなどの演出が出来るニダ。

あと、壷や宝箱は「キャラと重ならない」にしておいたほうがいいニダ。
アイテムを取った後はスイッチの切り替えを忘れずに。

138 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/19(土) 13:55:23 ID:mE/bXrbk
何かパソコンが調子悪いニダ。
せっかく作ってみようと思ったのに。

139 名前:113:2007/05/19(土) 17:19:23 ID:ePL7GDjP
バカなゲームができそうニダ。
47さん、通常キャラと重なるで実行されていたニダ。感謝ニダ

ツボに仕込んだ道具は取れたが、
取り放題状態になってしまったニダ。>>137を読んだんだが、・・・
敵と町民と会話から何から何までまだ出来ていないですよ。

まだまだ時間がかかるニダ。
>>129さん。
主人公は色濃いキャラクターのほうが、僕は好きニダ。

140 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/19(土) 17:38:11 ID:LEZ24mMD
>>139
>>137さんの言っているスイッチを応用するニダ。
1ページ目のアイテム入手イベントの最後にスイッチ1をオンにするニダ。

2ページ目のイベント出現条件に「スイッチ1がオンになっている」と設定するニダ。
イベントは何も入れないか、「壷の中は空になってるニダ」とでも入れればいいニダ。

ところで、ウリも久々に新作を作り始めたニダ。
主役はアメリカの同志、マイク・ホングダ議員ニダ。
しかし、ダンジョンがどれも単純すぎて単調すぎるニダ、アイゴーー!!

141 名前: ◆VvZhFXKoXM :2007/05/19(土) 18:13:05 ID:/BV6E2oI
ウリもニダゲー作ってみたニダ
MIDIやモンスターは一部他のニダゲー
から借用したニダ

http://www.uploda.org/uporg814870.jpg.html

パスは
nidanida
ニダ

微調整したらうpするニダ

142 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/19(土) 19:09:23 ID:N5iIoDOD
マイクホンダのHPニダ。
http://honda.house.gov/


143 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/05/19(土) 19:11:52 ID:FDZKrIp3
>>139ニム そんなときにもスイッチニダ。
スイッチはツクツクする上で最もよく使うニダよ。

>>141ニム 国民新党の面々が主役ニカ?
ホルホルテカテカしながら待ってるニダ。

144 名前:113:2007/05/19(土) 19:46:25 ID:ePL7GDjP
アイテム仕込が完了できたニダ。ホルホルホル

145 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/19(土) 19:53:45 ID:uQH8ZNE5
ツクールで他の人の作品を除いて参考にするという手もあるニダ。
あんまり良くないニダが…

146 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/19(土) 20:31:59 ID:naJrVryi
>>141
期待しているニダ。

>>144
がんばるニダ。

>>145
それはかなり使えるニダ。ウリは結構それで技術を習得したニダ

長崎ちゃんぽん大冒険。今、アメリカまで行ったニダ。
7割方完成していたニダ。

147 名前:f232:2007/05/19(土) 22:37:08 ID:ePL7GDjP
脚本をまだ仕上げていなかったニダ。

まずそれをするニダ。

148 名前:141 ◆VvZhFXKoXM :2007/05/20(日) 02:04:04 ID:AQNjkI5b
http://www.uploda.org/uporg815670.zip.html
漏れにとって初ニダゲーニダ
クオリティは期待するなニダ

http://www.uploda.org/uporg815679.zip.html
副産物の素材ニダ

どっちもパスはメル欄ニダ

149 名前:47:2007/05/20(日) 12:09:24 ID:gTSiXfDi
通常攻撃のミスが多くてかんしゃくおこる!
でもバランスはいいニダ。

150 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/20(日) 13:58:04 ID:6q3ptU1I
ゲームバランスがいい47氏のゲームを参考にしたいニダが
どうやれば2000で他の人の作品のデータを見ることができるニカ?
前スレでも少し話題になっていたニダが、2000Tファイルに放りこむとか書いてあるニダが
よく分からないニダ・・・・。誰か詳しく教えて欲しいニダ。

151 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/20(日) 14:58:12 ID:a8VJMaDR
別に2000Tフォルダに放り込まなくてもいいニダ。
『プロジェクトを開く』を選んで『プロジェクト基準パス』で見たい作品のあるフォルダを選べばいいニダ。

152 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/20(日) 15:09:41 ID:6q3ptU1I
>>151
レスカムサハムニダ!
おかげで開けたニダ!

153 名前:f232:2007/05/20(日) 19:56:30 ID:gEbU8iD7
まだまだ設定しなければならないことばかりニダ。

敵は誰にするか、どういう攻撃するかなど、もう一度
ノートにまとめてからにしないと、無理ニダ。

154 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/20(日) 21:02:27 ID:NCfFs2Fi
敵キャラに使って欲しいニダ!

       .lヽ+                          , ―――――        , -―-、、
  ∧_∧.l 」             ∧_∧        .//  ∧∧ //      /  ∧_∧
  <ヽ`∀´>||             <`∀´ >     __[//_ <`∀´/[]_     l  <丶`∀´>
  (    つ             /)在/ノ     |ロ|=== |ロロ゚| ̄ ̄| ヒュソ    ヽ、_ フづと)'
  | | |  、,i,,.,ヘ、     Λ∞Λ⌒⌒) )     [ ∈口∋ ̄_l__l⌒l__   〜(_⌒ヽ
  〈_フ__フc(。,;メ,`#)@  ⊂(`Д´;)⊃ Uヽ  ⊂(´Д`)⊂⌒ヽ   `ー'        )ノ `J
   猟奇殺人・・・       レイプ・・・          ひき逃げ・・・        強盗・・・


    人                                            ((⌒⌒))
   (__)          ファイティン!!                           ((((( )))))
   (__)            ファイティン!                           | |
 ◯< `∀´ >◯        三○三○.______                      ∧_∧
  \   /       三○∧ 三○ |│\    \      ∧∧         ∩#`Д´>'')
   |⌒I │  .    .< #`Д´>三○ ||. | サムソン |     <`∀´>         ヽ    ノ
  (_) ノ      ┌三○三○三○||/ ̄ ̄ ̄/    ノ(    )\('-')       (,,フ .ノ
     レ      | ヽ三○二二二」二二二二二|     ノωヽ   只ヽ....      .レ'
   嘗糞・・・         ホロン部・・・          幼女誘拐・・・       火病・・・

155 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/20(日) 21:32:50 ID:ms2HaS8p
ロックマンっぽいな

156 名前:f232:2007/05/20(日) 22:15:32 ID:gEbU8iD7
敵キャラの画像をゲームに反映できないニダ。

ネット上で拾ってきた画像なのですが、どうすればいいニダですか?

157 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/20(日) 22:27:25 ID:Myhx3R6P
>>148
アイゴー遅すぎて404ニダ。
まとめサイトにあるうpろだからうpしてほしいニダ。

158 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/20(日) 22:48:26 ID:Ofa3OIve
>>156
どういう状況ニカ?もう少し詳しく教えて欲しいニダ。

159 名前:141 ◆VvZhFXKoXM :2007/05/20(日) 23:07:08 ID:AQNjkI5b
>>157

http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
再うpしたニダ

160 名前:f232:2007/05/20(日) 23:20:57 ID:gEbU8iD7
http://military.sakura.ne.jp/world/w_f4f.htm
ここのページのヒコーキを、敵キャラの画像として
やりたいんだが、なかなかどうして
RPGツクールにインポートできないニダよ。
どうしたら出来るのやら教えてくれニダ。

そのうちF232戦闘機も出すのつもりである。

161 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/20(日) 23:30:57 ID:ms2HaS8p
ペイントで開いて「名前を付けて保存」でファイルの種類をPNGにでもするニダ。
あと横幅が広すぎるから縮小するなりして調整しないとだめニダ。

162 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/21(月) 09:53:44 ID:VsFFan9I
>>160
>>161に補足しておくと一旦、bmpにコンバートして
256色で保存するといいニダ。RPGツクールは256色で作った
グラフィックじゃないと受け付けてくれないニダからね

163 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/21(月) 19:22:28 ID:N3XapFaA
>>160
(・_・)うーん これは自力で描くしかないような。

サイズを大夫縮小する問題があるし
多分、256で変換すると色割れするから。

164 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/21(月) 20:11:22 ID:N3XapFaA
>>160
ttp://mfiles.cururu.net/6bbc5c8292cba7113b55/data4/2007/5/21/280/image2664377.png
(・_・)/描いてみましたー 線画だけ 色塗り下手だし。
改造して使ってください。
( つ・_・)つ 著作権は放棄します。 記載は不要

165 名前:f232:2007/05/21(月) 21:35:45 ID:ayUinAc1
みんなありがとう。
だが、製作時間が膨大になりそうニダ。

敵画像収集して加工したはいいが、いざ戦闘となると、
サイズがBIG過ぎて使えないニダー。再加工するニダが、マンドクサモード突入ニダ。

第2作以降は簡単になるニダが、初期作はクソゲーになるニダー

166 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/21(月) 21:38:24 ID:Czzjbt4o
いや、普通にPNG・50%リサイズで大丈夫ニダ
ttp://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0060.png

飛行機だけ切り抜くか戦闘背景を工夫しないと見苦しいかも知れないニダ

167 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/21(月) 21:47:44 ID:MuI46M7D
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/nagasaki.zip
長崎ちゃんぽん大冒険、できたニダ、でも、最後のほうは、
力尽きてしまったニダ。
さあて、休むまもなく、「ペーパーボーイズ番外編、47ニムに愛を込めて」
を作るニダ。47ニム、ぜひともプレイして感想ほしいニダ。

168 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/21(月) 23:33:16 ID:Mcoocf5d
>>167
なぜかコテハンがついてないニダが、嫌特ア流ニムニダよね?
さっそくプレイさせてもらうニダ。

169 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/22(火) 01:18:00 ID:NCDqfpJN
 : , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
          く '´::::::::::::::::ヽ
           /0:::::::::::::::::::::::',    
        =  {o:::::::<#`Д´>   
          ':,:::::::::::つ:::::::つ    
       =   ヽ、__;;;;::/     
            し"~(__)       

敵キャラに使ってください。

170 名前:f232:2007/05/22(火) 03:07:13 ID:/KU5mm0/
>161-のとにかくみなさんニム。

ただの荒らしクソコテハンのために、ここまでしてくれて、感謝するニダ。
まだまだみなさんに迷惑を掛け続けますミダが、どうかブチキレずに対応してほすぃニダ。

>167先ほどから休憩として長崎ちゃんぽんしているニダ。
ノムと戦った所までしたニダ。

171 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/22(火) 08:48:51 ID:aax3BIiz
>>168
コテつけるの忘れたニダ、謝罪はするけど賠償はしないニダ

172 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/22(火) 11:00:47 ID:mN6JkAHc
>>169
そのキャラは>>1のまとめサイトのファビョリーズさんの素材集に
あるよ(・_・)色つきで。

173 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/22(火) 13:30:43 ID:uQh+sVui
>>167
Lincorn?でハマったニダ…
異議あり待ったがひたすら繰り返されるニダ

174 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/22(火) 20:53:30 ID:aax3BIiz
>>173
かなり繰り返されているニダ。だからそのま待つニダ。
ちなみに、その後は、出血の戦闘アニメが繰り返されて狂い死にするニダ

175 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/22(火) 22:20:39 ID:91zrqFaz

                  ..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
                  (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
                 //        ヽ::::::::::|
               . // .....    ........ /::::::::::::|
                ||   .)  (     \::::::::|  ばいこくこそ わが よろこび。
                .|.-=・‐.  ‐=・=-  |;;/⌒i ちゅうごくさまこそ うつくしい。
                .| 'ー .ノ  'ー-‐'    ).| さあ ちゅごくさまの ごいこうのなかで
                |  ノ(、_,、_)\      ノ  やすくにさんぱいをちゅうしするが よい。
                |.   ___  \    |
                .|  くェェュュゝ     /   ぜひボスキャラに
         _,........._   \.  ー--‐     /--‐‐‐‐--、
        (--__::::::: ̄~::::\ .,_____,,,./:|/ /::::::::::::_ヽ//
         ヽ / 二二_-- | .,|丶::)V~~V|(ノ∠`‐‐‐‐~~´ ヽ /
          // lゝ、  ̄| _|彡.,( `ハ´)||‐:‐ |||      |、ヽ
          >|/ -‐\.` -'  ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/  _| |_>
           >|    )   ∠ _,...-''´:::::::||:‐‐|||,イ´ ̄ |´|
           |_,ゝ-‐'´  _/  ,/|::::::::::::::::||‐//`/⌒ ノ ||
           ||:|::::::::| |::::::|||__||::l`,--;'lヽ `\  `~二)>||
          //:|::::::::| |:::::::|||__||<ヽ`∀´ゝ、   |ヽ /|  |  | |
            //::|::::: / |::::::: |||__||:::V^^V:::::||‐`---、 \  |  | |
         //::ノ: /  |::::: |||__||:::::::::::::::::::||─‐|||  ヽ、ヘ  | | |
       //::  /    |::::: |||__||::::::::::::::::::||─‐|||    |:  | | |
      //:   /:    |::::: ||| / ゞ===´'\ |||    |:::  | | ヽ
     / /::  /:      |::  || / |  |  | ヽノノ     |:::   | |  |
    / /:::  /::      |::   |ゞ≡≡≡≡≡´'ノ     |::::    |_ |  |
   / |/~~ヽ/:::       |:  \_  ----─'´      |::::   | ~|  /
   |   |   /::::__        `ヽ    ̄               |::::   ,| |/
    ヽ_|   ^、,'/~~~`‐-、_              ___|;;;;;-‐''''´,`ヘ、.
       / ̄`ヽ_...-‐'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄~`‐‐'-----'
       ~~~~ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ オザーマが あらわれた                            ┃
┃                                               ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

176 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/23(水) 00:38:14 ID:XGKKxTlB
ほかのニムたちの活動を見てると、ウリも創りたくなってきたニダ。
ただ、体験版しか持ってないし、AA描くスキルもないニダ・・・

177 名前:f232:2007/05/23(水) 00:54:53 ID:nV/nyejB
>>176
AA核技術はオレも殆どないよ。

画像取り込み技術とかこう技術もないので四苦八苦しているニダよ。

178 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/23(水) 00:58:32 ID:+GHnM2He
結局のところ、作品を作るのに一番重要なのは
最後まで作り上げられるだけのやる気があるかどうかニダ。
製品番持ってるとかAA書くスキルがあるとかそんなのは二の次三の次ニダ。

だからニムも興味があるなら作ってみればいいニダ。

179 名前:47:2007/05/23(水) 10:13:31 ID:iNPtAZEQ
ウリも全部体験版だしAAもmidiもパk…ウリジナルニダ
ゲームの作成は正直この板が初めてニダ

180 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/23(水) 22:37:14 ID:nCu9eM1I
チョン

狼狽すること風の如し 呆然すること林の如し 怒ること火の如し 不貞寝すること山の如し
  /,_ ┴─/ ヽ                     ノ)ノ,(ノi           _,,..,,,,_
 (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ         ∧∧  .∫     (    (ノし        /    ⊃ヽ-、__
 / ,,__,ニ、、  |         /⌒ヽ)─┛    .┐) ∧,∧  ノ        l    /      ヽ
 | Y~~/~y} `, |       〜(___)       ..|( ( ....:::::::) アリエナス! /`'ー-/____/
 | .,k.,.,!,.,.,r| ,!く        ''" ""''"" "''      ̄⊂/ ̄ ̄7 )        ̄


181 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/23(水) 23:00:52 ID:nCu9eM1I
誇らしいウリナラの教師ニダ!
http://news.livedoor.com/article/detail/3172435/

182 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/24(木) 09:47:43 ID:3ZSheAlN
>>177
画像取り込みの方法(・_・)/
F12きーのとなりに Printscrt という ボタンを押せば
その画面をパソコンが記憶する。
ペイントをひらき、貼り付けを選択すると 貼り付けられる。

>>175
でかすぎ(・_・)/

183 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/24(木) 20:57:48 ID:aq9cl+Fe
>>175を3時間ほどやって、規格をみたら サイズがあわなかった。
( つ・_・)つ書き直し

184 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/24(木) 21:12:05 ID:20dLAyTu
>>183
別に書き直ししなくても取り込んだ後、サイズ変更で縮小すれば十分だと思うニダ。

185 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/24(木) 21:45:41 ID:aq9cl+Fe
ttp://mfiles.cururu.net/6fb8588294cda315334d/data4/2007/5/24/194/image2278932.png

顔が似ないのです( つ・_・)つにゃあの似顔絵技術ではこれが限界なのです
だれか 修正して欲しいのです。

186 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/24(木) 22:05:41 ID:aq9cl+Fe
>>185
顔をもうちょっと 細くして おでこに ほくろを つけたら
菅さんっぽくなるね(・_・)

目に覇気が無いんだよね(・_・)小沢さんにしては

187 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/24(木) 23:14:49 ID:rW0BzBcP
わざとああいう濁った目つきにしたらしいw


188 名前:f232:2007/05/24(木) 23:22:00 ID:/8HjY2AI
>182
ここ二日間ほとんど何もしていないです。
アドバイスもらいながら情けないニダ。

>184の模写は誰が見ても小沢と答えるね。
   デフォルメの効いたというか、この画風、ヘタウマというやつですね。

189 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/24(木) 23:23:25 ID:t2/Nt3pG
今、>>148をやっているニダが、アカータがかなり強くて、四苦八苦しているニダ。

190 名前:にゃあ一号 ◆SQf3W6n5O. :2007/05/24(木) 23:55:01 ID:aq9cl+Fe
>>188
(・_・)/はーい にゃあ。
( つ・_・)つマウスで で一生懸命かいたのです。

191 名前:f232:2007/05/25(金) 00:29:33 ID:8grpVIUC
>190
マウスでここまで書くことはすごいです。
すごすぎです。

192 名前:47:2007/05/26(土) 18:08:46 ID:76jvtMpD
Wizとダンマスを参考に新しいのを作ろうと思うニダ
しかし毎日midiを聴いて満足してしまい全然進まないニダ
きっと日帝の陰謀ニダ

193 名前:f232:2007/05/27(日) 01:21:32 ID:qwgqAEyu
>>192
ミディ音源はいいですよね。いいのを拾ったら
数時間聞き入ることもありますよね。

お気に入りは
聖賢伝説3の花粉の森。何度聞いても飽きないニダ。
1943、ファイアーエムブレムのシレジアのワルツ、
いい音楽はいいニダ。

194 名前:f232:2007/05/27(日) 01:55:19 ID:qwgqAEyu
ランプの花の森のマチガイだった。
ここの音楽ネタかなりいいです。
ttp://www.geocities.jp/minku_neko/

ウィザードリィを製作するニダか・・・47さんにはかなわないニダ。

195 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/27(日) 06:47:56 ID:XXa19Vai
豚くんかわいそう
http://kr.news.yahoo.com/service/news/shellview.htm?linkid=448&articleid=20070523165007912e5&newssetid=1270

196 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/27(日) 11:44:39 ID:OcA6w1Qy
なんだよチョン猫はこんなとこにもいるんか?

197 名前:141 ◆VvZhFXKoXM :2007/05/27(日) 15:12:11 ID:uX7UD4Sb
>>159のRPGをバランス調整+マップ追加ニダ
パスはメル欄ニダ

http://www.uploda.org/uporg826150.jpg.html
http://www.uploda.org/uporg826153.jpg.html

198 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/27(日) 15:13:29 ID:uX7UD4Sb
>>197は開発中の画面ニダ
テストプレイしたらうpするニダ


199 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/27(日) 16:54:17 ID:a3fK9KVj
>>197
おお、バージョンアップニカ?
期待するニダ。全般的に、俊敏性が低い印象だったニダ。

ウリも、「ペーパーボーイズ番外編47ニムに愛を込めて」
をがんばらなくては、しかしなかなか進まないニダ。
47ニムへの愛が足らないニダ。

200 名前:141 ◆VvZhFXKoXM :2007/05/28(月) 00:56:05 ID:tw/lcs4G
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi

改良版ができたニダ
ステージ追加とバランス修正したニダ

201 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/28(月) 02:02:15 ID:lKxcHQkI
>>200
修正乙ニダ。
前バージョンはうpロダから消しておくといいニダ。

202 名前:f232:2007/05/28(月) 04:03:06 ID:4kb0RpPd
製作しててふと時計を見ると、この時間だったニダ。

そろそろヌルポー

203 名前:f232:2007/05/29(火) 02:27:58 ID:bhPOZO7x
戦闘シーンのテストしたら、非常に面白くて笑えたニダ。

製作は順調ニダ。
が、一番重要な笑いの取れる原稿が仕上がっていないニダ。

204 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/29(火) 15:52:44 ID:mtVvHhd5
>>192
ウリザードリィニカ?


205 名前:<丶`∀´>さん:2007/05/30(水) 16:01:07 ID:cbu7ax3Q
ダンマスも結構音楽が良かったなあ

206 名前:f232:2007/05/30(水) 23:08:40 ID:4J0MtNQ/
長崎ちゃんぽんを現在しているニダ。

だが、後半戦の数式の4次方程式の問題が理解不能ニダ。
そして数式自体も成り立っていないような気がするニダ。
選択肢が少ないからなんとか攻略できるニダが・・・

そして何より、難しい数式が出た時点で
高校生以上推奨という設定になってしまうニダ。

みんなでファビョれないニダ。

207 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/01(金) 00:48:16 ID:ySlOprPu
ウリは対数とかがサッパリだったニダ。

208 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/01(金) 18:35:35 ID:OuLzKhNo
前スレ>812ニダ

コツコツ作っているニダがオープニングのイベントが上手くいかないニダ
放置して後の方を作っているニダが・・・・・・orz

イベントの途中で他のマップに移動するニダがワープしないにだ。
ワープするはずの場面で暗転して、最初からイベントが始まる永続ループ状態ニダ・・・
何が悪いのか分からないニダorz
所でオープニングってコモンとマップどっちを使った方が良いニカ?

作るのに夢中ですっかり忘れていたニダが名前を考えてくれた
>814->816ニムカムサハムニダ。815ニムの案を使わせてもらう事したニダ。

209 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/01(金) 18:51:27 ID:ySlOprPu
そのマップだけで発生するイベントならマップイベントを使うといいニダ。
ふつうオープニングイベントは大体マップイベントで組むニダね。

210 名前:f232:2007/06/03(日) 23:58:40 ID:ehR0AaIt
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃@時代設定
┃A舞台
┃B登場人物(プロフィール)
┃C主人公は劇中での目的
┃D動機や最終的な目標
┃Eストーリーのきっかけ、始まり
┃Fストーリー展開
┃G主人公達に訪れる危機、又は障害
┃H結末
┃Iテーマやコンセプト
┃Jタイトル
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
姉妹スレでこれを発見したんだが、
俺の作品には
4.5.10が見えない作品に出来上がりつつあるニダ。
このままいけばクソゲー確定ニダ。愛護ー

211 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/04(月) 12:37:05 ID:8ie3HmcG
>>210ニム 
・オーソドックスな韓善懲悪もの
・三国人を懲らしめる日本側を善にした作品
・ゲームやマンファのキムチ風味改変
このあたりがニダゲでよく作られているテーマニダ。他の人の作品を参考にしてみてはどうニカ?
劇中の目的なんかはテーマを決めてから考えるとスムーズニダ。

ウリのゲームは、カタツムリのごとく作製進行中ニダ。
大まかな流れは決まったものの、中盤の展開を考えるのが難しいニダ・・・・・・

ところで、そろそろニダゲのまとめウィキがほしい所ニダ。

212 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/04(月) 19:45:16 ID:X3VEHQ0g
人大杉なのでアゲておくニダ、とりあえず、11より下がったらアゲておいた方がいいかもしれないニダ。
ブラウザ使える技術ないニムもいそうにだし

213 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/04(月) 20:38:10 ID:EAKLD1HZ
>>211(株)ファビョリーズニム
http://www34.atwiki.jp/tokua/pages/1.html
とりあえず、作っておいたニダ。でも、こんなことしてる暇があるなら、
さっさとウリの作品を作らないといけないニダ。

214 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/04(月) 21:20:49 ID:8ie3HmcG
>>213ニム おぉ、すんばらしいニダ!カムサ!

さて、ウィキも出来た事ですしウリもがんばってツクツクするニダッ

215 名前:f232:2007/06/04(月) 22:07:21 ID:yYnfCBGs
>213乙にだ
すごいまとめ能力に感動したニダ。

>211テーマは
・オーソドックスな韓善懲悪ニダ。
今の所ニダーが戦場で暴れるだけの作品になっているニダが、
詰まんないからもうひとひねり欲しいニダ。


そんなにここは人が多かったんですね。

216 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/05(火) 09:30:02 ID:NoH+ePiI
>>211
他にも、反日同士が、内ゲバしてるタイプもあると思うニダ。

217 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/05(火) 17:58:35 ID:neWzXQfn
ニダーの不思議な冒険やっとクリアしたニダ。
なかなか面白かったニダ。
これ、戦闘中は絶対逃げられない設定になってるニカ?
永遠に民族差別を受け続けるニカ?

218 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/05(火) 18:43:35 ID:3//Y5Usp
ふう、やっとひと段落したニダ。
こっそりと、体験版をおいておくニダ。
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi

219 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/05(火) 22:20:10 ID:NoH+ePiI
>>218
お、早速やってみるニダ。

220 名前:f232:2007/06/06(水) 03:04:22 ID:otsGD0u7
>217さん、
逃げる時は4番目の退却コマンドで逃げられたはずで、
一応逃げると、今日のところは勘弁してやるニダ
みたいなセリフが出てくると思います。
あのゲームの乗り物イベントとやりとりは傑作でした。

先ほど
ダンジョン1個だけ完成しました。疲れた。

221 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/06(水) 11:33:37 ID:kIQmbXGS
It is the final warning trouble.
It is by no means such !!!! a trouble.
I get the ESP person treated.
All are space alien's acts.
It is the final warning trouble.
It is by no means such !!!! a trouble.
I get the ESP person treated.
All are space alien's acts.
It is the final warning trouble.
It is by no means such !!!! a trouble.
I get the ESP person treated.
All are space alien's acts.
It is the final warning trouble.
It is by no means such !!!! a trouble.
I get the ESP person treated.
All are space alien's acts.

222 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/06(水) 13:06:27 ID:u/DXcI/v
It is the final warning trouble.
It is such surely !!!! a trouble.
I get the ESP person treated.
All are space alien's acts.
It is the final warning trouble.
It is such surely !!!! a trouble.
I get the ESP person treated.
All are space alien's acts.
It is the final warning trouble.
It is such surely !!!! a trouble.
I get the ESP person treated.
All are space alien's acts.
It is the final warning trouble.
It is such surely !!!! a trouble.
I get the ESP person treated.
All are space alien's acts.

223 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/06(水) 16:46:22 ID:QhXpgyT5
日帝の陰謀によりうpろだを移転しなければならなくにったニダ
これからはこっちで謝罪と賠償を請求して欲しいニダ
ttp://monarpg.s57.xrea.com/up_game/

224 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/06(水) 17:11:18 ID:EgYvOCxa
>>220さん
カムサハムニダ。
本当ニカ?
ウリだけ逃げられないのは差別ニダ!!
反省シル!!謝罪シル!!
でもクリアしたからもういいニダ

225 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/06(水) 22:04:58 ID:0GRM+rZ3
>>224
俊敏性が足りないと逃げられないこともあるニダ。

226 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/06(水) 22:31:11 ID:DKMN2qdZ ?2BP(300)
ヤフーチャット→恋愛カテゴリ→ユーザルーム→VIPPERの集いに集合だ!!!!!

恋愛に没頭してるルームにみんなで突撃する!!!

部屋に入って合言葉を聞かれる→答え:VIPからきました

点呼とってからみんなで指定した部屋に突撃だ!!

もしかしたらみんなにも恋愛の神が降りてくるかもだ!!
脱童貞だ!!!

http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181135864/

227 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/06(水) 23:58:18 ID:CMdf4jY7
>>223
移転乙ニダ。
利用させていただけて非常に助かってるニダ。
感謝ニダ。

228 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/07(木) 00:13:37 ID:iSF/5jOf
FFのmidiが沢山手に入ったので、
ウリも初めてだけど、作ってみようと思ったアル。
2008年、ニートになったブッシュとボルトンが
特亜と手を組んだ日米民主党を捻りつぶすというストーリーニダ。
ただ人大杉になることが多いのでどうなることやら。

229 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/07(木) 13:06:52 ID:K1Czm9Ja
>>228
面白そうなストーリーニダ。
期待して待つニダ

230 名前:f232:2007/06/07(木) 20:06:47 ID:B44Y2ngk
ブッシュの無職時代はアルコール中毒だったので、

ブッシュの荒れ方に期待するニダ。

231 名前:16:2007/06/08(金) 14:17:44 ID:muyvjjqx
>>228ニム
人大杉? 専ブラを導入汁
メリケンネタはわりと珍しいから楽しみニダ


さて色々ありしばらく来てなかった間に
ウリのクソゲー>>16が保管庫に仲間入りしてて感謝感激ニダ
ただ名前が「さん」ではキツいニダ、さりとてコテを名乗るつもりもないから
気が変わるまで16でいかせてもらおうと考えてるニダ
皆様、保管庫管理人氏よろしいニカ

次回作は順調に行けばあと半月でできるニダ

232 名前:f232:2007/06/09(土) 01:18:20 ID:rxVEfkjv
人多すぎで・・・・もう・・・・

233 名前:(株)ファビョリーズ:2007/06/09(土) 08:21:02 ID:3b5haw4L
と、ここで上げ。

あぁ、ネタが思いつかないニダ。
思いついてもどう見ても邪気眼なものばかり・・・・・・・・アイゴ・・・・アイゴー

234 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/09(土) 18:14:03 ID:3iH1kCDq
ネットジャーナリスト
リチャードコシミズ


 ∧李茶∧ 
 <-@八@> 
 (φ   )
 | | |
 (__)_)
さて面白そうな敵キャラニダ。

235 名前:228:2007/06/09(土) 18:17:29 ID:3iH1kCDq
ボルトンの顔グラがうまくできないニダ。

236 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/11(月) 00:56:52 ID:bQ+7eo0g
当たり前のことながら、結構重要なのがパソコンの周辺環境ニダ。
例えば放っとくとスルメのように曲がってしまう年代ものの糞マウスパッドを
ウレタンクッションつきの新型に変えるだけで作業効率50%うp!
マジお勧めニダ。

237 名前:228:2007/06/11(月) 01:37:52 ID:wZTkD0oj
ボルトンの顔グラがうまくいかないのでサムーに代用したニダ。
思ったより短編になりそうニダ。
ところで、タイトルを設定する時に、ウリの選びたいタイトルを
選ぶと、画面が真っ暗になってしまうニダ。

すまない話だけど、ヌキワタ先生と長崎チャンポン、
ダウンロードし損ねたニダ。再うpして欲しいニダ。
できればファイル保管庫にうpして欲しいニダ。

238 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/11(月) 11:00:54 ID:q6aOj09c
>>237
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/
の一番下を見るニダ

239 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/06/11(月) 22:37:39 ID:4vclZRIR
ドット打ちでお奨めなのが ( つ・_・)つ光学式マウス

光学式マウスを白い紙の上で使う。
ワイアレスは駄目

240 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/06/11(月) 22:45:03 ID:4vclZRIR
光学式マウスは ボール方式より、反応が良く、こまかい微妙な動きを再現してくれる。

ただ、欠点がある。マウスポインターが、勝手に暴れてよからぬ処へ動く事がある
これをカバーするのが 白い紙(つ・_・)つ 真っ白な平面でも、へんな動きをしたりする。

この欠点を解決したのレーザーマウス( つ・_・)つ ただし 高い。
光学式マウスは1500円くらいなのに レーザーは3500円くらいする(・_・)

マウスのワイアレスは、レシーバーが受けてくれない事が頻繁にあり
しかも、動作が不安定なので ストレスが貯まる。

この欠点を解決したのが、2.4G帯ワイアレス ブルートゥースという無線方式
なんと、無遮蔽なら10mもとばせ、遮蔽物があっても5mはいける 無線方式(・_・)
通常ワイアレスは1mなのに

ただ、非常に値段がたかく 5000円くらいする( つ・_・)つ

241 名前:f232:2007/06/12(火) 02:27:32 ID:vVA7agIU
>240
マウスにもいろいろあるんですね。
ここに来るといろいろな豆知識を知れて面白いです。
>236
のスルメのような・・・に笑ったよ

何かこちらはテストプレイが詰まらないので、
いろいろダンジョン付け加えてるよ
まだまだ時間がかかります。

242 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/12(火) 08:47:47 ID:hDnb+Dkd
カスに限って知識のひけらかしと道具自慢をするよね

243 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/12(火) 09:57:44 ID:87fzQJ8h
カスに限って他人に同意を求めるニダね。

244 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/06/12(火) 17:56:36 ID:mmO9llrA
>>242
( つ_;)ぐすぐす。 いじめるのです。
にゃあのお奨めは1500円で買える光学式なのです。

高く無いのなんです。
白い紙の上で使えば ポインターがあばれる事はないのです
ちょっと、挙動が不審なだけで

245 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/06/12(火) 19:29:07 ID:mmO9llrA
ttp://www.synapse.ne.jp/~nyaago/nida/
( つ・_・)つ にゃあが 今まで書いたニダさんの 
RPGツクール2000 チップセット

246 名前:f232:2007/06/13(水) 02:51:40 ID:CdTZ/F4D
なんだかんだいって、

>>232が俺のスレになってよかったニダ。
ホルホルホルホルホル〜。

247 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/13(水) 22:53:39 ID:6EGKS8p+
暑くて製作がはかどらないニダ…

248 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/13(水) 23:46:24 ID:ogpZ3iiC
>>237ニム
タイトル画面に使う画像の規格(サイズ、画像種類)は確認したニカ?

サイズ 横320×縦240ピクセル
種類  .png、または16色.bmp



ボルトンは知らなかったので調べてみたニダが
どうもイルボンの味方になるような人みたいニダね

249 名前:f232:2007/06/14(木) 03:19:20 ID:AinyQbED
3時間粘ったのに全く話が進まないニダ。

タイプミスなおし、すいっち確認が面倒くさくて死にそうニダ。

ウリは製作には向いていないようニダが、一応完結まで頑張るよ。

250 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/06/15(金) 01:27:14 ID:TM0x2sgu
>>249
(・O・)/ふぁいとお なのです。
( つ・_・)つにゃあも、そんなもんです。
1シーンの文章で20回くらいデバッグしたはずなのに、
一ヶ月すると 何故かおかしいところがわんさかとか
(・_・)/ふぁいとお

251 名前:f232:2007/06/15(金) 18:20:08 ID:jBWLE2kq
そろそろ詰まってきたので、
エンディング作りたいニダが、どうにもこうにも、
作り方がわからんニダ。
エンディング+敵のエントカウントと敵キャラを訂正して、
文字のミスをなくせば完成ニダ。

252 名前:228:2007/06/16(土) 09:31:20 ID:wStj7tax
もうそろそろで、出来そうニダ。
でも中々ネットに繋がらない時が多いからどうなることやらニダ。
それと47氏、結構参考にさせてもらったニダ。


253 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/06/16(土) 09:52:50 ID:TLMgj/1A
>>251
(・_・)/エンディングは 基本的に今まで作ってきた方法と同じで
ずーーと、 ( ・_・)つ自動的に始まるで オート操作。


254 名前:228:2007/06/16(土) 18:18:24 ID:OSzYDz1v
とりあえすできたニダ
DLKeyは「れぺ」ニダ
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/

255 名前:228:2007/06/16(土) 18:21:00 ID:OSzYDz1v
とりあえすできたニダ
DLKeyは「れぺ」ニダ
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/

256 名前:228:2007/06/16(土) 18:24:15 ID:OSzYDz1v
ミスがあったニダ・・



257 名前:228:2007/06/16(土) 18:28:34 ID:OSzYDz1v
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/index.html
やりなおした

258 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/16(土) 19:20:11 ID:i0S/pVq5
              ウェーハハハ♪    ウェーハハハ♪
           __λ_    ∧_∧ ∧_∧    _λ__
          /// |~''‐‐-<`∀´;ミ彡;`∀´>-‐''''~|ヽ\\
        // ./  |     丶゙'''' Y ''゙ノ     | ヽ \\
        //  /   |       ヽ,, ,,.ノ      |  ヽ \\
       /'__ /__ | __   /` ´.ヽ   _____| __ヽ_ヽ\
   .     '´  `'´   `'.´    `ヽ|, -‐-、|/     `'´    `'.  `!
                    瓜   瓜

259 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/16(土) 19:45:13 ID:jgA91o0+
>>257ニム
早速プレイしてみるニダ

260 名前:f232:2007/06/16(土) 23:09:31 ID:zZGVCT69
>>257
さん、最初だけちょっと齧ったんですが、
ヤンキーネタは斬新ニダ。

何か新しい素材がたくさん使われているので、
いろいろいただきましたニダ。

261 名前:f232:2007/06/17(日) 00:56:16 ID:KUMxDHmT
やったぞ。エンディングまで突っ走ったぞ。
インチキ裏技は斬新ニダ。
最初のブッシ。*ボルトンのやりとりがピカイチで面白かったニダ。

文字の改行の関係で、奥の文字が読めなかったニダ。
ウリも気をつけなければならないニダ。

ウリナラ語は〜ニダ、ニカ?、〜ミダ、
メリケン野郎のセリフは〜デース、〜デースカー?、〜デースヨー
シナーなら、〜アルネ、〜アルヨ、〜ヨロシ、〜ネ
ロスキーなら、〜バチョフ、〜スキー、〜ターリン、〜スク


みたいな語尾をマスターすれば、みんなもバウリンガルになれるニダ。
ホルホルホル。と韓国語知っている生粋のチョッパリが言ってみる。

262 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/17(日) 01:49:35 ID:xqC6yDwX
他のゲームやってるからちょっと積みゲーニダ。

263 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/17(日) 08:25:52 ID:4YAR1pwq
228ニム
所々、移動後に真っ暗になるバグがあったニダ。
魔法攻撃のグラフィックに吹いたニダw

やっぱり自分の作った素材を誰かが使ってくれるとうれしいニダ。ホルホル
でもあんなレベルの低いものなので、気に食わないところは改造してやってほしいニダ。

264 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/17(日) 11:12:58 ID:4GbugycF
アイゴー真っ暗なバグにはまったニダ

265 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/17(日) 12:57:08 ID:zo0iNWh/
嫌アキュソ
そこはEscか0キーを押してメンバー一覧を表示してから消すと
表示されるニダ

それよりもまずいバグのようなものがあるニダ・・・!
とあるキャラがどんだけLvアップしても
なにを装備させても攻撃系の技が何一つ使えないニダ!アイゴー!!

266 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/17(日) 13:21:33 ID:/GcLP7vA
それは誰ニカ!

267 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/17(日) 13:32:32 ID:zo0iNWh/
>>266
ヒント:ニート

268 名前:228:2007/06/17(日) 13:48:37 ID:/GcLP7vA
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/
真っ暗なバグ直した

269 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/17(日) 15:48:50 ID:zo0iNWh/
>>268
それを当てたらニートの技自体がなくなってしまったニダ
しかもライフルを装備してるのに何も装備していない状態になっているみたいニダ

270 名前:228:2007/06/17(日) 17:17:35 ID:9XgYov9q
もうウリは力尽きたニダ

271 名前:f232:2007/06/17(日) 20:45:48 ID:KUMxDHmT
バグミスの訂正は面倒くさいけど、仕方ないニダ。

272 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/18(月) 14:47:23 ID:KzfAWiEB
>>270ニム ウリの体験版にぶち込んで原因を調べてみたニダ。
真っ暗バグについては、「画面の消去」を行った後に「画面の表示」が行われていないためのようニダ。
ニートの技のバグは、武器が銃属性でないので、銃属性の技が使えなくなっているようニダよ。

273 名前:f232:2007/06/19(火) 00:33:01 ID:q6WXI7T2
なんか、音楽がながれなくなりました。
効果音だけは景気良くなるんですが、
音楽が流れないです・・・・

RPGツクールの音楽のツマミをいろいろいじったのですが、
鳴らない・・・・誰か助けてくれニダ。テストプレイが出来ないニダ。

274 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/19(火) 00:44:53 ID:4ssTcekf
>>273
ボリュームコントロールをチェックしてみるニダ

275 名前:f232:2007/06/19(火) 00:55:39 ID:q6WXI7T2
助かったニダ。
コンパネの
ボリュームコントロールのバランスというところが、ミュートになっていたニダ。
解除したら、音が流れたニダ。
これで、誰も見向きもされないようなゲームが作れるニダ。ホルホルホル

内容は
かなりの短編で、30分もあればクリア可能ニダ。

276 名前:f232:2007/06/19(火) 01:03:59 ID:q6WXI7T2
どうもカムサハムニダ

277 名前:f232:2007/06/19(火) 03:47:20 ID:q6WXI7T2
校正作業がまったく進まんニダ。

所で、ボスと戦う時だけ音楽を変えるときは
どうすればいいニカ?本当質問ばっかりだけど、すまない。



なんて謝罪はしないニダ。

278 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/19(火) 09:17:05 ID:uF1uKJ15
>f232ニム
システムBGMの変更を探してみるニダ。

279 名前:228:2007/06/19(火) 18:14:53 ID:YxtH3JMn
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/index.html
バグミスの訂正したニダ。

280 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/19(火) 22:09:21 ID:YRxe3iRB
ウリの環境でもシンセサイザのボリュームが最低になってしまうニダ。
米帝と日帝に謝罪と補償をry

281 名前:f232:2007/06/19(火) 23:01:02 ID:q6WXI7T2
おお、でけたニダ。
天地を食らうのボス音楽がガンガン流れるニダ。カムサ。

282 名前:f232:2007/06/20(水) 00:02:41 ID:uleI1v+f
そろそろ校正も佳境ニダ。
今作はテスト作品だから、クソゲーニダ。
その間作りつつ゛けたネタ巾長から新作をだすつもりニダ。
ネタはデスノ-ト半分くらい埋まっているニダ。

283 名前:f232:2007/06/20(水) 05:09:49 ID:uleI1v+f
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/

とにかく勢いだけで作ってみたニダ。
特に気合の入ったのは音楽ニダ。

こちらは何度もチェックしてるんですが、
バグやら文字のミスやらなんとかあるはずニダ。
そのつど文句言ってくれ。感想をお待ちしておりますニダ。

284 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/20(水) 20:33:33 ID:zuUQQoF6
最初の潜水艦は負けイベントニカ?
それにしては何度も戦えるニダ…

285 名前:f232:2007/06/20(水) 21:47:22 ID:uleI1v+f
潜水艦イベントで既にミスってたニダ。
これは完全な負けイベントとして作ってあるニダ。
この潜水艦で死んでも大丈夫ニダ。

だが、潜水艦殺しても何度も戦えるというのは
ミスだったニダ。一回殺したら二度と出てこないようにしたかったニダ・・・

謝罪と反省はウリナラ国民はしないニダ。

286 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/21(木) 01:39:42 ID:ToRxVtIb
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%8A%E3%83%BCRPG

wikiを編集してきたニダ。
あ、そうだ。
ウリも「ペーパーファンタジー」をいうのを作っているニダ。
今3分の1くらい出来ているニダ。

287 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/21(木) 18:54:39 ID:ZzZL/C4G
>>286
乙ニダ。期待しているニダ。
あ、wikiで思い出したニダ。
http://www34.atwiki.jp/tokua/pages/1.htmlを放置状態にしていたニダ。
すまないニダ。

288 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/21(木) 19:14:04 ID:ipM/3kgs
>>283
死体に話しかけたら動くニダ。動かないキャラは「グラフィック完全固定」にするニダ。
マップが無駄に広いニダ。せめて目的地の方角ぐらいは教えて欲しいニダ。

289 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/22(金) 01:02:34 ID:/ckSlkAf
まとめサイトの管理人ニム、

43 : 在日レジスタンス 嫌特定アジア流さん 
44 : 在日レジスタンス続編 嫌特定アジア流さん 

ZIPファイルの中身が逆になってるニダ

290 名前:f232:2007/06/22(金) 01:08:51 ID:CHQNA+uj
すまないニダ。
グラフィック完全固定のやり方を知らなかったからこうなったニダ。
地図がやたら広いのはすまないニダ。
世界地図を模倣しているので、地名さえ書いとけば場所は分かると思った
ウリが悪かったニダ。

しかし、賠償はしないニダ。ゲームしてくれて、いろいろおしえてくれる
みんなに本当に感謝するニダ。次回作の
いろいろな参考になるニダ。

沖縄→九州の長崎あたりから真南、台湾から見える。
イオージマ→東京の南
トラック→東京から東に進み、突き当りを真下。
ラバウル→トラックから南南西
ラスボス→トラックから少し北の浅瀬が続く1本道

と説明しておくニダ。

291 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/22(金) 02:10:23 ID:/ckSlkAf
>>290
クリアしたが面白かったニダ
音楽がオリジナルってのは凄いニダ!1942のドラムがかっこいいニダ!

292 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/22(金) 20:08:36 ID:K3eGQMPE
・タイトル
「故郷は韓国」(ウリジナル)

・ストーリー(ウリジナル)
地球を守る宇宙人が居た、名をウリナラマンと言う、韓国科学特捜隊と共に地球を守る。
国際平和会議が開催間近になった時、各国要人が怪獣に襲われる事件が相次いで発生した。
酋長ノムタンが怪獣の映像を見て「ジャニダ…」と漏らし、韓国科学特捜隊の隊員たちはそれを問い詰めた。
実はジャニダは韓国人で、宇宙飛行士だったが、ある星に不時着し厳しい環境により怪獣化したのだという。
ジャニダは救難信号を発したが「救助は困難」と見捨てられ、復讐を決意、宇宙船を自力で直し地球に帰ってきたのだ…
みたいなストーリーはどうニカ?

293 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/22(金) 21:01:22 ID:mQRtkXOW
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/index.html
ようやくできたニダ。
「ペーパーボーイズ番外編47ニムに愛を込めて」
いたるところに類似点が発見できると思うニダ。
とりあえず、次作はちょっとすごいのに挑戦してみるニダ
エターナルの可能性99パーセントニダが…

294 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/22(金) 21:56:37 ID:nWNSVMuh
うぅ、また初期化する羽目になったニダ。データは残ってたからいいものの、
モチベーションが下がりまくるニダ。
・・・・・・・・・・そもそもやる気無いだろとかの突っ込みは無しニダ。

>>293ニム
ダウンキーは何ニカ?


295 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/22(金) 23:14:30 ID:mQRtkXOW
>>294
boysと入力してみるニダ

296 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/22(金) 23:47:47 ID:33FII38K
>>292
俺が尊敬、敬愛、崇拝するジャ視羅様を茶化すまねは許さん。

297 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/23(土) 00:01:48 ID:SN3H9eiP
>>296
それはすまない
ちょっとウルトラ水流浴びてくる

298 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/23(土) 10:54:40 ID:iczt7ahE
ペーパーファンタジーできたニダ
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/index.html

299 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/23(土) 12:23:58 ID:KkKuhWY7
>>298
さっそくバグらしいもの
・立て札が読めないニダ。イベントは「通常キャラと重ならない」になっているニカ?
・総連2階、南側の部屋から出ると画面が真っ暗になるニダ。メニューを開くと治るニダ。
・西側の部屋でシナーが道をふさいでいるニダ。が、下を通り抜けられるニダ。
・ボス戦の音楽のボリュームが小さすぎて聞こえないニダ。

300 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/23(土) 14:50:03 ID:CS08bv1w
ペーパーボーイズというのを初めてやらせてもらった新参ニダが
これは面白いニダ!!素晴らしいニダ!!!
作者の47さんに感謝ニダ!!!
もちろん2もやらせてもらうニダ!!!!

つまんないレスで申し訳ないニダ…

301 名前:47:2007/06/23(土) 16:37:01 ID:DMZKcSRS
最近当地でも人気のニダーズレイープキャンプに没頭して
なかなか次回作ができないニダ
(ルナニダでも同アイテムをノムタンハウスで使う隠しイベントがあるニダ)
しかし諸氏の新作がたくさんあって嬉しいニダ
鍛練の合間にやらせてもらうニダ

302 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/23(土) 22:37:53 ID:JGAXMfJA
アイゴー!ペーパーファンタジー出られない村があるニダ!
オカラ倒して気球のった直後のシナーが田んぼ耕している村ニダ。

303 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/23(土) 22:49:27 ID:KkKuhWY7
タイトルの PAPER が PEPAR になってるニダ。

304 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/24(日) 00:46:11 ID:e7cwinWT
新作がたくさん投下されているようで何よりニダ
さすがは同志達ニダ、誇らしいですねホルホルホル
しかし、旧バージョンはうpろだから消しておいたほうがいいと思うニダ

305 名前:f232:2007/06/24(日) 00:51:22 ID:hvsRMwr/
ウリのは改訂版が現在進行中ニダ。

>298のゲームしてるニダ。だが、中国の畑で
公害が酷いから作物が育たないといっている所から
抜け出せないニダ・・・八方塞になってしまったニダ。アイヤー・・進まないニダ。

関係ないけどウリは北国の夕刊だけとっているニダ。
朝刊の1割はパチンコ屋(虎、将軍様など)の宣伝で占領されてて
読めたもんじゃないニダ。と、石州県民が言ってみる。

306 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/24(日) 01:33:53 ID:KCzDEWQh
うpろだの管理人ニダ
同志>>304の言うとおり古いファイルは
消すようにしておいて欲しいニダ
ちょっとした修正の場合は↓こっちのパッチろだを使うのもありニダ
ttp://monarpg.s58.xrea.com/up_patch/

307 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/24(日) 19:25:28 ID:z5gX7vVo
韓国、日本海でガスハイドレート採取に成功
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1182679826/

日韓資源争奪戦シナリオを考えてみたが、採掘中に大爆発とかいうネタしか思い浮かばないニダ

308 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/24(日) 19:51:49 ID:X+A1YSIi
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgiに国旗セットをうpしてきたニダ。

新作が次々完成しているようニダね。どれからやろうか迷うニダ。

309 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/24(日) 21:28:28 ID:tH2iPhTv
>>298ニム
お、ウリと同じキャラニダ。早速プレイしてみるニダ。

310 名前:f232:2007/06/25(月) 00:41:46 ID:SL0nuiQd
ビリーズブードキャンプはあちらでも人気なんですね。
あれは何か面白そうなダイエットですよね。

なんか、関係ないんだけれど、
娯楽が発展した国家は潰れるという法則がある。
かつてのローマ帝国もそうでした。このイルポンも然り。

次回作はネットカフェ難民を取り上げたゲームを作ろうと思う。
当然俺も難民(3日だけど)をしたことがあるし、実録もんの作品に仕立てるつもりです。
最近は新作ラッシュニダ。

311 名前:f232:2007/06/25(月) 02:07:52 ID:SL0nuiQd
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/index.html
ここに戦争モノの改良版ニダー特攻記をあげといたニダ。
これで完璧ニダ。
音楽をウリジナル(ぜーんぶパクリ)の所をオリジナルと間違えてて、
>291さんに勘違いをさせてすまなかったニダ。

312 名前:f232:2007/06/25(月) 02:19:04 ID:SL0nuiQd
嫌特定アジアさん、
長崎ちゃんぽんの、数式で、 5(log3)みたいな問題があった
んですが、チンプンカンプソニダ。答えを教えてくださいニダ。

と連投すまん。

313 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/25(月) 10:47:25 ID:pCQHp/+w
>>311
291だがケンチャナヨ!
そうとわかればウリも流用しやすいニダ

314 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/25(月) 11:02:31 ID:CuAzO255
>>312ニム
「5」と入力汁、どうしてもわからないときは、見ちゃってかまわないニダ。

315 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/26(火) 01:05:28 ID:3JSD6Odi
>>308
こりゃまたいい素材ニダ。
同志のこだわりが見てとれるニダ。

316 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/26(火) 09:31:26 ID:mkmH8CGd
>>210
遅レスだがケンチャナヨ
それらの項目はあくまで「付随する情報」に過ぎないニダ

RPGでも自作小説でも何でも、ストーリーを作るときには根幹となる「対比構造」という概念が非常に重要ニダ
典型的なのがドラクエの人類:魔物、正義:悪で、
それ以外は時代設定や舞台だけでなくストーリー展開すらも、
他の何物に書き換えても「正義:悪」という作品としては成立し得てしまうものニダ
その項目は対比構造を設定した上でそれを彩りユーザーを楽しませるために設定すべきで、
最初から固定してしまうのは「想像力は無限大」が売りのツクール上では本当に勿体無いニダ

例えばこのスレで人気の高い47氏の作品は、
ニダー達の盲信する独善的正義:ニダー達の盲信する絶対的な悪
という明確な対比構造があるからこそストーリーがすんなりと進んでいて、
尚且つプレイヤーがいちいちイチャモンを付けることなく受け入れられるニダ
その上で様々な半島ネタやパロディ設定で楽しませてくれているニダ

他には過去:現在、理想:現実、ナショナリズム:リベラリズムなど色々とアルニダ
「RPG世界(ゲーム内):現実側世界(プレイヤー)」の対比構造が上手く取り入れられている作品を紹介しておくニダ

勇者の憂鬱
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/yuyu/index.html
プレイ動画(オススメニダ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm430719

317 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/26(火) 14:46:40 ID:wUeeOrBo
アサピーを主人公にした珊瑚を傷つける犯人を探すストーリーなんてどうニカ?

318 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/26(火) 18:10:50 ID:fF/AEcO2
>>293,298ようやくクリアしたニダ。次はブッシュをやらねば…

319 名前:f232:2007/06/26(火) 23:21:48 ID:/fChnpYT
>>316さん
対比構造の有無は
それが47さんと一握りの職人の
作品にしか見受けられないニダ。
だから47さんの作品が一発目から面白かったのね。

ウリも習得したいニダ。というか、これがないと100本出しても
100本連続で不発作になるのは明確ニダ。

320 名前:f232:2007/06/27(水) 02:02:40 ID:CJIpRrPc
確かにウリの前作には対比できるものが
悪の米軍しか上手に出来ず、善の部分が薄かったなぁと反省している。

そこらへんをちゃんとして次がダメなら、
本格的にシナリオ工学の勉強するか、ゲームする方に完全に回るニダ。

321 名前:f232:2007/06/27(水) 03:17:08 ID:CJIpRrPc
>317
動画を見たけど、プレイヤーの立場になってるのも重要なのね。
プレイヤーと主人公の対比構造は斬新で面白いニダ。
1分のイベント後に強すぎる敵でやり直しなどのタブーとはどういうものか、
勉強になったニダ。

所で、そういう対比構造が明瞭なものでも
カスゲーになっているニダ教えてくれニダ。
例えば、
ウルティマ1、勇者が恐怖のエクソダスを封印する。
バンゲリングベイ、空母がバンゲリング帝国の野望阻止。
ダウボーイ、敵を殺して味方を救出。
どうしてこれらのソフトは
対比構造が完全であるのに1円でも買い手の付かないカスゲーニカ・・・・・?

322 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/27(水) 06:24:20 ID:b5evjh+N
>>321
土台が良くても組み立てが悪ければ、全体として良いモノは出来ないということだと思うニダ

323 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/27(水) 08:15:49 ID:PJ6YLQSJ
ウリたちの場合
悪VS別の悪でも対比構造は成立するんじゃないニカ?

324 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/27(水) 20:31:50 ID:suNzr/62
対比ニカ・・・・・難しそうニダ。

>>321 ざんねん!うりのぼうけんは(りゃく



325 名前:f232:2007/06/27(水) 20:43:58 ID:CJIpRrPc
>>322-323さん例えば対極としての案は
労働者と経営者、
地上天国建設を理想とするカルト宗教集会所建設と、
      それを阻止する自衛住民軍団。
日本軍と米軍 民主と自民
ノムキム、地方と都会、
ザイニッチが受ける不当ないじめと、いじめて当然と妄信するチョッパリ
いろいろ策はあるのだが・・・・・
これらを如何に料理するかが肝心ニダ。
これが出来ないから悩んでいるニダ。
なんか、ウリばかりがこのスレをカキコミしているみたいで申し訳ないニダ。

326 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/27(水) 21:00:44 ID:wfLh6pfz
>>325
ケンチャナヨー

しかし発売して7年も経つというのに、
未だユーザー達が真剣にゲームに取り組んでいるニダ・・・
後継版の2003や進化版のXPは大して盛り上がっていないというのに。
2000には何か底知れない魅力みたいなものがあるニカ?

ツクールシリーズの寿命はOSのバージョンアップで2000が起動できなくなったときになりそうニダ


327 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/27(水) 21:22:14 ID:7IZKMZB3
とつぜんすまんニダ。ウリは今北の国からをやっている
ニダが、アルかニダの間に入れず一週間以上悩んでるニ
ダ。どうすれば入れるニカ?

328 名前:f232:2007/06/27(水) 21:33:12 ID:CJIpRrPc
特に印象的で面白かったのは
ニダークエスト4、この顔ムカツクからやめろ、ニダニダ60ニダ
これらは面白い。本当に目標となる作品ニダ。

RPGの域を越えた想像力が作れるというところが
2000の一番の魅力だと思った。

329 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/27(水) 22:08:25 ID:oUd+kP+Y
>>326
2003は、サイドビューなので、特にそれにしたい時以外、なかなかめんどくさかったニダ
XPは、マニアックな知識が一部必要で、かつ、素材規格が違ったためと思われるニダ。
まあ、もしOSがバージョンアップしたら、ぜひとも2000風のをもう一回作ってほしいニダ。

ところで、ウリの次回作は、結構時間かかると思うニダ。
一応仮題として「右VS左奇跡の大論争」となっているニダ。
仲間の数は、現在のところ主人公+122人で新記録ニダー、誇らしいニダ。
体験版だから、別のゲームのデータベースファイル使って、
データとマップを全消去してからやり始めているニダ。
ま、今データベースばっかりつくってて、マップが1枚も出来ていない状況ニダ、アイゴー。

330 名前:367:2007/06/27(水) 22:44:54 ID:mxk9UiiG
シオレストテラスにある柵の切れ目を調べてみるニダ。

331 名前:<丶`∀´>さん :2007/06/28(木) 17:47:56 ID:5NiUegVM
>>330
3Fのクローゼットとシオレストテラスのレバーを含む
3つのレバーは起動してるニダ。なのにアルかニダの
間に入れんニダ・・・。  

332 名前:367:2007/06/28(木) 20:46:53 ID:egpZJAab
その部屋に入るにはレバーは関係ないニダ。
シオレストテラスの扉付近に柵が切れているところがあるニダ。
そこを調べると下に降りて部屋に入る事ができるニダ。

333 名前:<丶`∀´>さん :2007/06/28(木) 22:08:48 ID:5NiUegVM
カムサ!ようやくクリアできたニダ。
また来るかもしれないから、その時
はどうぞよろしくニダ。

334 名前:f232:2007/06/29(金) 02:16:20 ID:fxQca6BN
誰もが知っていて、誰もが笑えて
かつ、誰もが馴染める作品にするニダ。
みんながネタを知っていて、かつキャラが被っていて受け入れられる、楽しめる。
これを原点として1つ作ってみるニダ。

ドラクエ4の第3章なんて作りやすそうニダ。
世界一の死の武器屋になるといって家を出て行ったニダネコが・・・・・
なんて、考えただけで楽しいニダ。
頃す意義の在る敵でないと意味がない。
アンパンマンやら、いきなりキチガイニダーが出てきても、どうして倒さねばならないのか
理解できなければ駄作になる。

所でファビョーン治すのに、何で今までカルシウムたっぷりの牛乳が
出てこなかったのかのだろうと思いつつ。

335 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/29(金) 05:45:21 ID:h1enXuYp
あまりに完璧主義にしすぎると返って作品が作りにくくなると思うニダ

336 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/29(金) 19:34:38 ID:sOPK0hW5
アイゴー!
透過チップで敷き詰めたマップに自動的に始まるイベントを設置した後
主人公を透明状態にする→BGM演奏→文章→画面の消去:場所移動の設定
→メンバーの入れ替え×4人→キャラクター動作指定:主人公上を向く
→指定動作の全実行→画面の表示:場所移動の設定→場所移動
→主人公透明状態解除
として、スターと地点に移動させたら、テストプレイで
アローキーを押しても、主人公が固まって動かないニダ。

337 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/29(金) 19:55:19 ID:Yhn545NX
>>336
スタート地点のマップチップはちゃんと移動可能な属性になってるニカ?

338 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/29(金) 20:28:59 ID:sOPK0hW5
>>337
きちんと移動可能な属性になっているニダ。

339 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/29(金) 21:03:53 ID:mGHhlLyR
うpするニダ。

340 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/29(金) 22:02:50 ID:sOPK0hW5
>>339
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/
に一応うpしたニダ。26番ニダ。
なんかこのうpろだ、モナーRPGの奴なのにニダゲーが多いニダ。
そろそろニダーRPG専用のうpろだが必要かもしれないニダ

341 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/29(金) 22:13:47 ID:mGHhlLyR
分かったニダ。
「自動的に始まる」コモンイベントが永遠に繰り返されてるニダ。
出現条件スイッチを設定するか並列処理にするといいニダ。
長いようなのでスイッチがいいと思うニダ。

342 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/06/29(金) 22:26:36 ID:TB383ihZ
>>341
(・_・)本当だ。 
コモンイベント001 仲間死亡が自動的に処理するになってますね( つ・_・)つ


343 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/29(金) 23:38:40 ID:h1enXuYp
それにしても、すごい仲間の数ニダ・・・

344 名前:f232:2007/06/30(土) 00:04:27 ID:jFe2BIeW
味方が多いゲームの例として
ファイアーエムブレムとかフロントミッションがあるニダ。

なんかそのうち飽きてしまいそうな予感がするニダ・・・・・

今考えると、最後までしていなくて
飽きちゃったゲームが全作品の1/2もある・・・・・

345 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/30(土) 07:31:14 ID:W5fJ7fSo
>>341-342
カムサ!さて、どうしようかな…

346 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/06/30(土) 11:06:15 ID:pDzmmjM/
>>345
1、コモンイベントを削除する。
2、戦闘にエンカウントを入れないで全て命令でやる。
3、別の手を考える

347 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/30(土) 11:12:20 ID:HT9FuFOE
4、バトルイベントの最初にスイッチON、それを出現条件スイッチにする

348 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/30(土) 16:09:26 ID:TFySZuy2
突然ニダが、ウリは今平壌の落日をやってるニダ。
なじぇかBGMが全く鳴らなくなってしまったニダ。
原因がわからないからとりあえずRTPを入れなおしてみたニダが、
やっぱりだめニダ。ツクール2000の体験版でもBGMを演奏できないニダ。
助けてくださいニダ。

349 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/30(土) 16:16:46 ID:TjvF40Gm
>>348
RPG_RT.exeを最新版に汁
最新版は729KBのものニダ

350 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/30(土) 16:22:33 ID:TjvF40Gm
探してみたら毒男板のツクスレにあったニダ
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
これを解凍して「平壌の落日」のフォルダにあるRPG_RT.exeに上書き汁

351 名前:348:2007/06/30(土) 16:38:39 ID:TFySZuy2
>>349-350
カムサハムニダ。
でも、それでも解決しないニダ。


352 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/30(土) 17:09:32 ID:2JUMaiyL
システムの音量が変更されているかもしれないニダ。
サウンドのプロパティを見て確認シル。

353 名前:348:2007/06/30(土) 17:30:36 ID:TFySZuy2
>>352
カムサハムニダ!!!
サウンドのプロパティで、SWシンセサイザとか言うのを
思いっきり上げたら直ったニダ!!ホルホル。
みなさん御迷惑おかけしましたニダ。

354 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/30(土) 17:51:48 ID:yGGbe8IE
wikiを見ていたニダが…
主な作品の紹介は無駄に多すぎじゃないニカ?
それに
在日レジスタンス、特亜の日本侵略、板門店へようこそ
学会大論争、長崎ちゃんぽん大冒険、ブッシュ物語
このあたりは入れるほどの作品じゃないと思うニダ

355 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/06/30(土) 18:27:49 ID:/os4EnkG
>>354ニム どれだけニムの舌が肥えているのかは知らないけれども、それは主観ニダよ。
無駄呼ばわりは作った人に失礼ニダ。

356 名前:<丶`∀´>さん:2007/06/30(土) 19:15:33 ID:pZS/G6vq
まあ代表として上げるにはどうか・・・というのは分からないでもないニダ
ウィキペディアは事典であって紹介場所ではないので
各作品の紹介はニダーRPGまとめwikiに書けばいいんじゃないニダか

357 名前:f232:2007/06/30(土) 19:45:53 ID:jFe2BIeW
滅茶苦茶なもんをウィキにガンガン乗っけるな。
大体がこのスレ自体wikiに乗っけるべきではなかろう。

荒れるから。

358 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/01(日) 01:36:23 ID:Gphmvbuw
アイゴー
「デムパの楽園」最後のパスワード分からないニダ

359 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/01(日) 07:26:10 ID:rEt7dbQA
紹介されてるモナーRPG6作品に対して
ニダーRPGは、15作品だから確かに多いニダね。

流石は韓国鯖ニダwwwホルホルホルwww

>>358
カードキーの事だったら
カードキーのアイテム説明欄を読むニダ

360 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/01(日) 12:55:57 ID:Gphmvbuw
>>359ニム
カムサ!出来たニダ

361 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/07/01(日) 13:46:30 ID:2nDV1zhb
>>356 あー、ウィキペディアの事ニカ。てっきりまとめウィキのことかと思ってたニダ。

362 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/01(日) 13:53:08 ID:lstHCvWX
モナーRPG
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%8A%E3%83%BCRPG
これニダね。
ウリもてっきりまとめwikiのことを言ってると思っていたニダ。

363 名前:0302:2007/07/01(日) 18:19:39 ID:NhQHrkej
ニダーRPG"護れウリナラ"の司令官ってどんな人ニダー?


364 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/01(日) 18:54:25 ID:2MnHrWEi
ちょっといいニカ?
ブッシュ物語での最強装備を誰か
教えてくれないニカ?
コキントンが全然倒せないニダ。

365 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/02(月) 01:13:24 ID:8KhIx8j3
敵キャラにどうぞ
チョソイタチ


   ∧_,,∧
   < `∀´ >、,_,,., ィ''"´´´"""'''・ 、
    `ヽ、              ヽ.
      ヽ.   i__,,,. -―- 、    〔_ヽ.ヽ.
        〕.,ノノ         `''っ.,// ヽ、゙'ー::::::.、
         ´´            ´´     ̄ ̄

366 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/02(月) 01:49:24 ID:8KhIx8j3
こんなのがあるみたい

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |   マスター、トンスル一杯くれニダ・・・・
       レ'ヽ_____________________
   ∧_∧        ∧___∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   < ヽ`Д> / ̄ヽ  <ヽ`∀´> < ウリナラの偉大な嘗糞文化マンセー!
   (   `つ 日 凸  ( つ つヽ  \__________________
   (_  ⌒/    凵ヽ | | |  ヽ. 凸|   |
   「  (_/Y     ヽ _フ__フ | |\|   |
  ┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       \|  |   |
    ┻\|_____|         \_|___|

トンスル(うんこ酒)
http://plaza.rakuten.co.jp/nonbiriyangmi/diary/200506300000/

367 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/02(月) 01:52:05 ID:8KhIx8j3
ネタ用

朝鮮民話「ネギをうえた人」
ttp://www.alps.or.jp/match/shibai/negi/index.html
  lヽ + 
  l 」     .lヽ
  ‖((_,,_))  l 」 +      ((_,,_))
  ⊂<ヽ`∀´> ‖ ((_,,_))  < `∀´r,>⊃
   ヽ  と)  ⊂< `∀´ ,> (つ  /
    (⌒)ヽ  ((_)) と ) | (⌒)
       J  < `ω´;>⊃ し⌒
          (つ  /J
          | (⌒)
          し⌒

368 名前:f232:2007/07/02(月) 01:58:35 ID:yKxd8dV4
>>364
そんなに身構えなくてもコキントンは殺せたと思うニダ。
レベルを上げれば、簡単に倒せたような気がする。

ツクールのいろいろなゲームをしてみた。
ウリの民度の低さに呆れたよ。

369 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/02(月) 13:41:22 ID:sGbLahrP
http://www.synapse.ne.jp/~nyaago/aaa.zip
( つ・_・)つ 誰もにゃあの素材を使ってくれないので サンプルの紹介ゲームを作ってみたのです。

ファイルは500K
ゲームは3分くらい。 自動的に進むのです。

370 名前:f232:2007/07/02(月) 22:10:00 ID:yKxd8dV4
次回作を製作開始したニダ。

今回は遠慮なく>369の素材を使うんで、よろしくです。
次回作の反省点を生かして、誰でもファビョーンできるようにします。

お題はお買い物を題材にしたニダ。
買い物をするニダーが街でいろいろな誘惑に打ち勝つ短編ゲームニダ。
RPGゲームではないニダ。
これでダメなら一時撤退する。

毎回長文すまん。

371 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/02(月) 22:47:28 ID:JFf/jTRy
ウリたちはこの大空のように寛大ニダ

372 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/03(火) 00:26:13 ID:Q5ergQFH
ウリたちは、どんなニダゲーでも大歓迎ニダ
クソゲーだからって退場する必要は毛頭無いニダ

373 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/03(火) 12:48:58 ID:JBAguYVO
>>370
\(・O・)/ばんざーい。


にゃあのは、著作権フリー宣言を前にしてるので
気にしないで 使ってほしいのです。

374 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/07/03(火) 20:50:20 ID:/+Gx3sPD
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgiに素材セットをまたまたうpらせていただきましたァん!・・・・・ニダ。
モングラ少々と国旗のセットニダ。

375 名前:232:2007/07/03(火) 22:23:40 ID:SsOaAWc1
現在1/20が出来た所ニダ。
素材も面白いアレンジが効きそうなので、
かなりファビョれるニダ。

期待通りの死にゲーが出来そうニダ。
行くとこ進むところに満遍なく死亡フラグを立てまくっているニダ。

現在の所、製作は順調ニダ。

376 名前:232:2007/07/04(水) 02:43:41 ID:x800tB4d
おまいら優し杉だ・・・・。

377 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/04(水) 22:40:44 ID:VJeqlKTp
>>376
やさしさはウリたちの誇るべきところニダ。
ファビョるのはゲームだけニダ。
モナーRPGとか他の連中には到底理解できないニダ。
なんだか誇らしくなってきたニダ、ホルホルホル。

ウリは今、123人の主人公と数十の属性のデータベースに四苦八苦しているニダ。
これだけで何週間もかかってしまうニダ。マップがまだ全然出来てないニダ。アイゴー。

378 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/04(水) 23:08:33 ID:ilr5S2sb
3桁の主人公を1人で編集するとはさすが同志ニダ

379 名前:232:2007/07/04(水) 23:36:27 ID:x800tB4d
ファビョー出来るのは
実世界も同じニダ。

と、【常時AGE】世界の象徴・最敬・天皇陛下スレ5
の創立者が言う。

380 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/05(木) 01:12:57 ID:laPRz5KF
ウリが思いついたゲームのネタ
「前原と西村真吾のミンス再生」
「SHOWDOWN」(知らなかったらググレニダ。冷や汗物ニダ)
「台湾有事」

今ウリが作っているのは、
職を引退した「小泉」「シラク」「ブレア」が
冒険するという感じのゲームニダ。

381 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/05(木) 16:14:14 ID:rEej4lSn
2014年の冬季五輪がロシアのソチ市に決まったぞ!
ニダーがシナ・ロシアなどの中央ユーラシアをテロ・犯罪・買収・慈善など手段で戦略するゲームを作ってほしいニダ。
ロシア在住の高麗ニダーも登場してくれニダ。

382 名前:232:2007/07/05(木) 22:26:14 ID:q6BYZ839
前回の作品はあぷろだから、消しました。

納得イカンから、消した。

383 名前:232:2007/07/05(木) 23:54:17 ID:q6BYZ839
>381
難しすぎる内容ニダ。

384 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/06(金) 00:14:04 ID:v4Bbziq5
>>378
123人とは、ツクール史に残る記録じゃないニカ?
そして、一人一人に特徴をつけるなんて大変な作業ニダ。
確か姉妹スレのモナー村開拓史が100人ちょっとニダ。

385 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/07(土) 18:36:50 ID:gid2j+fS
ageるニダ

386 名前:232:2007/07/07(土) 20:04:28 ID:xh+j2HcD
現在駅を作っているんですが、
線路のチップを張ろうとしているのですが、
どうしてかチップ変更が出来ないニダ。ヘルプの意味も
よく分からなかったニダ。教えてくれニダ。

駅にはスリや宗教勧誘に暴走列車とかいろいろ危険が
手薬煉引いて待っているニダ。
現実も気をつけるニダ。

387 名前:232:2007/07/07(土) 22:27:52 ID:xh+j2HcD
すまん。事故解決した。
毎度連続カキあらしすまん。

388 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/07(土) 23:33:58 ID:ZpA9DSqH
>>387
青は藍より出でて藍より青し、
宇宙より出でたウリ達の心はこの宇宙よりも寛大ニダ
ケンチャナヨ

389 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/08(日) 13:06:57 ID:aqj4ufdJ
>>386
欲しいチップがあるなら つくりますよ(・_・)/

滅茶苦茶細かい指示があるものでも
でかいのでも

暇なので(・_・)

390 名前:232:2007/07/08(日) 22:25:23 ID:19eqGLNV
有難いんだけど、ウリの技術では
使いきれないですよ。

町と駅の作り方が一番苦労してます。
慣れれば、空気を吸うように作れるんだろうけれど、
慣れていないから憎いし苦痛な作業です。

体験版程度あげれるくらいまで製作は進んでるけれど、
近いうちに体験版あげておくニ・・・です。

391 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/08(日) 23:54:39 ID:hn1FrfYk
前スレで『作る』と言っておきながら半年間も別のことしていたニダ。
お詫びとして、ウリの作った敵素材を献上するニダ。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016087.lzh  P:225

「たった2つニカ!?」という苦情は受け付けないニダ。

392 名前:元651:2007/07/09(月) 00:34:53 ID:eUrHE3fM
以前誰かが言っていた20時間以上遊べるゲーム、今夏中に完成させるニダ。
というか、完成させないといい加減エターナりそうニダ。

OSをVistaに変えたらmidiが半分以上使えないことが判明してへこんだニダ。

393 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/09(月) 08:41:53 ID:QK8qeVW0
>>379
232って在チョンだろ?
ここ以外のスレ立てや書き込みやがチョン臭過ぎるぞw
こんなところでアリバイ作りみたいに無理にゲームなんか作る必要ないのになw
ニダー特攻記とかいう糞ゲー作っているが、ところどころ日本軍貶めたい意図があらわになってるしな。
正体がよく分かる

そこでひとつ232にリクエストだが
今度の参議院選挙をネタにしてアジアに主権移譲をたくらむ民主党と戦う物語なぞ作ってみてはくれんかw
まあ無理だろうがw

394 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/09(月) 16:35:48 ID:AqRiBdny
句読点を付けない奴や、オープニングまともに作らない奴がいるスレはここですか?

395 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/07/09(月) 18:16:38 ID:rmvtoIDZ
>>393 出てけ。コピペしか出来ないウヨク野郎の癖に偉そうにしてんじゃない。

最近素材しか作ってないニダ・・・・・
これがえたーなる・・・・・ふふふ・・・あはは・・あっはっは・・ウェーッハッハッハ
いっそのこと誰も使わない素材書きになっちゃおうか・・・・なぁーッ?

396 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/10(火) 00:19:32 ID:sQkMlxSW
バグがバグを呼び、デバッグがまたバグを呼び…
テストプレイする前にバックアップとっとくんだった…

397 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/10(火) 09:32:25 ID:LBo4+t6C
>>390(・_・)/がんばれー ふぁいとなのです。

(・_・) にゃあは1画面で1時間以上かかるんで 
1画面のマップ配置だけで3時間とかざらだし。

( つ・_・)つひとまず、マップが 半端にできたら、テストプレーで歩く 
気に入らなかったらまた、修正→ テストプレー
って、やってるので


398 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/10(火) 09:34:16 ID:LBo4+t6C
>>392
OSをVISTAに変えるとはチャレンジャーだ(・_・)IE7ですら怖くていれられないのに

399 名前:232:2007/07/11(水) 01:36:03 ID:AUmGPifY
俺のせいでニダー板全体が
荒れた模様でみなんごめんなさいニ・・・・です。

にゃあ1号さんにお願いなんですけれど、
火のチップを作っていたただきたいです。
http://www1.winknet.ne.jp/~nobusuma/html/takahashi1/ta83.html
この一番下のたきぎのコピーとか、火の玉、
何でも良いから適当に火をイメージしたものを作っていただきたいです。
ニダーの放火用チップイベントにしたいです。
もう出来ていたらどこにあるか説明していただけると嬉しいです。
>>651さんの制作意欲には感服です。じぇひ完成したらさせてもらうニダ。

400 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/11(水) 07:26:16 ID:ESmD1vIL
>>399
まあ単に糞スレ立てなきゃいいだけだと思うニダ

401 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/11(水) 23:47:30 ID:2Z4IqGaR
あげるニダ

402 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/12(木) 01:23:48 ID:NAKE9gVP
 

403 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/12(木) 02:08:15 ID:LvpgEJq4
ようやくシナリオの構想が出来てきたので、本格的に製作を開始するニダ。

とある韓国軍兵士のニダーが、小さい時にチョパーリの自衛隊に虐殺された
家族の復讐を成し遂げるためチョパーリと戦う物語ニダ。

ただ、肝心のタイトルが全く思い浮かばないニダ。アイゴー

404 名前:<=(´∀`)さん:2007/07/12(木) 05:44:12 ID:O+3Q+F7P
>>403
シナリオが出来てるなら、過去の名作からそれに相応しい題名なり台詞なりを
パロディとして取り入れるのが楽なんじゃないかな

安直だけど、「復讐するはウリにあり」とかどう?

405 名前:サムー大活躍の人:2007/07/12(木) 19:49:04 ID:CwD6hfDa
大型AAで敵キャラに使えそうなヤツ誰か貼ってくれニダ。
今作ってるアクションゲーに登場させるから(´・ω・`)

406 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/12(木) 20:25:44 ID:x3notcuK
>>404
早速、404ニムの指摘で製作を行うニダ。
タイトル案提供、カムサハムニダ!

407 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/12(木) 20:41:03 ID:mySnuwEl
>>399
( つ・_・)つ 著作権あるから、まんまは出来ないよー。
こんなのと言われてしまったので 似たのも出来ないけど

頑張ってみるのです。
( ・_・)?てか にゃあに火なんて つくれるのか?

408 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/12(木) 23:22:49 ID:mySnuwEl
>>399
ttp://www.synapse.ne.jp/~nyaago/nida/hi.png
できたよ ( つ・_・)つ多分
作って思ったんだけど、どこかで、これと同じものを見た記憶が

409 名前:232:2007/07/13(金) 00:01:10 ID:0roXMtbG
カムサハムニダ。
燃えるチップは恐らく初ニダ。
いただきまスミダ。

410 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/13(金) 01:45:21 ID:xBEcYVxC
>>409
横のたいまつが2つあるんだけど(・_・)/ 高さが違うので。
ひとつは地面あたりで もうひとつは、手でもつ高さただ、ニダー君にくっつけられるかはしらない

411 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/13(金) 19:19:50 ID:R/5IJGYS
嫌(ry

あのさ、君もっと演出巧くできないの?
凄く引いたんだが・・・
オープニングとかもぜんぜんないし。ふざけてるの?
事態の説明もちゃんとしてくれよ。意味が分からなくて皆投げ出すよ。
バランスもあまり良くない。やってみればわかると思うが・・・
フィールドなどは良いがダンジョンはもう最低。使用素材デフォしかないし。
思想もちょっと・・・ (この場合は内容というより説明のしかた&資料の無さ。てかこれはゲームだからネタにするぐらいでいいはずだ。)


412 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/13(金) 20:02:45 ID:ntt11QXk
>>405
AA保管庫より拾ってきたニダ。期待しているニダ。
F5ニダーレーサー?
          r⌒ヽ.    __((⌒⌒)).__ /⌒) )/                  
       、ヾ (⌒.     !    l|l l|l    ! ⌒⌒);;)/,ファビョ───ン!     
  、\(⌒ゝ;(⌒ヾ   ___|─‐∧_,,∧ ─‐|___    ⌒)/)) .,ファビョ───ン!
 ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ.(⌒ f .__}_r<,,`Д´,,>.-{__. ゙i / ))⌒);;)-⌒))  ホルホルホルホルホル…
 (;(⌒(⌒;;;(⌒\   ,‐┴‐l`T''‐-、~⌒~ ,-‐''T"l‐┴‐、 / ))⌒));;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─    i   liL./_|. F5 .|_\_」il   i ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─     |lllllllllll||ア-、._ !    ! _,. -ヾ||llllllllll|  ─=≡⌒)丿;;丿ノ
           l  r/ ̄ '‐- =/ー─ヘ= -‐  ̄ヘ┐ !
             ̄|_二二ニiニニニiニ二二_| ̄

413 名前:232:2007/07/13(金) 20:40:26 ID:0roXMtbG
>>400
確かにクソスレたてたのがそもそもの間違いだったのは確信しているニダ。

↑も職人さんなんかホロン部かわからんけど、
村マップとか城マップ一面において探せ、
ぐねぐねと蛇行しながら進まない道、説明不足の道具と魔法、
高校のお勉強を持ち出すのは困るニダ。消去汁ニダ。
ウリはパカだから出来ないニダ。
ここまで具体的に説明しないと製作者には伝わらんと思う。

つうか俺は、他の人たちと大きく見劣りする作品しか出せないから、
叩かれても仕方ないと思っている。
あと、ここは商業でなくて同人パロディー寄りだからなぁ。
どんな大手のマンガ家だって最初の作品は見れたもんじゃない。
失敗しながらうまくなっていくもじゃないかと思う。
そこら辺を理解できずに自作スレにいるのは痛い。

とまじれす。

414 名前:400:2007/07/13(金) 23:09:43 ID:i36lSGpP
>>413
つーか自らツマンネと確信してるならあの糞スレをいちいち上げなきゃいいんじゃないニカ?
早くdat落ちにしてしまえば解決のような気が。
板も荒れずにすむニダからさっさと沈めてほしいニダ。

作品うんぬんは同意ニダね。
金儲けじゃなくてフリーゲームなのだから品質は味噌でもホンタクでも文句は言えんニダ。
上質な作品は金を出して市販ゲームを買うことニダ。

415 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/07/14(土) 12:09:56 ID:fPFKp06J
またデータが吹っ飛んだニダ・・・・・・うpロダにも残ってないし・・・・オワタニダ。
まあこれを機に新しいのを造るとするニダ。

しかしネタが思いつかないニダ。

>>405ニム
品質に拘らないなら、ttp://monarpg.sinayaka.com/に素材をうpしたニダ。

416 名前:380 :2007/07/15(日) 00:52:12 ID:TWT0MOOO
もうそろそろで出来そうニダ。
そう言えば367氏と47氏の作品、
あれ程優れたものはないニダ。
ところで、367氏、次の作品は今作っているニカ?

最後に
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皆何見ているニダ。

417 名前:367:2007/07/15(日) 01:18:46 ID:spmG6Kff
作っては消し、作っては消しで完成しないニダ。
そして現在何も作っていないニダ。
あれから1年以上たったというのに・・・。

418 名前:232:2007/07/15(日) 01:49:11 ID:lQNRcctT
>>400に告げる。

なんだかんだいってお前もウリのスレで
ウリを煽ってるただのアオリイカじゃねーか。

419 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/15(日) 07:31:54 ID:aZbjyMav
喧嘩するなら他所でやってくれニダ。

420 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/15(日) 09:43:37 ID:Fo+1+H+/
>>417
1年…長いニダ…
でも、もし次回作が出来たら、喜んでやらせてもらうニダ

>>419
無視が一番ニダ

421 名前:<=(´∀`)さん:2007/07/15(日) 11:57:50 ID:YO6i0xfb
wikiの作品攻略の各ページのガイドラインを作ってみました。
内容は…全然書いてねー!!すいません。

以前「しゃざいたちの夜」までは一通りやったんだけど、
もう忘れてる上に最近の新作がデスクトップに積みゲー化しているので、
細々とプレイしつつスレでの質問と回答を保管してくつもりです。

422 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/07/15(日) 15:18:02 ID:NRc9qxHb
>>417ニム なぁに、二年間の間サボってたウリに比べれば(ry

>>421ニム ウィキ編集乙ニダ!

423 名前:ppp:2007/07/15(日) 17:36:38 ID:oT8L5Uzb
| イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/


424 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/16(月) 01:08:12 ID:N/gObSf9
   ∧∧
  /李茶\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <丶@ハ@>< 統一鮮コロゴキブリ邪教wwwwwww
φ⊂     ) | 中国万歳!
   | | |  \__________________
   (__)_)


ネットジャーナリスト
名前:リチャードコシミズ
性別:男
年齢:50台

こいつを主人公にしてみるのも面白いニダ。

425 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/16(月) 21:53:00 ID:LgrP0XW/
今、ようやく、キャラの特徴づけが終わったニダ。
というか、123人も作るから、同じような単調作業を、
123回も繰り返し、それを、何回も繰り返す…
実につらい作業だったニダ。
でも、また、敵を作らないといけないニダ。
これが、また何人になるか、まったく見当もつかないニダ。

426 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/17(火) 18:04:26 ID:C5za+Gdv
すごい数ニダ。ウリはいつまででも完成を待つニダ。

427 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/18(水) 00:36:36 ID:Yd6sP2jJ
みんな 甘いのです(・_・)/にゃあなんて、RPGツクールシリーズで最も古い
Danteの頃からエターナラーなのです。

428 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/19(木) 09:58:10 ID:Di8PTEIJ
ウリなんてキャラクターツクール98の5インチフロッピーディスクが手元にあるニダ!

429 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/19(木) 16:51:38 ID:ae9C5sUP
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/index.html
「引退組の大冒険」完成したニダ。

430 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/19(木) 18:53:14 ID:HRBs1hyN
>>429
アイゴー、「圧縮フォルダ(ZIP形式)は無効か、または壊れています」
と出て、ダウンロード出来ないニダ。他のゲームは普通にダウンロードできるニダ、アイゴー

431 名前:<丶@∀@>さん :2007/07/19(木) 22:13:45 ID:OVtUdeDF
>>430
ウリのPCでも同じことがおこってるニダ・・・。
フォルダの破損ニカ?

432 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/20(金) 03:12:01 ID:yMkK4/y6
>>340のファイルでも同じ症状が出たので、うpろだ側の問題かもしれないニダ

433 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/20(金) 03:25:42 ID:J1TFqyoh
>>429のファイルはDLできても展開できないので、
きっとファイルが破損してるニダ。たぶん再うpが必要ニダ。

434 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/21(土) 14:02:31 ID:sjV+fVNN
ニダーのシナ・ロシア戦略に学術・科学研究目的で作られた閉鎖都市が必要だな。

435 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/21(土) 17:06:26 ID:WlyQ1l1S
あげておくニダ

436 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/21(土) 23:15:14 ID:AjTIq2mg
とりあえず、訓練ダンジョンと、1面だけできたニダ。
とりあえず、体験版として、うpするニダ。
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/
完成までには、まだまだ時間がかかるニダ。
体験版だから、バグ・不具合などの指摘をどんどんしてほしいニダ。
ただし、シナリオが短すぎるはなしニダ
というか、今容量を測ったら10.4Mだったニダ、圧縮したら5.33Mに減ったニダが
とんでもない容量になりそうニダ、アイゴー。

ウリはこれから、ハリーポッターの英訳もする予定ニダ。忙しいニダ、アイゴー

437 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/21(土) 23:41:21 ID:slUmQbZN
>>436
なんて無為な行為ニダ>ハリーポッターの英訳

438 名前:232:2007/07/22(日) 01:23:27 ID:bFxEZf27
アジアたん、黒い画面とイントロが終わってすぐ、
主人公が出るんですが、主人公がどのボタン押しても動かないです。
ウリのダウンロードミスかもしれないから、確認すればいいと思うニ・・・・です。

439 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/22(日) 01:48:15 ID:nu+7Z/Vy
私は生粋の日本人ですが、いくら体験版といえども
一度くらいテストプレイはした方が良いと思います。

440 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/22(日) 10:47:32 ID:3JySTkxs
どうやら、ウリがうpミスした見たいニダ。
新しいもの(今度は出来るはず)をうpしようとしたら、
今度は、「圧縮フォルダ(ZIP形式)は無効か、または壊れています」
と出て、ダウンロード出来ない仕様になってしまったニダ、今、原因究明中ニダ
激しく謝罪するニダ、アイゴー

441 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/23(月) 14:40:37 ID:EfUM7Bmn
我々韓国人が日本人を論破する逆転裁判を作って欲しいニダ

442 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/24(火) 01:49:54 ID:rSW418J1
そんなむかつく逆裁より作るなら西村慎吾弁護士を主人公として
女性国際戦犯法廷で先帝陛下を弁護する作品のがいいニダ。
敵検事はミズポ。嘘つき証人はナヌム婆さんたち。

443 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/24(火) 09:49:24 ID:GBZaLNdj
ソフィア先生の逆転裁判みたいニダ……

444 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/24(火) 13:29:37 ID:C3q+BJoy
                       _..............._
                      ,.. .::.´ -――- 、:.::、_
                       /.::::/..-―:::‐-...、\.:.:\
                     /.::/.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.::.:.:.:.:.、\!..:.::::.
                /.:./.:.:.:.,.:.:.:.:|!:.:.:.:.:..ヘ.:.:.ヽ.:.:.:::::::!  
                 /..:,'.:.:.:.:メ、:.::.:lヘ.:.:.:i.:.:.li:.:.:.:.',:.:.:.:::i  
                 !|.:l/.:..:.:|ト、刈 ゙:.:.l.:.:.l !.:.:.:.:.',:.:ヽ!
                  い:.:.:.:.:! Lj    :仁:l士:ー.:.:l\:ヽ. ぃ  
                     ヾl.:.:;ハ ″ ,  ノ Lノ/ィ'.:.l::!:.:.:>ー':.!
                       N.:.lヽ. ._   ″ /.::.:ハ|.:.:f⌒  j::..、
                       |.:.:.:|r价:-,. -‐ /.:.::.:./ :.l:_ノ´  ハヽ::.、 
                       l.:.: :| ̄¨r′ _厶イl/.:.:.八__,.ィ.::::::. ヽ::.、
                 ,ハi.: :|  ドミシ    |:.:. :/ヾ辷__,ハ..:::::  `:.:.
                     / ,ヘN  |/     j:i.:/  ' ̄/..:::|..::::i   :.:! 
              /   / Lしイ|       ノル′ ,'  /..:.::::|..::::!   :.:!
                 /   _i  「 ̄〕==彡'′/ ノ  ∧:.::::::i..::::    :.:!
             〈   イ| └rヘ,  ̄    / ´   / ∧:.::,'.::: ′  ::!  
                 ∧  八 !   | ハ   イ   ジ  ∧/.::/     :/
            / ハ´  | `ー |i ハ  八 __/    /.::/     ′
              /  ∧   l  , 八   ',  {         /:::∧
           /   ,ハ  | ノ \i  ∧  \     ノ/ ∧
              |\     ∧r|   ,,へ|  ___〉   }i、         ∧
             \ \____ヘ| 〃  |/ヾ、  ノハ         ∧
             ``<__/lレ/      ヾ_//  '          ∧
                   / |/   、  ,   `′  ',――――!__〉
                    i       ヽ/    ,'    i\    |___/
                     |       .′   /    ノ   ̄ ̄ ̄
                |_              _.. ィ´
                   .'`` <__    _>'´   |
                  .'\/\ 广´|__    __.l   F-22A…米国生まれ。
               ′    `/   l \_ノ´ l         他の全てを超越する存在として育てられ、
                  '⌒ヽ、 _/   !       i         周囲の期待をさらに上回る能力を見せ付ける娘
                 '     /    l`ー'⌒ー´i         ぶっちゃけ適う者は居ない
               '       ,′   l      !         
                  '     ,'      !     i できればこいつの顔グラ歩行グラがほしいニダ 

445 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/24(火) 13:34:23 ID:M+42Mf4O
>>442
逆のを作ればいいのではないニカ?
日本人に歴史をゲーム形式で伝えられるニダ。

446 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/24(火) 14:57:25 ID:xEMwQdRl
>>445
無理。

447 名前:429:2007/07/24(火) 15:41:52 ID:C3q+BJoy
>>430>>433
おかしいニダ。ウリのパソなら普通にできるのに・・。
管理人ニム、サクってくれないニカ?

448 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/24(火) 20:19:49 ID:7NYMn3wc
>>444
著作権絡んでます(・_・)?

449 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/24(火) 20:22:39 ID:7NYMn3wc
>>444
その子で無く、あくまで、ウリジナルキャラで、
汎用性があるキャラとして、なら作りますよ(・_・)/

450 名前:429:2007/07/24(火) 20:33:09 ID:QYqbDaxb
>>448
ないと思うニダ。

451 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/24(火) 20:49:25 ID:7NYMn3wc
( つ・_・)つで、できない。

452 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/24(火) 21:02:39 ID:7NYMn3wc
(つ_;)ぐすぐす できないのです。

453 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/07/24(火) 21:26:37 ID:7NYMn3wc
ttp://www.synapse.ne.jp/~nyaago/nida/01.png
(つ_;)これが 限界なのです。

454 名前:元651:2007/07/24(火) 23:59:12 ID:yHYnAo2B
>>444
なんか違和感があるニダが、ウリ的にこれ以上クオリティをうpさせるのははきついニダ。

ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/stored/F-22A.png

455 名前:232:2007/07/25(水) 01:15:19 ID:tR7/+AQZ
頼むからアジアたんは、自作のテストプレイをしていただきたい。

すると、どこがどういけないか分かるはずです。

この基本的な「どこがどういけないか」というところを読者に指摘させてはいけない。

貴様がテストプレイすることによってその点だけでも回避できるはずだ。

大体が、あんたはこれで6作目なのに、全然1発目から作品の口当たりがよくなってない。

俺だって人のことは言えないけど、次こそは読者を圧倒しようという

意欲が伝わらないんだ。ダンジョンなんて適当でいいなんて、それこそいい加減だ。

シナリオ工学の勉強したとか、文豪の名作を漁り読みして進歩したつもりとかでいいから、

向上心を見せて欲しい。と、ブチキレレス。

456 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/25(水) 01:28:37 ID:nWbm+03m
>>444
とあるサイトのツール使って作ってみたがどうニカ?
ttp://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0152.png

457 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/25(水) 03:13:46 ID:F4tEV6He
ウリは素材すら作れず何も出来ずウリはダメ人間ニダ、でも、同志は流石ニダ。

458 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/25(水) 18:25:58 ID:jxSmEdMu
>>455
お前が言うな

459 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/25(水) 18:39:02 ID:F4tEV6He
まあまあ、ファビョらずに落ち着くニダ。ウリたちは宇宙の果ての果てまで寛大ニダ。
我慢の限界など無いニダ。
それを分からないチョッパリがいてはならないニダ。

460 名前:元651:2007/07/26(木) 02:51:34 ID:x9zAHQOv
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000037491.png

美国出身だから金髪のほうが良いニカ?

461 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/26(木) 11:25:24 ID:44NlgwXh
>>445
なぜそんなに逆にこだわるのニカ?逆裁の魅力がわかっていないニダ。
「捏造側」が勝利してしまったら面白くもなんともないニダよ?
理不尽な状況に「待った」「意義あり」が逆裁の魅力ではないニカ?
>>455
いい加減うせろ猿。

462 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/26(木) 12:03:01 ID:RJd/IpSN
神慈秀明会信者・f232は腹を斬って死ね。

463 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/26(木) 14:29:48 ID:FCJq+ZpU
XPで作ると言って失踪してたニダが・・・
>>455という右翼がこのスレを殺伐にしてるニダ。

失踪してたから分からなかったけど、新スレおめニダ。
現在、ツクールの方は、バージョンアップの失敗で手が出せないニダ・・・アイゴー

464 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/26(木) 16:04:38 ID:x9vLziKx
>>462
まあ餅つくニダ
とりあえずシナリオ工学なるものを学んだらしい232のゲームを期待せずに待つニダ

465 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/07/26(木) 17:05:42 ID:fmj1aRGn
ウリが言うのもなんですが、なんだか香ばしい流れニダ。

>>232ニム
まぁ落ち着くニダ。
確かに嫌特t(ryニムの作品はバランスが悪いと思うけど、
人の振りして我がふり直せ、とも言うニダ。
人に能書きたれるより自らの作品の向上に勤めたほうがいいニダ。
それと、口調が攻撃的だと誤解を受けるニダよ。

ところで、誰かウリの作品の体験版ファイルを持っている方はいらっしゃらないニカ?
またデータがぶっ飛んでしまったニダ。不躾ながら、うpしては頂けないでしょうか・・・・・ニダ。

466 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/26(木) 20:12:01 ID:s+sHiP3J
>>455
>向上心を見せて欲しい。
オマエガナーw
つーか見せなくていいからもう来るなニダ。
>>465
http://monarpg.sinayaka.com/
たしかファビョリーズニムの作品は
「ウリはアジアの風見鶏」ファイルニダよね?
その前の「ウリはアジアのバランサー」ファイルもあるニダが。

467 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/26(木) 20:21:48 ID:s+sHiP3J
>>465>>466
リンク先だけだとなんか分からなそうなので付け加え
linkあぷろだのゲーム本体のところにupしてあるニダ。

468 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/07/27(金) 19:12:03 ID:lUz4jMNo
>>466ニム、カムサハムニダ。おかげでまた作成を再開できるニダ。

469 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/27(金) 21:05:17 ID:YPNoB0p2
今作品は今までよりも少し大きめのフィールドになるニダ。
今、日本列島を大きめのに作り直ししているニダ。
相変わらず九州がいびつニダ、
これじゃウリの得意分野、地図の再現が
不得意分野になってしまうニダ、アイゴー。

470 名前:232:2007/07/28(土) 00:54:40 ID:CwMURz+x
ID:jxSmEdMu
ID:RJd/IpSN
ID:s+sHiP3J



まえらに返答を求めたのではなく、アジアに質問をしたまでで、
おまえらが答える権利は全く無い。お門違い甚だしいです。
よって、お前らの問答は相手になりません。できません。

471 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/28(土) 01:03:07 ID:shF/wqez
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

472 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/28(土) 12:31:13 ID:RKZ42SgJ
>>470
ファビョった。

473 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/30(月) 00:34:53 ID:FgCTYr6p
                   .;'
                   ,.';'
                   ';';,..
        シナー・・        '';;';';;,.,
                      ''';;';';;'';;;,.,               シナー・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   シナー・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
             rっ        vymyvwymyvymyvy、
             ||       mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、  中国からきますた
 中国からきますた | /⌒ヽ /^ヽ (`´) /^ヽ (`´) /^ヽ(`´)/^ヽ
             (`八´ )(八´ )/⌒ヽ(`八´)/⌒ヽ`八´)  ( `八)-っ
       /⌒ \   |   _二二二つ八´ )(\ (`八´ )二⊃ /⌒ヽr
   ⊂二(`八´ )二ノ   /(`八´ )  ⊂二\\_/⌒ヽ二二( `八´)二⊃
       ヽ    | (´ ._ノ ヽ   /⌒ヽつ  \( `八´)  |    /
        ソ  ) \\⊂二二二( `八´ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
       ( < \  レ’\\   ヽ   /   i ) ノ     ノ>ノ
        \|\|      レ  (⌒) |   /ノ ̄     レレ
                      ⌒| /

これワロタw

474 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/30(月) 13:51:41 ID:NZ6ddFTV
今回の選挙で我らが民主党が勝利したニダ、誇らしいニダ、ホルホル

475 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/30(月) 18:19:53 ID:OtQYmLWc
でも衆議院をなんとかしなきゃ意味無いニダ

476 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/30(月) 18:45:05 ID:fTJPncJw
ウリのクソゲーが、いつもうpしているろだで、不具合が生じたので、
別のうpろだを勝手に借りてしまったニダ。所詮チョパーリのうpろだニダ、
ケンチャナヨニダ。
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp
ファイルの105ニダ、パスワードは「nida」と入れてほしいニダ。
とりあえず、この前うpしようと思っていた体験版ニダ。

477 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/30(月) 19:52:56 ID:NqhpIk9L
http://monarpg.sinayaka.com/
引退組の大冒険再うpしたニダ。

478 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/31(火) 02:14:37 ID:vL7dbFyx
早速プレイするニダ

479 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/31(火) 03:16:40 ID:U0I+PXUm
>>477
アイゴー!最初の在日ニダーとの戦闘で
ファイル洋館は開けません と出て強制終了してしまうニダ!

480 名前:<丶`∀´>さん:2007/07/31(火) 07:38:53 ID:vZJQVroP
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/index.html
引退組の大冒険修正うpしたニダ。


481 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/01(水) 00:03:39 ID:L5mmDrSa
RPGツクール2003で
ペーパーボーイズを新しく作りたいニダが・・・
47氏、いいでスミダ?

482 名前:元47:2007/08/01(水) 00:25:27 ID:ZW/2inBP
本業に忙殺されて制作も新作プレイもできないニダ!
ペーパーボーイズやその他の旧作は適当にいじり倒しておkニダよ

483 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/01(水) 00:37:32 ID:L5mmDrSa
アイゴー!
ニダー戦記をダウンロードすると
板門店のようこそになるニダ!

484 名前:ちょんちゅん◇保管庫:2007/08/01(水) 01:14:38 ID:BG6DtsFh
しばらく鯖規制で入れませんでした。
転居&転職でバタバタしています。
ニダーゲーム、相変わらず盛況ですね。
保管庫が機能していませんが・・・
できれば、新作発表スレと質問雑談スレを
わけていただければ、管理しやすいと思います。

485 名前:481:2007/08/01(水) 02:28:47 ID:d1lphAMf
さっきから
「のびたのバイオハザード」ばっかり
やってて全然進まんニダ。
まずはヨミウリとサンケーの
戦闘グラを作らねば・・・・。

486 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/01(水) 17:34:58 ID:TydgSIkv
>480 在韓米軍基地の中が進めないニダ。
ウリだけニカ?

487 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/01(水) 19:29:53 ID:IISIQeRG
>>486
ウリもそこで行き詰ったニダ。きっとこれは、米帝と秀吉のせいニダ

488 名前:480:2007/08/02(木) 02:49:21 ID:z3n9DYvM
どこがわからんニカ?
今の所バグはないはずニダ。
在韓米軍基地の2Fにいる強化米兵は倒したニカ?
あいつを倒すと不発弾が爆発して3Fに進めるニダ。
3Fは最初は岩で殆ど進める場所がないニダ。
その中で北西に部屋があるニダ。
その中にあるパソコンの問題を解いて、
中ボスと戦闘ニダ。勝つと手榴弾が手に入るニダ。
これで岩を爆破して進めるようになるニダ。
その結果新たに2つの部屋に行くことができるニダ。
南にある部屋には強化米兵がいてそいつを倒すと
錆びた鍵が手に入るニダ。でもこれだけだと、
不発弾がまだあるので進めないニダ。
東にあるもう一つの部屋にパソコンがあって、
そこの問題を解くと、不発弾が爆破して、
仮眠室にいけるニダ。
続く



489 名前:480:2007/08/02(木) 02:55:27 ID:z3n9DYvM
続き

そこに中ボスがいるニダが・・・。
正直強いニダ。仮眠室で休んでからの方がいいニダ。
レベルさえ高ければ脅威ではないニダ。
そいつを倒すとカードキーが手に入って、
1Fのネットショッピングのできるパソコンが
置いてある部屋のシャッターを開けられて、
司令官室に行けるニダ。
司令官室の中央にいる司令官に話しかけると、
ボス戦ニダ。回復アイテムは沢山持っていた方がいいニダ。
そいつを倒すと、出口を塞いでいた不発弾が爆破して、
出口から外に出られるニダ。

ウリはチョパーリ語が苦手だけどちゃんと
伝わったニカ?


490 名前:480:2007/08/02(木) 03:04:59 ID:z3n9DYvM
ちなみにその次のダンジョンは一本道なので楽ニダ。
そこをクリアすればラストダンジョンは
目の前ニダ。
ラストダンジョンはパズル的な物はないニダ。
その代わり長いのでアイテムは多めに・・。
入ってすぐに小ボス戦ニダ。
地道にやれば勝てるニダ。
その後はひたすら進むニダ。
宝箱からブレアの最強装備品が手に入るので
見逃すのはよくないニダ。
その洞窟を抜けると、
屋上にでるニダ。ここで、
コイジュミ、シラクの最強特殊品が手に入るニダ。
そしてブレアの最強武器が手に入るニダ。
ただそこで中ボス戦があるニダ。
能力地を上げつつ回復し、
敵を倒すニダ。周りにいる奴から倒すのが
オススメニダ。

続く

491 名前:480:2007/08/02(木) 03:14:42 ID:z3n9DYvM
そいつを倒して階段を上がるニダ。
でもここでも中ボス戦があるニダ。
購買部の人がいるので、そこで回復してからの方が、
いいニダ。
その中ボス戦はある奴を倒さないと、
全体復活を使ってくるニダ。
そこの部屋に階段が2つあるニダ。
一つは「チハ戦車の大砲」という
強力なアイテムが手に入るニダ。
もう一つはラスボスへの道で、
そこを通過して後のフロアにいる奴と
話しかけてラスボス戦ニダ。
第一形態の時はブレアは防御しておいた方が
いいニダ。
第二形態は強くないので、ひたすら殴るニダ。
第三形態は、敵キャラが2体新たに出てくるニダ。
そいつらは自爆してくる事があるので、
回復はこまめにするニダ。
ラスボスと敵キャラ2体を倒すとエンディングが
始まるニダ。


492 名前:480:2007/08/02(木) 03:17:27 ID:z3n9DYvM
おまけ


チハ戦車の大砲がある部屋と
ラスボスの部屋には
特殊な敵が出てくるニダ。
そいつらが落とすアイテムは
強力なものニダ。
ただし、無くてもラスボスは
倒せるニダ。


493 名前:480:2007/08/02(木) 03:23:19 ID:z3n9DYvM
書き込むの疲れたニダ・・・。
テストプレーは3回しているので、
バグはないはずニダが・・・・。
あったら報告して欲しいニダ。
そんじゃウリは寝るニダ。
ウリは地上の楽園の紅衛兵ニダ。
取りあえず受験生ではないにせよ、
勉強しなくてはならないニダ。

494 名前:480:2007/08/02(木) 04:05:56 ID:z3n9DYvM
今度は
日台友好をテーマにしたものを作るニダ。
SHOUDOWNというシナが日本を攻めると言う
本を参考にするニダ。

495 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/03(金) 02:47:05 ID:rwG/swgP
>>480
とりあえず修正乙ニダ。 つキムチ
でも古いのはうpろだから消したほうがいい、と将軍様が言ってたニダ。

496 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/03(金) 05:49:07 ID:HIuQe2zg
>480  
いろいろすまないニダ
在韓米軍基地に入ってからまっすぐ進んで
右に曲がれないニダが、他に道があるニダか?
そこで行き詰ってるニダ。   アイゴー!!
   

497 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/03(金) 07:30:11 ID:xBkGHjIP
>>496
ウリが原因をつかんだニダ、おそらく、上層チップで、
通り抜け出来ないチップを道中につくってしまったと思うニダ。
まず、ツクールを開いて、自分でそれを取り除けば、通れるように
なったニダ。おそらくそこは、米兵が少し出てくる、ところだと思うニダ。
いわゆる、プチ改造ニダ。

498 名前:480:2007/08/03(金) 07:57:36 ID:+zopdQyx
スマンニダ。
今すぐに修正板をうpするニダ。
ところでうpロダから消すのは
どうやるニカ?


499 名前:480:2007/08/03(金) 08:04:36 ID:+zopdQyx
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/index.html
一つは消せたけど、
もう一つは消せないニダ!
差別ニダ!

500 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/03(金) 19:32:38 ID:LB9KjYrc
保守

501 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/03(金) 19:41:27 ID:D0rd4TVW
>>499
1:startあさ.PNG(タイトルグラフィック)
2:ブシュリ.wav(敵死亡時効果音)
3:2003古城.mid(最初の街のBGM)

これが不足していたニダ
1と2はmonag0044.lzhからコピー、3は2003RTPからコピったニダ

502 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/03(金) 20:07:02 ID:iafZlMWu
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp
コシミズ大冒険

503 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/03(金) 20:48:38 ID:BWOAHuhd

          ,..ヾミ彡─---.、_.
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      ヾ::;;;;;l `=・=-〉 〈 -=・=´ j:::::::ノ
       ヽ_i  ` ̄ / l l丶 ̄´ i_ノ丿
         l ::  イ丶  )、 ::ノ.l
          .|   、`^-^´ ,、 l
           | ``ニニニ'"  /
           ヽ i    i/ー┐
              しヽ   し′
              彡 >  彡) 
                /  / /
               (_(__)


504 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/03(金) 22:11:11 ID:xBkGHjIP
>>502
乙ニダ、少しプレイしたニダ。
最初のほうのボスの経験値とお金が低く感じたニダ。
なんかところどころに、マップなどのパクリが含まれているニダ…
まあ、パクリこそ、ウリナラの最も誇るべきところニダ。ホルホル

505 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 02:28:44 ID:pvynQk3I
>>502
これってニムが作った作品ニカ?
ウリジナルの作品ニダね。

>>480ニム、
全体的には悪くなかったニダ。
47氏と367氏を混ぜたような
感じだったニダ。

506 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 04:41:21 ID:TdyPXOOO
>>505

↓このスレの>>472氏が作ったゲームニダ

リチャード陰謀論
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1174908638/

507 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 06:48:33 ID:noP2QnyZ
>502
最初のパスワードいれると侵入者発見で
いきなり全滅ニダ
どうしたらいいニカ?  

508 名前:472:2007/08/04(土) 09:20:44 ID:zYKLK/CO
どうも、472です。
>>507
安倍さんは朝鮮人じゃないですよ。
その問題を見て思ったことをありのまま書けば
おkです。

509 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 10:46:28 ID:j7qoSgk1
ダニ?ニダ?

510 名前:480:2007/08/04(土) 15:56:55 ID:UyOHrVmv
何かパソコンの調子が悪くて
自分のどころか他人のゲームの音すら鳴らないニダ。
システムの復元をやれば一定時間元に戻るニダが・・。
今日だけで5回もやったニダ。暑くて火病ニダ。

511 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 16:25:44 ID:yS0lK63Q
>>510
ボリュ−ムコントロールがミュートになっていないか確かめるニダ。

512 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 16:31:04 ID:M0LoEScD
>>502
DLしようとすると書き込みエラーが起きるニダ!!謝罪汁!!賠償汁!!

513 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 16:41:32 ID:noP2QnyZ
>472
大変すまないニダ。
なにを入れてもだめニダ。

514 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/04(土) 17:46:49 ID:xPw/K0qJ
>>512
ウリはエラーなんか起こらなかったニダ、
きっとこれは日帝の民族分断工作ニダ!

>>513
ヒント:知らんものは知らん

515 名前:480:2007/08/04(土) 17:58:31 ID:i6RuBCht
>>511
いや、普通に聞く分には問題ないニダ。
RPGツクールのゲームだとBGMが全く流れないニダ。

516 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 18:33:27 ID:Hn/jC6/5
>>515
>>349-350は試したニカ?

517 名前:480:2007/08/04(土) 19:18:56 ID:gmrJkBLJ
鳴らんニダ。温度のせいニカ?
またシステムの復元をやるのか・・・。

518 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 20:14:42 ID:TdyPXOOO
>>472
あべしんぞう
シラネーヨ
ありません

などなど入れてみたがいずれも外れニダ
ぜんぜんわからんニダ

519 名前:518:2007/08/04(土) 20:37:15 ID:TdyPXOOO
>>472
解決したニダ!


520 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/04(土) 21:15:29 ID:noP2QnyZ
>>472
どうしても解らないのでネタばれ覚悟でひとつだけ
アンシンサムで爆発するのは正常ニカ?

521 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/05(日) 02:41:14 ID:/j9m4Ht9
正常ニダ

522 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/05(日) 04:23:30 ID:2n0135eo
>>520
初心に帰るニダ
自分がリチャード式ユダヤ陰謀論を知らない普通の日本人なら、「安倍の朝鮮名は?」
ときかれて思うことを書けばいいニダ
あとは>>514を参照するニダ

523 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/05(日) 21:04:05 ID:MzKsX6Mh
>>502
たった今、クリアしたニダ。
やはり47ニムと367ニムをあわせた感じだったニダ。
特に最後のほうは、367ニムにすごく似てた感じがしたニダ。
終盤の大連戦が圧巻だったニダ。

さて、ウリの次作の製作状況を報告するニダ。
とりあえず、素材用と予定を含め、マップの数は285ということになっているニダ。
でも、もっと増えると思うニダ。マップ増えすぎで製作が非常に大変ニダ。
現在は、日本列島+樺太(南半分)+米国+朝鮮半島+支那+東トルキスタン+チベット+異界
となっているニダ。でも、日本列島の一部(地形は全部出来たが、町も含め完成したのは、関東と東北のみ)
しかまだ完成して無いニダ。
先が思いやられるニダ…
こんなに作成速度が遅いのは、日帝のせいニダ。アイゴー。

524 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/05(日) 21:07:59 ID:pkPTy7Ni

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               (_(__)



525 名前:472 :2007/08/05(日) 23:13:52 ID:Vs19K9LX
俺もここでつくって良いですか?
主にコシミズ繋がりですけど・・・。

526 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/06(月) 04:24:57 ID:7R2re1ZT
コシミズはホロン部だからおkでしょ

527 名前:480:2007/08/06(月) 21:32:52 ID:zA/8H8Gr
せっせと昨日も今日もデータベース作り。
顔グラや歩行グラにも朝鮮してみようかな。

528 名前:480:2007/08/06(月) 22:50:10 ID:5kmH3+yS
何とかヒラリーとボルトン、ホンタクの
顔グラが作れたニダ。
あとは歩行グラニダ。

529 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/07(火) 10:25:26 ID:5HWuxWi4

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               (_(__)


530 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/07(火) 15:42:24 ID:znxYgi48

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531 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/08(水) 01:59:53 ID:xn0OWNtH
>>483
亀ニダが、リンクミスのようニダ。
保管庫のURLに10.lzhを追加したらDLできたニダ。

532 名前:472:2007/08/09(木) 23:05:45 ID:pNhTR4F9
にゃあ1号さんにお願いなんですけれど、
次回作は「偽モルダー」を主人公にして
コシミズシンパを倒すという設定なのですが、
「ホワイトハウス」「人民大会堂」「天安門広場」
のチップを作ってくれませんか?
無理難題ばっかりいってすみません。

533 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/10(金) 00:59:47 ID:nZa2MUH5
>>532
( つ・_・)つうーん。 にゃあに頼まなくても
RTのチップセットの色をいじれば、作れると思うけど。

534 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/10(金) 01:08:00 ID:nZa2MUH5
どっちかというと、対象の建物の画像ファイルを640×480のサイズでトレースして
背景として貼り付けて、障害物指定をする方が良いと思うけど(・_・)

535 名前:旧359:2007/08/10(金) 02:13:52 ID:5aA5vzst
>>532
ホワイトハウスを作ってみたニダ。
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/stored/W_House.zip

536 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/10(金) 19:45:09 ID:nZa2MUH5
ttp://www.synapse.ne.jp/~nyaago/nida/siroiie.png
(つ_;)ぐすぐす
ホワイトハウスなのです。誰か仕上げて欲しいのです。

537 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/10(金) 19:50:24 ID:nZa2MUH5
( つ・_・)つ背景として貼り付け使うのです。
どうやって使うかは、不明なのです。

538 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/10(金) 21:16:06 ID:nZa2MUH5
ttp://www.synapse.ne.jp/~nyaago/nida/tennannmonn.png
( つ・_・)つ天安門の建物のプロット。
資料が無いのでこれ以上細かくかけないのです。

歩いてみたんですが、壁しかうつりません。

ちなみに重いのは サイズがあってないからです。
マップを39×30の大きさにしてください。(・_・)/

539 名前:472:2007/08/10(金) 21:23:01 ID:b1TkgcY2
す・・すげえ!!
ありがとうございます!夏休み中に絶対に完成させます!

540 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/10(金) 21:44:38 ID:nZa2MUH5
>>539
(つ_・)ひとまず 歩いて欲しいのです。 パノラマで取り込んで
下の地面のチップを全て、ピンクに
マップサイズを39×30にして、マップサイズの選択と同じトコロに遠景があるのでそれを選択

ピンクは初期設定では、歩行不可なので、歩行可能に選択

541 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/10(金) 21:57:29 ID:YkffN/h2
                ___..jgg醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴g,,、
                . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g..
              ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、
           _,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. .
          、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,...
      ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、
      瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔
    ...g醴醴醴醴醴醴醴閇^`                  . `` '゚゚『鷦醴醴醴醴醴髟
    漕醴醴醴醴醴鬱゚~                               ゙゚『醴醴醴醴蠶,
    灑醴醴醴醴鬱゚゙ .                                  `『醴醴醴醴$
    醴醴醴醴醴ケ..                                    .゙'..: 『醴醴醴歡
    層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
    醴醴醴醴]['.                                        : `:゙{[醴醴¶
    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
    濁醴醴鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[醴醴醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
    . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド   .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
    . ;tqi_゚゚¶醴†`      } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' .   .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
    . ゙}}' ゙マl'. ¶$.       ` .  . !!!!!!!!!!!''''^ .. .     . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
    、 !) .:..jg_゚[Ii;. .                  _,     . `?)j、         . ._,(,(:ア
      ′、(|『゜.'゚li' .       丶、.,,__.,.,___v!゚` .      '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
        .,゚''' -. '               .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I
        ``               _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(|
            、           ::.ミ浴?゚(. .     ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
          一' .           :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
                    . .   ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.  
              . .     . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・    f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I'   ウリは朝鮮民族一の有名人ニダ
              '、..  .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' .       : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
                、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、.      . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝    誇らしいニダ
                .゙'.:.'.:i.(.(.(.(i:.:.、'..        ````````  .:゙:;,(jI回回|g.
              ...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、...              .、.:.(jI翩翩謳醴g。
              瀘$ ;.゙'.'` :.(.(.(.(i゚(Il}i:ii;。;: . ...、.、:::;、.:.。;i,(jjjII屈讃醴醴醴醴gg__,. 
            .:.g醴蠶g...、...:゙(i.(.('゙(i> ''゚(!!!)llIi:lIIIj翁朋腸認碯醴醴醴醴醴醴醴醢ggj,.,.



542 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/10(金) 22:06:49 ID:b1TkgcY2
>>532
偽モルダーって誰?

543 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/10(金) 22:07:02 ID:nZa2MUH5
(つ_;)ぐすぐす。にゃあは色塗りはべた塗りしかできないし
構造も良くわかんないのです。

( ノ・_・)ノ後はまかせたのです。

544 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/11(土) 22:56:28 ID:CbHR0/xu
Σ(・_・)にゃあ。
もしかして、にゃあが考えている形と天安門って違うのか。

5mくらいの壁があって、 そのかべに10mくらいはなれて 高い家が存在していると
おもっていたんだけど。( つ・_・)つ もしかして壁の上に家がたってるの?

545 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/12(日) 00:29:48 ID:8WW+Yq+Z
ttp://www.synapse.ne.jp/~nyaago/nida/tenanmon1.png
修正して カラーリングしてみました( つ・_・)つ色付ける才能がにゃあに無いのです。

546 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/08/12(日) 12:03:43 ID:WuI6Vrjl
ホワイトハウス色塗り完了。うpするニダ。
ttp://www.uploda.org/uporg957335.png

547 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/12(日) 13:18:30 ID:rWcCxpTV
保守

548 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/12(日) 16:06:17 ID:8WW+Yq+Z
>>546
( ノ・_・)ノ ☆パチパチ うまいのです。

ただ( つ・_・)つサイズが変更してあるのです。
多分これだと歩くとずれると思うのです(・_・)/

一応( つ・_・)つ歩るいてずれない様に設計してあるので。
屋根の上も、人が歩ける様に設計してるので
16×16単位で、ずらさないと。

あと、ピクチャーで貼り付けるなら、地面は透過色でないと問題があるのです。

パノラマ(遠景)だったらこのサイズのマップしか作れないので
下の方に空間を作った方がいいかも( つ・_・)つ

549 名前:480:2007/08/12(日) 18:52:35 ID:1SDMh0Cd
すごいニダ。
まさにネ申ニダ。

550 名前:480:2007/08/12(日) 18:54:36 ID:1SDMh0Cd
しっかしコイツをマップのチップに
するのは低脳のウリには無理ニダ。

551 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/12(日) 19:09:14 ID:8WW+Yq+Z
>>550
だから 遠景(パノラマ)でダイレクトに取り込むですよ( つ・_・)つ


552 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/12(日) 19:19:46 ID:8WW+Yq+Z
使い方の例( つ・_・)つ 移動不可の指定をしてないけど
http://www.synapse.ne.jp/~nyaago/bbb.zip

553 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/08/12(日) 20:29:05 ID:WuI6Vrjl
元々の大きさに修正したニダ。
ttp://www.uploda.org/uporg958059.png

>>548ニム
透過は取り込むときに修正可能じゃないニカ?

>>549ニム
それは過大評価・・・、ウリは元々の絵がないと描けない、つまり色塗りしかできないニダ。
自分で絵を描くとズレズレのゴチャゴチャ・・・・・アイゴー

554 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/12(日) 20:59:50 ID:8WW+Yq+Z
>>553
( つ・_・)つじっじつは、修正が・・。完全ににゃあのミスなんだけど

半円の部分が一ドット高く 上に下層チップを置くと、潰れるという現象が
くわしくは>>552でやってると わかるのです

555 名前:480:2007/08/12(日) 22:30:58 ID:dfQgzGw5
遠景を使用するってどういうことニカ?

556 名前:480:2007/08/12(日) 22:35:17 ID:dfQgzGw5
ミスったニダ。
でも>>553 のホワイトハウスを使うと、
歩くたびに絵が移動してしまうニダ。

557 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/12(日) 22:41:31 ID:8WW+Yq+Z
>>556
マップサイズを39×30にしてる(・_・)?

てか、パノラマの画像サイズの16分の1にしないと駄目だよ。

558 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/12(日) 22:59:22 ID:ZPq/3WOu
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   |         \    /         |    チョソ
    |            \/          |
    \_______________/


559 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/13(月) 00:40:44 ID:+j7p7wwe
>558
ウザイ キモイ しつこい

560 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/13(月) 02:00:20 ID:d25bqb81
                ___..jgg醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴g,,、
                . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g..
              ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、
           _,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. .
          、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,...
      ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、
      瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔
    ...g醴醴醴醴醴醴醴閇^`                  . `` '゚゚『鷦醴醴醴醴醴髟
    漕醴醴醴醴醴鬱゚~                               ゙゚『醴醴醴醴蠶,
    灑醴醴醴醴鬱゚゙ .                                  `『醴醴醴醴$
    醴醴醴醴醴ケ..                                    .゙'..: 『醴醴醴歡
    層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
    醴醴醴醴]['.                                        : `:゙{[醴醴¶
    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
    濁醴醴鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[醴醴醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
    . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド   .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
    . ;tqi_゚゚¶醴†`      } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' .   .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
    . ゙}}' ゙マl'. ¶$.       ` .  . !!!!!!!!!!!''''^ .. .     . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
    、 !) .:..jg_゚[Ii;. .                  _,     . `?)j、         . ._,(,(:ア
      ′、(|『゜.'゚li' .       丶、.,,__.,.,___v!゚` .      '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
        .,゚''' -. '               .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I
        ``               _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(|
            、           ::.ミ浴?゚(. .     ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
          一' .           :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
                    . .   ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.  
              . .     . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・    f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I'   ウリは朝鮮民族一の有名人ニダ
              '、..  .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' .       : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
                、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、.      . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝    誇らしいニダ
                .゙'.:.'.:i.(.(.(.(i:.:.、'..        ````````  .:゙:;,(jI回回|g.
              ...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、...              .、.:.(jI翩翩謳醴g。
              瀘$ ;.゙'.'` :.(.(.(.(i゚(Il}i:ii;。;: . ...、.、:::;、.:.。;i,(jjjII屈讃醴醴醴醴gg__,. 
            .:.g醴蠶g...、...:゙(i.(.('゙(i> ''゚(!!!)llIi:lIIIj翁朋腸認碯醴醴醴醴醴醴醴醢ggj,.,.



561 名前:480:2007/08/13(月) 18:35:19 ID:JCTuBMwh
全く荒らしが多いニダ。
作業も捗らんニダ。

562 名前:480:2007/08/13(月) 22:30:55 ID:idP2quU3
どうやらニダどもが荒らしにくるらしいニダ。
東亜 VIP 極東 ニダー
これらに襲撃してくるニダ。

ハン板が選ばれなかったのが不思議ニダ。

563 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/13(月) 22:47:45 ID:S8nNlI7l
>>562
(つ_;)ぐすぐす。
ハン板はデムパさんに来ていただけないのです。

にゃあにあえるのに(・O・)うー

564 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/13(月) 23:44:33 ID:S8nNlI7l
すっかり わすれてた( つ・_・)つ
人民会議場なんですが、にゃあが作った3分ぐらいの作品なんですが
これの広場の作りじゃ駄目(・_・)?RTしか使ってないけど
http://www.synapse.ne.jp/~nyaago/aaa.zip

565 名前:480:2007/08/14(火) 09:57:00 ID:wlebM1Lt
ウホッ・・・・!いいマップ。
使わせてもらうニダ。

566 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 01:16:35 ID:M/ERqsWP
保守

567 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 01:16:52 ID:ovmr/xKJ
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1187104819/

568 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 11:45:45 ID:EM2qzePR
保守( つ・_・)つ

569 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 12:14:11 ID:EM2qzePR
保守(・_・)

570 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 12:15:07 ID:EM2qzePR
保守

571 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 12:22:11 ID:EM2qzePR
保守( つ・_・)つ

572 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 13:57:52 ID:EM2qzePR
保守

573 名前:サムー大活躍の人:2007/08/15(水) 14:04:05 ID:powWrx0A
これをネタにして誰かゲーム作って

574 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 17:12:20 ID:gO34h8n0
コリアン風MOTHER2を作りたいニダ・・・
しかしウリには技術が無いニダ
悔しいニダ

575 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 19:06:56 ID:EM2qzePR
>>574
(・_・)/ふぁいとお。

576 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:20:59 ID:3BdcJT41
>>574
ttp://www.uploda.org/uporg964677.png.html

577 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:21:35 ID:3qu9Z04o
、pp

578 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:25:27 ID:xnXmEf2N
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579 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:25:29 ID:cx7phSNm
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580 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:25:32 ID:av6p7zkF
                 ◯              (   ( ;   :   ) ::    ) ); 人);    
                 //           ___( (从 ∧ 从   ;.;)    :); );;   
                // |\_____/    ;(   : 人 人 ) ∧  )  ;;;; ;   
                // │             ヽ(  入 ) )(  人 ∧  )从 ;)    
               // │           ゛;; :   )  )   (  从;人;)  
               //  │          |||||||||||||(  从; )  从 从 ∧;从;  
              //  │       ||||||||||||||||||||||    从 仆 ;)   
              //   │        ||||||||||||||||||||llllllllll|;( ) #(  )从  :);   
             //   /       ||||||||||||||||ll|||||||||||||||l,,    ''''   /   
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          //  \__            ______/         ̄
         //       \________/
         //
   ∧_∧ //  
  ( ´∀`)//  日本 バカやロ
  (    つ   
   | 凸 |
  (__)_)

581 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:25:41 ID:Ie1PhKCF
            __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll   
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|  
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582 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:25:47 ID:N2GihTRK
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583 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:25:49 ID:O9DStBA5
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584 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:25:52 ID:rLPZVW+E
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585 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:25:55 ID:TtoeB0IP
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586 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:26:02 ID:0Rvi9E1M
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                 //           ___( (从 ∧ 从   ;.;)    :); );;   
                // |\_____/    ;(   : 人 人 ) ∧  )  ;;;; ;   
                // │             ヽ(  入 ) )(  人 ∧  )从 ;)    
               // │           ゛;; :   )  )   (  从;人;)  
               //  │          |||||||||||||(  从; )  从 从 ∧;从;  
              //  │       ||||||||||||||||||||||    从 仆 ;)   
              //   │        ||||||||||||||||||||llllllllll|;( ) #(  )从  :);   
             //   /       ||||||||||||||||ll|||||||||||||||l,,    ''''   /   
             //   /        |||||||||||||||||,ll|||||||||||||||||      (
            //   /        ||||||||||||||||||||||||||||||||||||    │
            //   /      |||||||||||||||',l|||||||||||||||||       /
           //  /     ||||||||||||||||||||||||||||||||       /
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   ∧_∧ //  
  ( ´∀`)//  日本 バカやロ
  (    つ   
   | 凸 |
  (__)_)

587 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:26:05 ID:Gm4hR7P2
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588 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:26:15 ID:XP+YQ83O
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589 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:26:24 ID:Q6fwfcZg
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590 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:26:46 ID:FoWhpJDg
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591 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:26:49 ID:6ojaQXzL
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592 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:26:56 ID:DXyHqty4
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593 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:27:00 ID:P1FO58dZ
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594 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:27:03 ID:1zh7hhoa
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595 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:27:32 ID:TMue66Sm
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596 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:27:36 ID:jCrQbPKn
            __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll   
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|  
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|   
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |   Look!! Monkey is here!!
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |    FUCKING JAPAN!!!!!!!!!!!!!HAHAHAHAH
         〃:::::::マ二      _,ノ HAHAHAHAHAHAAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!FUCK FUCK FUCK
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::

597 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:27:40 ID:98U9f/7M
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598 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:27:40 ID:L07zYyM5
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599 名前:480:2007/08/15(水) 22:28:01 ID:62o2rb+7
荒れすぎニダ。
明日には何とかなるハズニダが・・。
ウリの作っている「台湾有事」
作業がなかなか難しいニダ。
米兵と解放軍が戦闘しているシーンが
うまくできないニダ・・。

600 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:28:04 ID:syFx71ai
                         _>-t‐...、
                  _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
                  _ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
               /  /  丶ヽ:ゞ;、_:- ]  너의 나라의 한국인들이 떠들고 있다
               j  // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
저애들바보같기때문에/   { ノノ_  ,r !/― リ从ヾ`
              {  ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ      
                 ) r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} 
               / j/{ |l  _....--―T ̄ .._   |
             (( r' ハ ゞ_、´ソ:!   |     `T "j   
                ))  r、    j   |/   ノ !  /   
             ((  {    .、.イ    j     ! /
            ヾ、_.ノ    /    /     ! /     
              r     ;r'    /     '/    
            /   ヽ/!{   ∠     /         
             !   /  ヾ /  \  /      
             ! : r'´   /  へ   ヾソ  カクカク
            r┤  _イ  /   \  \
            ヘ_ゝ∠:_ノ/     人、 ヽ/777
                 |       }  ヽ  /

                       ∩___∩
      __ _,, -ー ,,          / ⌒  ⌒ 丶| ♪
      (/   "つ`..,:       (●)  (●) 丶      한국인은 민도 낮다
     :/       :::::i:. ハッ   ミ (_●_ )    |    
     :i        ─::!,,   ハッ  ミ、 |∪|    、彡__  그러니까 세계로부터 미워해지고 있다
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   ハッ  / ヽノ     ___/  
     r "     .r ミノ~.       〉 /\    丶      일본에 질투 굽는 것은 그만두어 주세요
    :|::|한국인::::| :::i ゚。        ̄♪   \    丶      
    :|::|    ::::| :::|:               \   丶      한국인은 세계의 최저 민족입니다
    :` |    ::::| :::|_:              /⌒_)
    :.,'    ::(  :::}                } ヘ /
    ::i      `.-‐"                J´((
                               ソ  トントン

601 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 22:30:42 ID:UgqBjdFv
韓国人様こちら
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1176814715/

602 名前:480:2007/08/15(水) 23:03:19 ID:SujiXsdd
荒らすな
FUCK KOREA

603 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/15(水) 23:23:48 ID:yev/6+Cg
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604 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/16(木) 00:19:54 ID:4+SlIwtZ
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                  /  ̄ ̄ ̄ ̄\
                 /          ヽ
                 /           ヽ
                 | 人_____________     |
                 |●  ●  |     |
                 /       /   / |
                /|▼     ./  /  |
     ____________     |___|┴―   /__/ |  丿
     \〜〜 /       |  ̄        |__/ )
      \ /___       (\___    /  )―――
      ( つ(__/ \      (  |   /   )
      (__フ|    \  / (  |  /    )
      ⊂―||―、   | /

It is VIP quality
http://wwwww.2ch.net/news4vip/

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605 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/16(木) 07:40:30 ID:p1PSXchH
荒らさないでほしいニダ。

606 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/16(木) 17:37:26 ID:gYJJv0Cm
                 ∧∧
            .(Y ⌒~''  =゚A゚>
         ,,.;;:::'"し''""""''`J""'''`':::..
       .,.;::"              '':;,.
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607 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/16(木) 21:30:20 ID:WF7trw0o
それで、騒ぎは収まったかね

608 名前:480:2007/08/16(木) 21:40:24 ID:mTo0X6f5
何か知らんがVIPPERもこのスレに来てたみたい。
でも明日には収まるかな?

609 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/17(金) 22:06:04 ID:u5H7Plkc
静かになったな。
まだVIPの残党がいるけど。

610 名前:480:2007/08/17(金) 22:15:32 ID:u5H7Plkc
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp
とりあえずプレイ動画貼っとく

611 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/19(日) 17:20:19 ID:xQWPhV5s
       ■■■■■■■■■■■■■
     ■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■                  ■■
    iiiiiii                    iiiiiii
    iiii     __        __    iii
    ii    /               \   ii
   |                        |
   |                         |
   |      \          /      |
  /   _ _                   _ _  \
  |                           |
  |                           |
  |            |  |           |
  \                           /
   |   __/   ●  ●   \__   |
   |        ______        | 
   |         \    /         |    わぁお
    |            \/          |
    \_______________/



612 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/08/20(月) 09:54:00 ID:4GPR+O6/
ちょっくらvipの祭りのほうに行って来たニダ。
他人のゲームをやるのは勉強になる・・・・・・けどやる気が出ない・・・アイゴー

>>611 夏休みの宿題はやらなくていいニカ?

613 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/20(月) 18:40:46 ID:Qm+piokP
何か全然伸びないニダ。
夏休みだから新作がたくさん完成されていると思ったのに・・・。
47氏は全然来ないしのでがっかりニダ。
367氏の北海道系の新作も期待しているニダ。

614 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/20(月) 21:48:19 ID:Xbssk58f
>>613
ウリは夏休み、ずっと長編を作り続けていたニダ。
47ニムがこないと、このスレは盛り上がらないニダ、アイゴー。
とりあえず、夏休み中に、ゲームに出来そうだったネタは…
・タリバンで我が同胞が拉致されたニダ
・我らが民主党の末松さんのブログが炎上したニダ
・台湾の飛行機が那覇で炎上したニダ
位だと思うニダ。

615 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/20(月) 22:41:44 ID:/3FtBr09
こう考えて見るとウリナラの大半は社会人ニダ。
ウリのような学生は暇でしょうがないニダ。

616 名前:472:2007/08/21(火) 11:14:55 ID:ILW2193E
ひどい荒れようですねー。
マップ作りは疲れますよ。

617 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/21(火) 11:45:32 ID:uHciwC23
ツクールが高くて買えないニダ

618 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/21(火) 12:49:50 ID:cEUN725n
>>616
ウリも同じニダ。むちゃくちゃ疲れるニダ。
というか今、マップが予定含めて336枚になっているニダ。
こりゃあ400枚越えるのも時間の問題ニダ。

>>617
体験版は無料ニダ。


ウリは、未だに日本のマップをつくっているニダ。
(一応、外側のマップは出来たニダ(一応地図マップの正確さには自身あるニダ(九州除く))
が、町内のマップが全然出来ていないニダ。)
いったい完成は何ヶ月先になるのやら…
というか、6月にはじめて、もう2ヶ月もつくっているのに半分も終わってないニダ…
規模がでかすぎるニダ…。
というわけで、ウリの糞つまらないクソゲー完成にはもうしばらく待ってほしいニダ。

619 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/21(火) 13:35:38 ID:uHciwC23
>>618
体験版はうp出来ないのではないニカ?
あとファイトファイトニダ。

620 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/21(火) 14:33:24 ID:cEUN725n
>>619
ニダーRPGのほとんどがRPGツクール2000のものニダ。
体験版のうpのやり方は、>>1にあるとおりニダ。
でも、確かにニムの言うとおり、2003以降は体験版にセーブ機能が無いニダ。
謝罪と賠(ry)
というわけで、2000の体験版をお勧めするニダ。つくりやすいから初心者にも優しいニダ。

応援カムサハムニダ。

621 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/21(火) 19:26:57 ID:uHciwC23
>>620
分かったニダ。
頑張るニダ。

622 名前:472:2007/08/21(火) 22:35:45 ID:QC8UCZWC
マウスの動きが糞悪くて腹が立ちますよー。
きっとユダヤの陰謀ですね。

623 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/22(水) 00:08:41 ID:H5r14CTZ
>>622
レーザーマウス買えば(・_・)?光学式でもいいけど
ボールの3倍は速い

光学式マウスはポインターが良くトンデモ無いところにいくけど
その欠点を解決したのレーザーマウス。
でも 高い(・_・)


624 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/22(水) 13:29:24 ID:goBh0csM
んなマウスあったのか

625 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/22(水) 13:31:53 ID:cxvvcYHA
俺の四次元マウスが火を吹くぜ

626 名前:472:2007/08/23(木) 13:16:22 ID:CZSmv8da
改めて自分のゲームをやって見ると、
つまらなく感じますね。47さんは何て凄いんだろう。
最近いいコシミズネタがないから
うまくできませんよぅ。

627 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/25(土) 09:12:24 ID:ajCn+n9m
保守

628 名前:472:2007/08/25(土) 23:47:47 ID:K4NkAAUG
保守

みんな来ないな。
受験生じゃないから暇なわけだが。

629 名前:<丶`∀´>さん:2007/08/27(月) 10:27:40 ID:tC9bCJ9O
新たなネタが投下されますた・・・・。
アサピー・・・ついに人を殺しちまった・・・・。
       |ヽ
       |__|
  ∧_∧ ||
 (-@∀@)^)
 (⊃∧∞ ノ
  | (ill゚д゚)っ
  (_ミミミミミ

【社会】 「歩いていたOL風の女性を拉致し、金奪って殺して山林に埋めた」
      朝日新聞拡張員ら男3人を逮捕へ…愛知★4

http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1188097935/

630 名前:480:2007/08/28(火) 18:33:34 ID:b/c8yQk0
うーん・・・・。
本とは少し違う内容になってしまったニダ。

631 名前:480:2007/08/28(火) 21:59:11 ID:aYDP2Eca
スレ違いだけど
嫌特定アジア流ニムって、
在日特権を許さない会に所属していたニダ。
やたらと頭いいと思ったら予備校生ニカ・・・・・。

632 名前:<丶@八@>:2007/08/29(水) 16:58:38 ID:6tocGk1m
472改め<丶@八@>にしました。

>>631
本当だ!
グーグルで検索したら結構ヒットしますね。

633 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/01(土) 14:15:41 ID:LsHKMr4O
なんかウリのことで話題になっているニダ。

>>632
誇らしいニダ、ホルホル。

634 名前:480:2007/09/01(土) 20:04:49 ID:ouqb+moM
>>557
遅レスだけど、
どうやればいいのか全然わからないニダ。

635 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/02(日) 12:10:38 ID:dYa66RTj
>>629
被害者はS化G会員。

636 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/02(日) 12:56:34 ID:2HkzNUF3
>>635
本当だったらいいNidaが・・・

637 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/02(日) 14:34:32 ID:R2cNmbdd
これはひどい

638 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/02(日) 23:10:14 ID:o3Hwt4SH
>>634
ttp://www.synapse.ne.jp/~nyaago/bbb.zip
(・_・)/これ落として 研究なのです。

639 名前:<丶@八@>:2007/09/03(月) 19:01:25 ID:AWemMWQA
て言うか
俺がそもそもにゃあさんに頼んだんだよなー。
結局頼んだだけでストーリーには入れられなかったし。
480さんが居なかったらにゃあさんやファビョリーズさんの無駄骨を
折ることになるところだった。

640 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/03(月) 19:11:11 ID:mLTlEnJE
(つ_;)ぐすぐす。無駄骨だったのです

641 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/03(月) 22:47:15 ID:mLTlEnJE
>>634
マップの遠景(パノラマ)という、下層チップ(地面や草原)より下に画像をおける機能があるのね。
で、下層チップにピンク色のチップがあるのでそれを敷き詰めると
この遠景(パノラマ)の画像があらわれるわけ(・_・)/

マップの設定画面で設定できるのです

下層チップより下に遠景(パノラマ)は存在するので
上から下層チップを重ねる事ができるのね( つ・_・)つ
下層チップで、ピンクのチップは移動不可だけど
草原とか地面は移動可なので、
歩きたい処に草原とか地面を配置すれば 歩く事が可能なのです(・_・)/

642 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/03(月) 22:51:47 ID:mLTlEnJE
遠景(パノラマ)は、マップ全体の大きさと、画像の大きさの比によって
( つ・_・)つスクロールする度合いが変化します。

マップ全体の大きさが 画像より小さい場合は、マップの大きさ分しか表示されない。

マップ全体の大きさと 画像の大きさが同じ場合、同じ様にスクロールする。

マップ全体の大きさが 画像の大きさより 大きい場合は
比で遠景がスクロール距離が決まる。

643 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/03(月) 22:55:44 ID:mLTlEnJE
今回、画像ファイルを地形として利用するので(・_・)/
マップ全体と大きさと 画像ファイルの大きさは同じである必要があるのね。

マップは1チップ16×16です。
で、画像ファイルの大きさの16分の1の大きさでマップを組むのね。

640×480なので 40×30の大きさでマップを組むのです( つ・_・)つ

644 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/03(月) 22:58:00 ID:mLTlEnJE
遠景は、マップ配置の画面では表示されないので
( つ・_・)つテストプレーを何度か繰り返し
力押しで配置するしか手はありません。

645 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/03(月) 23:00:39 ID:mLTlEnJE
入り口については( つ・_・)つ上層の入り口を配置してください。
下層のピンクのチップより
上層の入り口の黒いチップの方の移動特性の方が優先されるので

646 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/03(月) 23:06:26 ID:mLTlEnJE
これで何とかできません(・_・)?

647 名前:480:2007/09/04(火) 08:17:37 ID:6ysSjv1/
にゃあニムカムサ!
ホワイトハウスはできたニダ。
天安門は誤魔化したニダ。

648 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/04(火) 10:02:58 ID:6ysSjv1/
保守

649 名前:<丶@八@>:2007/09/04(火) 16:04:26 ID:61563Rox
初期のニダーRPGはモンスターがカラーのが多く、
前期は367氏ぐらいがカラーだったりする。
中期は47氏の時代でモンスターは白黒のAAになったり、
嫌特定アジアさんが登場してカラーが増え、
最近のニダーRPGは、初心者が作った白黒AAの作品だけになる。
やっぱりプレイヤーはカラーの方がいいのかな?

650 名前:<丶@八@>:2007/09/04(火) 16:06:31 ID:61563Rox
そうは言っても367氏のような絵を描く技術は
ないんだよなー。

651 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/05(水) 00:37:03 ID:E8Etmijb
作者様が作りたい物を作ればいいと思うニダ
民主政権が出来るまでにやっとかないと人権擁護法案などなどが出来れば
もう作れなくなるかもしれないしこのスレに書き込むことも危なくなるかもしれないニダ

理不尽なまでのLV上げとかありえないノーヒントの謎解きとかは東海に沈めるとして
ウリジナルてんこもりとか時事ネタ満載とかストーリーが面白ければ
敵キャラが白黒でもカラーでもウリはどうでもいいニダ

ただ眩しい画面だけは勘弁ニダ・・・

652 名前:<丶@八@>:2007/09/05(水) 01:37:34 ID:5t4qVJNX
>>651
参考になりました。
最近のカラーは「引退組の大冒険」ですよねー。
ファビョリーズ氏や367氏のモンスターに、
10体ぐらいのオリジナ・・・ウリジナルのモンスターがいる。
ブレアの台詞が印象に残りました。

653 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/06(木) 00:19:06 ID:/QPlALrB
113氏だっけ?国民新党のゲーム作ったの。
最初の敵に意外と苦戦させられたニダ。
って言うか最近<丶@八@>とにゃあニム以外に
このスレ来ている人少ないニダ。
ウリナラのゲームを見ていると、作者の思想がよくわかるニダ。
47氏は笑韓。アジアニムはスレ1の右。
サムー大活躍の人は親米。113氏は反米保守。

654 名前:232:2007/09/07(金) 02:24:35 ID:nLtEr8Fy
こちらも相当のことをアジア様に言われたということで怒っている。
例えば
118 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E [] 投稿日:2007/05/14(月) 23:20:22 ID:5ZFtqyqa
>>117
ウリは適当に迷路なんかでお茶を濁しているニダ。

にゃあ1号様のような完ぺき主義が適当というのとえらい違いです。
その場しのぎでモノを作って、さらに、滅茶苦茶だから在日2をやらない方がいいとも言った。
その後、やらない方がいいものを不特定多数にアゲ続けている神経に困惑したんです。

さらにこれらを正当化するアジア信者様各位には呆れるばかり。

655 名前:<丶@八@>:2007/09/07(金) 10:31:06 ID:ka4d7FyK
232氏とにゃあさんのゲームってどこに
あるんですか?
保管庫にもモナーRPGにも無かったし。

656 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/07(金) 11:17:46 ID:fYVJGTOP
>>654
コピペ荒らしはやめて個人攻撃に切り替えたのかい?
232w

657 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/07(金) 12:31:11 ID:BaucWlLE
>>655
( つ・_・)つにゃあはエターナラーなので ゲームを完成させた事はないのです。

658 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/07(金) 14:53:04 ID:5sio4d7U
>>654
いきなりラリってんじゃねえw

659 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/07(金) 22:21:24 ID:VsqLJNKK
>>649
ウリは既に47ニムと同じ白黒AAに転向しているニダ。
まあ、どちらがいいかは一概には言えないニダ。

660 名前:<丶@八@>:2007/09/08(土) 18:37:49 ID:zVf2abex
ネタが思いつかんので
47さんのペーパーボーイズをカラー版に改造していました。

661 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/08(土) 19:25:04 ID:e3REUWnF
コシミズ大冒険をプレーしたニダ。
コシミズの陰謀論は面白かったニダ。
続編を作ってほしいニダ

662 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/08(土) 19:26:29 ID:e3REUWnF
コシミズをあらわした刀
「小夜新居刀」にもわろた

663 名前:<丶@八@>:2007/09/09(日) 00:01:48 ID:4W9tzmWt
そんな・・・・。
何とありがたいお言葉を・・・・。
あんな作品で良ければどんどん新作つくります。

664 名前:232:2007/09/09(日) 01:44:11 ID:oEF10EGb
656 名前:<丶`∀´>さん[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:17:46 ID:fYVJGTOP
>>654
コピペ荒らしはやめて個人攻撃に切り替えたのかい?
232w

658 名前:<丶`∀´>さん[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 14:53:04 ID:5sio4d7U
>>654
いきなりラリってんじゃねえw

解説
固定ハンドルなき固定ハンドル叩きは無効である。
なぜなら、固定ハンドルなき固定ハンドル叩きは責任がない者のする行為である。
そのために、運営者は固定ハンドルを固定ハンドルなき者が固定ハンドルを叩く為に
最悪板を設置している。
よって、最悪板で俺を叩く事は適当であるが、それ以外による固定ハンドル叩きは
ルール違反である。よってお宅らの行為は問題がある。

665 名前:<丶@八@>:2007/09/09(日) 02:29:40 ID:4W9tzmWt
自作戦闘システムって知ってますよね。
RPG2000でもサイドレビューの戦闘形式に作る事ができるのですよ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm598659
のび太戦記より。これは凄すぎる。どんだけ技術高いんだ。

666 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/09/09(日) 08:09:16 ID:e8AMbJRh
>>664 あんた、このスレの空気を悪くする為に居るのか?
リア厨は少し黙ってなよ。

>>665
自作戦闘ニカ?体験版で作るのはきつそうニダ。
VIPRPGの保管庫に行けば良質のものが見つかるかもしれないニダ。
ただ、空気読まないと叩かれるので、スレでの質問はしないほうがいいニダよ

667 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/09(日) 21:12:44 ID:dFpg4DLb
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | 皆様、ホロン部のカキコ、AAに       .|
  |  アンカーを付けないでくださいニダ。 .|
  |___∩∧_/∩__∩∧_/∩..____|
       | ( ´Д`) |    | <`Д´ > |
       ヽ     ノ    ヽ    ノ
        人 ヽノ      Y  人
        し(__)     <__〉レ'
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ☆☆☆荒らし対策【基本事項】☆☆☆                      ||
 || ○荒らし対策の基本は『放置』ニダ。煽りや反撃は荒らしの栄養ニダ。    .||
 || ○場合によっては自作自演を使ってスレを煽るニダ。                  ||
 ||  そのような荒らしも放置が基本ニダ。                      ||
 || ○とにかく荒らしにレスするのは愚かしい行為ニダ。               ||
 ||  荒らしにレスしたらかんしゃくおこる!      Λ_,,Λ               ||
 || ○反応する前にレス削除依頼ニダ。        \<`Д´,,>コレハ キホンニダ!  ||
 ||  http://qb5.2ch.net/saku/ でニダーと検索汁!.⊂ ⊂ |               ||
 ||___∧ ∧___∧ ∧___∧ ∧_____| ̄ ̄ ̄ ̄|_________||
      <  ∧ ∧__ <   ∧ ∧__<   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄ ̄
     〜(_<  ∧ ∧_<  ∧ ∧_<  ∧ ∧  
       〜(_<   ,,>〜(_<   ,,> (_<   ,,>
        〜(___ノ    〜(___ノ   〜(___ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                 |専用ブラウザを導入しましょう
                 |
                 |専用ブラウザではNGワード指定が出来ます
                 |荒しのIDを登録しておきましょう
                 |
      ____      |2chブラウザの比較表(仮仮仮仮)
 彡ミ  B■_∧   。|http://browser2ch.web.fc2.com/
━..|ヽ━<,, `∀´> /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  |ヽ  (    つ
  人  | | │ _____ ∧_∧ _______ ∧_∧_
< `∀´>〈_フ__フ |ヽ____(∀@- )____ (∀` )=>_
===============|i`─ と    ヽ────⊂     )─
            |l.______| ̄ ̄ ̄ ̄|_____| ̄ ̄ ̄ ̄|_
             i\  ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄
             ilヽ.\.___..r‐^────────── 、
             iil: 丶i._│ 荒し対策をしよう!    |
             |li      `─────┬─^───‐'──────‐ 、
                              │ 快適になるニ…なあ     |
                            `────────────'



668 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/09(日) 23:30:19 ID:+H0CpeeH
232
↑これはおさわり禁止ニカ?

>>663
欲をいえばきっこをもう少し活躍させてほしかったニダね。
都知事も出してきっこVS都知事にコシミズが乱入するとか。

669 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/10(月) 01:21:41 ID:AOYWf09Z
( つ・_・)つ にゃあ個人から言わせてもらうと
2000でサイドビュー戦闘を作る事に大して意味は無いのです。
2003がありますし
そこに時間を割くぐらいならというのがあるので

670 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/10(月) 01:47:08 ID:AOYWf09Z
幾つかわかんない 技術があるなぁ( つ・_・)つ
ゲーム落としてみたけど。



671 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/09/10(月) 18:36:17 ID:oKL7oiiN
>>669ニム 2003はテンポが悪いうえにグラフィックも用意しないといけないニダ。
もっと快適に、とかこういうシステムを組み込みたい、とかなら自作の方が自由度が高いと思うニダ。

672 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/10(月) 18:52:59 ID:AOYWf09Z
>>671
( つ・_・)つ にゃあも自作戦闘は作れない事は無いんだけど
システム構築するのに1年近くかかるんで

無理にやる必要は無いと思っているのです。
演出としてちゃんと出来るかどうかが 重要なので

673 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/11(火) 01:11:52 ID:wxVvsaVt
ウリはvip掛け持ちだがあそこは自作戦闘職人ばかりだから異質ニダ
ウリのしょぼいデフォ戦を祭に出したらほぼスルーされたニダw

674 名前:(株)ファビョリーズ ◆gVG4aJw4K6 :2007/09/11(火) 17:32:15 ID:nYeE8BVX
>>673 まさか藤うわなにを    アイゴー

675 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/11(火) 21:21:27 ID:wxVvsaVt
>>674
むしろそれはある意味注目されてたニダw

676 名前:480:2007/09/11(火) 23:10:43 ID:QeP3cLG1
誰か新作投下してくれニダ。
暇ニダ。

677 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/11(火) 23:30:18 ID:hOuFqAkz
ウリは、今、ちょっと長めのを作っているニダ。
かなりしばらく待ってほしいニダ。

678 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/12(水) 00:59:59 ID:PR2Sk1kj
>>677
ホルテカしながら待ってるニダよ。

679 名前:82:2007/09/12(水) 19:07:55 ID:hGAvgpTd
>>677
ホルホルテカテカ
こっちの第4部なんてシステムしかできてないんだからねっ!

680 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/12(水) 19:25:42 ID:jMuk8UVz
>>679さんの為にミネラルウォーターを用意してあげるニダ
<丶`∀´>つ(水)

681 名前:82:2007/09/12(水) 19:32:04 ID:hGAvgpTd
>>680
カムサ。
第4部の原作がレベル高すぎてどうパロればいいか詰まりまくってるニダ。
でもそんなの関係ないニダ
皆さまの作品をホルテカするニダ

682 名前:<丶@八@>:2007/09/13(木) 02:31:32 ID:fk9olfCr
再セットアップしたからデータ消えました。調子悪かったんで。
あとこれは頼みごとなんですが、
誰か保管庫にコシミズ大冒険うpしてくれませんか?

683 名前:<丶@八@>:2007/09/13(木) 02:42:45 ID:fk9olfCr
      r ⌒ヽ
     (´ ⌒`) ムカッ!!
        l  l
      ||ドッカーン!         
     _____               
   /半万年::::::::::\〜プーン.    
  /::::::::: 妄想癖:::::嘘\〜プーン     
  |謝罪 ;;;|_|_|_|_|〜プーン..
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ヽ〜  
  |::( 6∪   (゜\iii'/゜ノ ヽ〜     
  |ノ/∵∴  ( o o)∴\〜   カタカタ        
  | \∵∵    3 ∵/   カタカタカタカタ 
  \        ⌒ ノ______   
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \ 
___/  半島命.\... | 低機能  | ̄ ̄|
|:::::::/  \___   \| ウリ専用 |__| 
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/      | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
あとコイツもモンスターにしたいのですが・・・。うまくできません

684 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/16(日) 18:05:09 ID:rY5ZwJ6Q
ついにマップの数が400になってしまったニダ。アイゴー。

685 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/16(日) 18:11:45 ID:aPXOHrHL
とりあえず、人民大会堂が
実際とは全く違う建物になってしまったニダ。
ウェーハッハッハ

686 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/18(火) 07:10:25 ID:qvB3EulC
>>682
最近保管庫の管理人さん来てないみたいニダね。
とりあえずニムにはコシミズ大冒険2をつくってほしいニダ。

687 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/18(火) 22:42:57 ID:xrwf1+0K
>>686
まとめwikiにも保管しておいた方がいいかもしれないニダ。。。
でも、wikiにニダーRPGの保管の仕方がわからないニダ、アイゴー!

688 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/19(水) 16:16:24 ID:1YlWk7zU
ちょっと質問があるんだが…
モナゲーの定義って何だ?
どういう内容のゲームなら、OKなんだ?

689 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/19(水) 16:17:16 ID:1YlWk7zU
あっモナゲーじゃない、ニダゲー汗

690 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/19(水) 16:56:12 ID:GHJ5t+9e
>>211

691 名前:<丶@八@>:2007/09/19(水) 20:03:01 ID:fJnWe9j5
>>686
すみません。国際情勢板やニュース議論板で
情報収集ばっかりやってて、あんまり作っていません。
最近新作が出ないのもきっとユダヤの陰謀ですよ。

692 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/19(水) 20:40:26 ID:fJDaAkYW
>>691
もし良かったらゲームオーバーなどでこのAA使ってください

                              鮮コロめ!ウワァァ!!
_-へ____                         
    ____)       ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・' 李茶 ∩
   / \| ┝ .::.::.::.::.・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・:。 :; :.:: :;。。;;; ^;;゚;.ハ@>/
  (   /_\       ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・・'゚。.::。.::・''    /"
\  \|     |    プシューッ
  \_ )   |
     |李茶  |
     | キラー .|
            

693 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/19(水) 21:19:15 ID:1YlWk7zU
>>690
あんがと

694 名前:480:2007/09/20(木) 00:28:12 ID:pwlLHOSU
>>691
悪いけどコシミズと偽モルダーさん、
ゲームに使うニダ。

695 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/20(木) 03:11:40 ID:pwlLHOSU
保守

696 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/20(木) 17:09:02 ID:y35C9MX0
保守

697 名前:<丶@八@> :2007/09/20(木) 17:10:41 ID:y35C9MX0
>>692
わかりました。
でも今作ってるのはコシミズを退治するゲームなんですよ。
それ終わったらコシミズ大冒険2作ります。

698 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/20(木) 19:31:47 ID:aCop8dh8
>>697
了解です頑張ってください

699 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/21(金) 02:47:14 ID:o98IgKGT
>>688
今のところ
ニダー、シナー、アサピー、サンケー、ヨミーリ、サムー、ノムヒョン、キムジョンイル、金正男、
コシミズ、コキントー、オカラ、ミズポ、コイジュミ、アベ、アソー、綿貫などなど・・・・
とにかく朝鮮半島となんらかの関連がある人物がメインとして(主人公悪役問わずストーリーになくてはならない存在として)出ていれば何でもOKという状態ニダ。

ただしモナーやギコとかがメインでニダーはほんのちょい役(エキストラとか一匹の雑魚敵扱いとか、出ていても出ていなくてもストーリーに変化が無い存在)
そういうのはニダゲーではないニダ。


700 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/22(土) 00:54:30 ID:6tf3s9x8
700getニダ。
ttp://myhome.cururu.jp/nyaa1gou
にゃあニムのブログを見つけたニダ!

701 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/22(土) 02:38:22 ID:KuZn0Dcq
保守

702 名前:480:2007/09/22(土) 10:03:20 ID:CnjkPnVD
あとはダンジョン一つ作れば完成ニダ。
もうちょいで出来そうニダ。

703 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/22(土) 13:57:32 ID:7aukjc7A
>>700
( つ・_・)つ更新はおさぼりなのです。

704 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/22(土) 15:19:13 ID:n5Qd2z1V
>>700
なんか誇らしくなるブログニダw

705 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/22(土) 15:52:49 ID:RTy2CaWu
480さん差し入れニダ
<丶`∀´>っ〔中国産キムチ〕

706 名前:480:2007/09/22(土) 19:30:53 ID:sN79tEsG
>>705
ありがたく受け取るニダ。
さてちょっと味見を・・・・・。


707 名前:480:2007/09/22(土) 20:02:38 ID:sN79tEsG
寄生虫がいたニダ。
もう軽くネタバレだけど、
ワシントンの町並みがうまく作れないニダ。

708 名前:サムー大活躍の人:2007/09/22(土) 21:36:12 ID:KugsNZpL
ttp://www.imgup.org/iup469188.png.html
とりあえず製作中SS
レーシングゲームじゃないよ

709 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/22(土) 22:05:04 ID:6TNHydom
おー。完成が楽しみです。

710 名前:480:2007/09/24(月) 19:27:48 ID:U7REj2xe
台湾有事できたニダ。
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp
モナーRPGの方が調子悪いので、
こっちにうpしたニダ。

711 名前:480:2007/09/24(月) 19:29:08 ID:U7REj2xe
バグあったら報告してくださいでスミダ。
何度も見直しているハスだけど。

712 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/24(月) 19:44:59 ID:O2kqpmrc
>>710
乙ニダ。
早速やってみるニダ。

713 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/24(月) 20:41:33 ID:vsm9ehiQ
480さんおつかれニダ
水でも飲むニダ
<丶`∀´>っ〔韓国産ミネラルウォーター〕

714 名前:480:2007/09/24(月) 22:06:49 ID:C5id7eHd
自分でモンスターを作っている時、
AAは白黒だから、想像で書かなきゃならん時が
あるニダ。ウリは367氏を参考にしているニダ。

715 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/24(月) 22:15:29 ID:O2kqpmrc
>>714
ウリの場合AAをそのままモングラにしているニダ。47ニムと同じニダ。
ところで、最初の「反日王」のシーンはウリの今度出る新作(四天王)
からのパクリニカ?
まぁ、ウリのものはみんなのもの、みんなのものはウリのものニダ。

ここからウリの製作状況
とりあえず、米国突撃編(マイクホンダ暗殺)に入ったニダ。マップの数は現在416(一部素材用有)となっているニダ。
というか、マップの数の割にすぐに終わると思うニダ、
町が単調なのは、近年の日本の街が単調なのに由来しているニダ。
主人公も途中参加者として、三好達(日本会議会長)と麻生太郎が内定しているニダ。
主人公の数が125人に増えたニダ。

ところで、米国に突入するまでの体験版がほしいニカ?

716 名前:480:2007/09/24(月) 22:20:46 ID:C5id7eHd
>>714
バグはなかったニカ?

そのゲームの主人公達は
黄色人種に限るニカ?

717 名前:480:2007/09/24(月) 22:26:42 ID:C5id7eHd
せっかく米国に行くのだから
ボルトンやブッシュも入れてもケンチャナヨだと
思うニダ。
ペロシも十分悪役ニダ。
反中だけど反日でもあるニダ。

718 名前:480:2007/09/24(月) 22:27:55 ID:C5id7eHd
716 名前:480 :2007/09/24(月) 22:20:46 ID:C5id7eHd
>>714
バグはなかったニカ?

そのゲームの主人公達は
黄色人種に限るニカ?

ミスったニダ。>>715ニダ。
先が思いやられるニダ。

719 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/24(月) 22:32:26 ID:O2kqpmrc
>>716
多分黄色人種に限ると思うニダ。

バグは…マイニッチに裏切られるところまでやったニダが…

修行所とやらに入れないのは仕様ニカ?
船内で柳葉刀を二つゲットできるのは仕様ニカ?

どちらも、バグというわけではないニダが気になったので聞いてみるニダ

720 名前:480:2007/09/24(月) 22:37:11 ID:C5id7eHd
スマンニダ。
作ろうとしたけど途中で投げ出して、
元に戻してなかったニダ。
柳葉刀を二つゲットはたぶんウリが消し忘れていたニダ。
アイゴー


721 名前:480:2007/09/24(月) 23:27:48 ID:Bo0FuY10
こうやって見るとブッシュの個性がうまく出せず、
ゲームバランスも4人になるから難しかったニダ。
47氏も367氏のようなスゴ腕のチョパーリが
来ないのは差別ニダ。

722 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/24(月) 23:30:31 ID:2rlp5S0R
>>720
下水道を越えた先にある米軍野営地のショップに、
話しかけても反応しないワナーがいたニダ。

723 名前:480:2007/09/25(火) 23:43:24 ID:dLKbYy8C
>>722
アイゴー!でもストーリーに関係はないニダ。
ストーリーに関係のない所は結構多いニダ。
評価してくださいでスミダ。

724 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/25(火) 23:46:33 ID:D17OVDw+
経済支援という賠償金がまた取れそうニダ ホルホルホル
トゥルーエンドが新総理誕生というチョパーリにとってのバッドエンドRPGを味わいたいニダ

あれこれ言ってるだけで実際にプレイするのは南北滅亡の日まで(ゲーム自体)我慢すると思うニダ

725 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/25(火) 23:48:25 ID:CkNgqxRc
>>723
(つ_・)きつめに 最初だけ 技術面だけつっこんでいい?

726 名前:480:2007/09/25(火) 23:50:01 ID:dLKbYy8C
何でも辛口で突っ込んでくれニダ。
戦闘バランスが悪い。
会話がつまらない。マップが下手。

727 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/25(火) 23:56:34 ID:CkNgqxRc
>>726
( つ・_・)つでは 遠慮無く
一番最初の命令はウェイトを2秒か3秒入れた方がいいよ。
間をおかないと。

最初のスタート地点のマップは初期ディフォルトだとおもうけど
最小限の大きさにした方がいいよ。16×20だっけ?
探すのが面倒だし なにより容量が増えるので( つ・_・)つ

次に文章だけど、文章を打ち込む時にでる真ん中の線は、
フェイスチップを置いた場合、はみ出さない位置をしめすせん。

透明フェイスチップを置き透明化するか。
空白スペースを入れて自力センタリングするか( つ・_・)つしないと読みづらい。

728 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/26(水) 00:03:35 ID:TaTYt+sU
文章の機能に 
\.   次の文字の表示を1/4秒遅らせます。
\|   次の文字の表示を1秒遅らせます.
 というのがあるので 活用したほうがいい( つ・_・)つ

一気に情報をあたえられても、ユーザーは理解してくれないので
一番最初の文だと、
「それでも やるニカ」 の前に0.5秒ほどウェイトを入れると
随分印象が違って見える。

729 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/26(水) 00:11:28 ID:TaTYt+sU
200X年
台中国境に突然空母が現れた

と、あるんだけど(・_・)/情報を省略しすぎです。
最初は、子供にひとつひとつ 子供に説明して理解させるくらいのつもりで
情報を丁寧に伝える必要があります。

200X年 台湾
ここで 一度ウェイトを入て

台湾の海岸線に突然、数隻の空母があらわれた。
中国軍が武力侵攻をはじめたのだ

( つ・_・)つこれは、日本語が変なのでそのままさいようしても こまるけど
まあ、丁寧に説明が必要なのです。

730 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/26(水) 00:20:54 ID:TaTYt+sU
日米台 VS中国の説明は( つ・_・)つ 消したほうがいい。
この時点では意味がわらないので。
ブッシュが武力介入を決断
日本(安倍さんとの接触)へ軍事要請の時点で この対立軸が見えるので

安倍さんと 接触した後で、出した方がいいと思う。

731 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/26(水) 00:29:38 ID:TaTYt+sU
核兵器のカードについては、( つ・_・)つ艦隊戦の時、核兵器である事を説明したほうが
核を使った印象が強くでるよ(・_・)

で、核を使った瞬間、画面を白くしたりすると、より効果的
で、フェイドアウトで核使用問題の会議に移れば
核に対する緊迫感がでる。

732 名前:にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/09/26(水) 00:33:23 ID:TaTYt+sU
OPで気になったのは こんなとろかな(・_・)?
2つの会議の登場人物が多いために 言い回しが少し長くなるのが
気にはなるけど( つ・_・)つまあ こんなもんです。

733 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/26(水) 17:32:35 ID:bEUS18Ak
また連投豚猫か。

734 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/26(水) 19:33:07 ID:q3YKgVKU
台湾有事で偽モルダーを仲間にした後、どこへいけばいいニカ?
コシミズは堅すぎて倒せないニダ。

735 名前:480:2007/09/26(水) 19:59:35 ID:5XWOfzVg
偽モルダーの技「陰謀論破」をカゲミズに使ってみるニダ。

736 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/26(水) 22:16:08 ID:q3YKgVKU
>>735
サンクスニダ。
早速ためしてみるニダ。

737 名前:480:2007/09/27(木) 00:05:27 ID:Zzray81h
おそらくもうクリアした人が多いと思うニダが・・・。
感想を聞きたいニダ。

738 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/27(木) 00:21:13 ID:lWdgEhBc
修正ファイルはなさそうなのでボチボチ始めるニダ。

739 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/27(木) 02:47:02 ID:aHtEBjGy
保守


740 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/27(木) 08:07:07 ID:Vrq9r128
>>737
ニムのアドバイスのおかげでクリアーできたニダ
全体としてはコシミズ大冒険に並ぶ佳作レベルの作品と評価するニダ(偉そうニダがケンチャナヨ)。
シナや台湾というあまり前例のない分野だった点が他のニダゲーとの差別化ができて新鮮味があってよかったニダ(この点は「ユダヤ陰謀論」という未知の領域に踏み込んだコシミズ大冒険も同じニダね)。

先行者で部下を処刑する江沢民、裏切りのマイニッチ、阿部高和の自爆などいい味出していたニダ。
しかし「台湾有事」なのになんとなく台湾や陳水扁の影が薄いような気がするのは残念ニダ。
しかも後半はブッシュ物語になってるような希がするニダ。安倍などなんのためにいたのかすら分からんニダ(阿部高和イベントはわろたニダが)
また台湾ならば李登輝塾長は絶対外してはいけないのに出てこなかったのも遺憾の意ニダ。

また戦闘では人民戦車に話しかけると逃げられない戦闘突入で事実上ゲームオーバー確定とか少し理不尽な気がしたニダ。
レベル上げしてたあとで奴に話しかけてしまい、やられたから殺意が沸いてきたニダ(ウリはエンカウントの雑魚敵がかわるとレベル上げしちゃうタイプニダ)。
しかしその分、あとでボスとして出てきて倒せたときには「人民戦車ざまあwwwww」と爽快な気分にもなったニダから
必ずしも悪い演出ではないとは思うニダが。しかし逃げられない戦闘にする必要はなかったのではないニカ?

敵も全体的にだいぶ強いニダ。
というより決定的な大ダメージを与えられる技がないためにバトルの爽快感が減少している感じがするニダ。

ウリが気がついたのはこのあたりニダ。長文スマソニダ。

741 名前:480:2007/09/30(日) 01:01:51 ID:ny5Zl/bP
>>740
アイゴー。ウリは決定的な人物を忘れていたニダ。

>>敵も全体的にだいぶ強いニダ
途中で4人になったり3人に戻ったりするので、
うまく出来なかったニダ。
取り敢えず各キャラの一部を除いて固定メンバーには
強力な技「美しい国へ」「空爆作戦」「独立運動」が
あるニダが、それでも上手くいかなかったのはウリの自己責任ニダ。アメウマー
ニダゲーとは言っても、ノムたんや将軍が出なかったのは、
台湾有事に関係しないからニダ。脇役で入れた方が良かった希ガスニダ。
最近はウリナラのゲーム作成が滞っているニダ。
過去ログを軽くROMっていたけれど、
前スレなどに比べて製作者が激減しているニダ。
悲しい事ニダ。

742 名前:<丶`∀´>さん:2007/09/30(日) 01:10:20 ID:j+EakEdA
<丶`∀´>初めてきたニダ
まとめサイトからダウンロードできないニダ・・・

743 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/01(月) 18:52:47 ID:etgbZU/I
>最近はウリナラのゲーム作成が滞っているニダ。
過去ログを軽くROMっていたけれど、
前スレなどに比べて製作者が激減しているニダ。
悲しい事ニダ。

確かにかなり困ったニダ、ちなみに、ウリは6月から未だに製作中ニダ。
47ニムが最近ここに来ないニダ、どうしているか心配ニダ。

744 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/03(水) 00:58:13 ID:qvoLAocn
>>743
海外に逝ったらしいニダが・・・・。

745 名前:<丶@八@>:2007/10/03(水) 19:47:20 ID:DM4ts88w
482 :元47:2007/08/01(水) 00:25:27 ID:ZW/2inBP
本業に忙殺されて制作も新作プレイもできないニダ!
ペーパーボーイズやその他の旧作は適当にいじり倒しておkニダよ

この日以降の書き込みはないですね。
一体どうしたのでしょう。

746 名前:<丶@八@>:2007/10/05(金) 00:07:23 ID:7Jd7Wlak
言い忘れたww
480さんの台湾有事、まさかコシミズを出してくれるとは
思いもよらなかった。ネタを先にやられた気がする。


747 名前:47:2007/10/06(土) 17:22:46 ID:wnQ8Yt0G
ウリザードリィ
ttp://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp

タイムスタンプを見れば分かるニダが五月に着手して放置してたニダ
本当はwiz+ダンジョンマスター+nethack風にしようと思ったニダが
時間も技術もなかったので放り投げたニダ
正直忙しかったので原型だけ使って急いで超短編に仕上げたニダ

wiz#1を知らないと意味不明なネタがあるかもしれないニダ
しかし謝罪も賠償もしないニダ

748 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/06(土) 21:11:29 ID:LFDu94T8
ドラクエの元となった海外のRPGニカ?

749 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/06(土) 21:49:03 ID:6qxjoxWD
>>47ニム
乙ニダ 今やってるところニダよ
ぎりぎりで勝てるバランスで相変わらずすごいニダ
いのり−ささやき−えいしょう−ねんじろでふいたニダ
謝罪と賠償を要求するニダ

750 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/06(土) 22:29:42 ID:g2iTOD/Q
そうニダ。
エニックスはポートピアの時点で地下迷宮などで既にこのシステムをウリジナってたみたいニダ。
ちなみにwiz#5のネタもちょっと入ってるニダ。

後半かったるくなった人用に特殊技能が強めニダ。
ラスボスは能力上昇技を封印するとちょうどいい辛さニダ。

751 名前:47:2007/10/06(土) 22:33:17 ID:g2iTOD/Q
名前入れ忘れたニダ。
ちなみにウリの勤務地はネット環境が劣悪でなかなか書き込みすらできないニダ。
任期が終わって帰京したら雇い主に謝罪と賠償を要求するニダ。

752 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/06(土) 23:23:49 ID:Y3uk3KwG
ちくしょう・・・
ベタロダのページが開かないニダ!!!

753 名前:47:2007/10/06(土) 23:51:20 ID:g2iTOD/Q
ほんとニダ。
どこかにうぷし直すニダ。

754 名前:47:2007/10/07(日) 00:21:24 ID:eKpX91/D
ttp://www.death-note.biz/up/img/2407.zip
ttp://www.death-note.biz/up/index.php

ここならどうニカ?

755 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/08(月) 00:04:32 ID:bgsSM4dM
http://www34.atwiki.jp/tokua/pages/3.html
ウリナラでwikiを書くニダ。
皆書かな過ぎニダ。

756 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/08(月) 00:22:29 ID:YPQzJx/r
>>754
カムサ!DLできたニダ。
さっそくプレーするニダ。

757 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/09(火) 02:36:41 ID:t2ntX30O
>>747
まだプレイ途中ニダが・・・モンスター名が全てWizのパクリってところが
素晴らしいニダ(w

758 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/09(火) 19:22:42 ID:WN4hWaIs
国内のネット評論家、リチャードコシミズこと輿水正(本名李詠進氏)(52)が大学生と論争中、暴行を振るったとして書類送検された。
調べでは、自分の政治的スタンスを非難され、「日本人には真実を知る義務がある」と主張し、殴る蹴るなどの暴行を加え、全治一週間の怪我をさせたことが分かった。
李氏は暴行を認めており「確かに悪いことをしたが、若者たちには真実を素直に受け入れる寛容さを持って欲しい」と述べている
(2007年10月4日17時30分 読売新聞)

ネットジャーナリスト リチャードコシミズ氏、大学生に暴行
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1155744372/


759 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/09(火) 23:17:51 ID:sZ6IGHWL
<丶@八@>ニムのゲームはどうなったニカ?

760 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/10(水) 01:51:00 ID:AAJcjYPL
アイゴー、製作中に「マップツリーデータが壊れて開けません」
と出たニダ。修復法を調べても、2003の対応方しかないニダ。
このままでは、4ヶ月間の努力が水の泡ニダ。もう謝罪を要求させる気にもなれないニダ

761 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/10(水) 02:01:07 ID:7YfHJu5q
2000なら2003と同じ方法で修復できると思うニダ。
自分でやったことはないので断言はできないニダ…
バックアップを取って試してみるといいニダ

762 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/10(水) 02:09:24 ID:AAJcjYPL
今、マップを何とか修復は出来たニダ。
しかし、モンスターの素材などは消えなくとも、
モンスターのHPなどのデータベースデータが主人公を除き
最大値1で全てぶっ飛んでしまっているニダ。
おまけに体験版ニダ。最大値の変更が出来ないニダ。
一応他の人のゲームのデータベースファイルを元にしているニダ。
それに上書きして試してみるニダ。

763 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/10(水) 02:45:36 ID:YQm0yN9Z
>>757
さらに、ラストダンジョン完全にパクリとは、見事ニダ。
ワープ位置まで再現してるとは・・・

764 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/10(水) 03:53:29 ID:AAJcjYPL
どうしてもデータベースが修復できないニダ…
マップの形だけ修復できて用語などのデータベースが修復できないなんて
実にいまいましいニダ。
ああ、ウリの4ヶ月間のべ120時間(推定)の努力が…
最後の望みは同志に託すことニダ。
非常に傲慢なのは承知ニダ。ウリの壊れたファイルをうpしておいたニダ。
誰か親切な同志は直してほしいニダ。
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp
の336ニダ。

765 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/10(水) 11:23:17 ID:7YfHJu5q
RPG_RT.ldbを正常なやつで上書きしてはどうニカ?

766 名前:47:2007/10/10(水) 21:29:21 ID:p4eQ65Om
元ネタを知ってる人がいてよかったニダ。ウリはいまでも目をつぶってワードナのところへ行けるニダ。

767 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/11(木) 00:29:52 ID:DdPcWMlq
>>765ニム
やってみたニダ。とりあえず、敵キャラやアイテムのデータやスイッチ・変数が全部ぶっ飛んだニダ。
これだと、修復に1ヶ月はかかりそうニダ。でも、これで妥協するほか無いニダ。
とりあえず、皆様には心配かけてすいませんニダ、でも、賠償だけはどうか勘弁ニダ。

768 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/11(木) 00:53:14 ID:S+dWfLkz
>>766
次はDIAMOND「s」ニダ。
あのモンスターのいやらしさは、特亜キャラ向けと思うニダ(w

769 名前:480:2007/10/11(木) 01:15:37 ID:9bKWSksi
http://monarpg.sinayaka.com/
ウリのモンスター素材集をうpしますたニダ。
使ってくださいニダ。

770 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/11(木) 20:58:03 ID:oNmCCh0e
>>766
47同志の作品にはいつも感嘆してるニダが、
生粋のゲーマーでなければ出来ないことが世の中にはアルニダね…。

ウリはもうスーパーマリオの1うpキノコの位置やループ面の抜け方すら覚えてないニダ
ホルホルホル

771 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/11(木) 23:56:15 ID:W21Zb08+
怒る亀田(父)
http://zip.2chan.net/11/src/1189364744801.jpg

772 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/12(金) 00:01:24 ID:D4T48Ai3
<ヽ`∀´>嘗糞するニカ?
チョッパリにはグロ注意ニダね。

773 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/12(金) 01:03:33 ID:WHJGoQ35
グロ氏ね

774 名前:サムー大活躍の人:2007/10/12(金) 14:16:35 ID:+gWsXCxv
      ___
      ヽ=★=ノ  \ | / /
      (_`ハ)  ゞ ⌒ヾ∠_____________-ニ ̄ ̄ ヽ
      ( _ ̄つ⊃(     =-                         )
     / />" >  //_  く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ
    (_ノ (__)/ / ∨N \


   ↑現在製作中ゲームのイメージ

775 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/13(土) 13:19:05 ID:eJNubWzY
480二ムの台湾有事、
戦闘音楽が良くてしばらくホルホルしてたニダ。

776 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/13(土) 20:58:54 ID:oOF+3WhT
>>774
何という中華キャノン

しかも東に向けて撃つとは

777 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/14(日) 11:08:43 ID:qO5BCDHc
http://www40.atwiki.jp/deforpg/pages/25.html

778 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/14(日) 20:09:38 ID:wwnXIvJ9
それにしても、どうしてこんなに
ゲーム製作者が激減したニカ?
これではモナー板のチョパーリに負けてしまうニダ!
ファイティンニダ!

779 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/14(日) 21:01:21 ID:RuTbZh5G
ツクラーが他スレにながれてんじゃね?

780 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/14(日) 21:47:55 ID:5GqMqNJO
ついさきほど、47ニムの新作をクリアしたニダ。
相変らず、素晴らしい選曲ニダねー。あまりに良すぎて音楽鑑賞していたニダ。

ウリも頑張って作品を完成させるニダ。
今は、ゲームで出す敵グラフィックを描いているニダ。

781 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/15(月) 00:53:36 ID:rgTHpaMH
昨日、某ARPGを元ネタにしたRPGを作ろうと思い、製作を開始したニダ。

で、一応後半部分ののOPを作ってみたニダ。お試しくださいニダ
http://www.death-note.biz/up/img/3633.zip

782 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/15(月) 01:31:25 ID:GPVTZUYm
>>781
なんというイース……
ニダーが主人公の作品は久しぶりな気がするニダ。
期待させていただくニダ!

783 名前:47:2007/10/15(月) 01:47:38 ID:5t3UDT95
>>780
アイテム集めとレベル上げのため一番滞在時間が長くなると思われる
ラストダンジョンは毎回音楽を一番気に入ったものにしてるニダ。
ささやかなこだわりニダ。
しかしカプコンとコナミは本当にいい音楽作るニダ。パクり甲斐があるニダ。
>>781
犬鍋を煮ながら期待して待ってるニダ。

784 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/16(火) 02:41:25 ID:OY9o/4Tn
ウリはトラブルの修復中ニダ…。

785 名前:480:2007/10/16(火) 17:40:22 ID:3CiZS5Rf
最近、いいネタもないし、テストもあるので
新作が思い付かないニダ。アイゴー!

786 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/17(水) 21:01:26 ID:bLo2L0kg
47さんに質問です。
ウリザードリィをプレイ中ですが、3階の金塊を破壊するためのアイテムが
どうしても手に入りません。
現在4階奥のボスを倒して黒色火薬をもらったところです。
ゲームは>>754のupロダからダウンロードしました。

787 名前:47:2007/10/17(水) 22:56:23 ID:N2nc2WiC
もう解決してるかもしれないけど、ダンジョンの入口にあるサムーの詰め所に
爆弾を組み立てているキャラがいたはずニダ。

788 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/17(水) 23:51:29 ID:bLo2L0kg
進めました。ありがとうございます。
毎度のことですが選曲が良いです。途中で急に遅くなる
FF5のボス戦闘曲がつぼにはまりました。

789 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/19(金) 12:16:01 ID:WTAco9P1
とりあえず、ウリの修復作業も起動にようやく乗り始めたニダ。

現在の修復状況。ぶっ飛んだのはデータベースとマップツリーデータニダ。

主人公ー現在40名のステータス入力済みニダ。
特殊技能ーまったく修復していないニダ…。
アイテムーまったく修復していないニダ…。
敵キャラー名前とグラフィックのみ修復したニダ。
敵グループーまったく修復していないニダ…。
属性ー一応すべて修復できたつもりニダ。
状態ーまったく修復していないニダ…。
戦闘アニメーほとんど修復したニダ。あとはマップ内のイベントと照らし合わせるだけニダ。
地形・チップセットーすべて修復できたニダ!
用語・システムー一応すべて修復できたつもりニダ。
コモンイベントーまったく修復していないニダ…。

そういえば、ウリたちの宗主様、中国共産党の最重要権力機構の中央政治局常務委員会のメンバーが入れ替わるらしいニダ。
ウリは今回のゲームの中で中央政治局常務委員会のメンバーで党内序列1位の胡錦濤(ラスボス)をはじめ、
呉邦国、温家宝、賈慶林、曽慶紅、呉官正、李長春、羅幹(党内序列順2〜9位)の各面々がボスとして登場する予定だったニダ
(当初は党内序列6位黄菊も入れる予定だったニダが、ゲームを作り始めたころに死んでしまったニダ。)が、ボスの名前が変わるかもしれないニダ。
でも、黄菊が死んだニダから、ボスの人数まで調整しなきゃいけないという面倒くさい作業をしなきゃいけないかもしれないニダ。
タイムリミットは来年春ニダ。いまさら主人公(2007年6月現在の存命者125名)を変えるわけにはいかないニダが、
敵はまだわからないニダ。

790 名前:480:2007/10/19(金) 13:02:00 ID:I29EFoXY
>>789
ウリだってアベシが辞任した直後に台湾有事が完成したニダ。


791 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/19(金) 18:00:06 ID:lpyIFWNC
外国人参政権に反対する会から緊急のお願いです。
日本テレビの政治バラエティ番組「太田光の私が総理大臣になったら…秘書田中」
で今週外国人参政権問題が議論され放映されます。
この番組の中では参政権の是非が討論されその後番組内で投票され結果が発表されます。
我が反対陣営から米田建三氏・金美齢氏・平沢勝栄氏・百地章氏が出演され弁舌をふるっていただきますが
15日(月)の録画では投票は2対1で我がほうに不利な結果になりました
この番組は視聴者も携帯等を通じて投票に参加できます。
当然推進陣営(主として創価学会と大韓民国民団)は猛烈な票集めを行うことは瞭かです。
たかが政治バラエティ番組ですがこの時期に外国人参政権問題を俎上にあげる企画が出てくることは
民団等の働きかけがあったことは推察できます。
この緒戦とも言うべき戦いに負けるわけには参りません
緒戦の敗退はマスコミにとって好餌となり世論調査でも不利に働きかねません
言うまでもなくたとえ地方参政権と雖も認められてしまえば
日本は未来永劫真の独立国になることは出来ません。
愛国者である皆様のご投票を伏してお願い申し上げます。

  番組放映 10月19日(金)午後8時より
        日本テレビ系列(関東地方では4チャンネル)
  なお投票は 携帯電話番組開始1時間前から番組終了後24時間行えます。
  投票ページ(番組1時間前に更新されるはずです)
  http://www.ntv.co.jp/souri/manifesto/index.html
  最新放送のところのテーマをクリックすると、投票ページに移ります。

 その他 携帯・ワンセグ・データ放送等での投票方法
  http://www.ntv.co.jp/souri/manifesto/howto.html


792 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/19(金) 19:41:54 ID:b40x1TVV
http://www.ntv.co.jp/souri/manifesto/main.html
糞ワロタwwww
賛成1%ってwwwwwwwwwwww

793 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/19(金) 23:42:32 ID:vWwyfy+5
おいおいもう24%まで逝ってるぞ

794 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/20(土) 03:35:03 ID:FKvuvDBi
太田が操作してんだろ。
そろそろ太田もニダゲーに出演させるニダw
コシミズ大冒険2とかでw

795 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/20(土) 09:46:25 ID:6TZf/rCD
アサピーとヨミーリとニケーイがインターネットでの共同事業と販売分野の業務提携で合意したから
新しいAAを作成してほしいな。
www.asahi.com/business/update/1001/TKY200710010178.html

796 名前:<ヽ@八@>:2007/10/20(土) 14:56:40 ID:1KOUgaS/
>>794
テスト終わったら、作ります。

797 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/20(土) 19:33:25 ID:rh99PsOf
ちょっと今までの作品と毛色の違うストーリーを考えてみたニダが
形にする力も何も無いニダ。
誰か使って貰えないニカ?

ttp://www.death-note.biz/up/img/4115.txt

798 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/21(日) 17:07:31 ID:SSMCggXO
パワモンニカ?

799 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/21(日) 20:16:31 ID:siQV4igB
↓福沢諭吉について、これネタになるんじゃね?


65 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2007/10/19(金) 16:55:38 ID:rvIzI7Q5
282 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 21:20:23 ID:ae0y3ExR0
福沢諭吉『脱亜論』の現代訳

日本の不幸は中国と朝鮮半島だ。
この二国の人々も日本人と同じく漢字文化圏に属し、
同じ古典を共有しているが、もともと人種的に異なるのか、教育に差があるのか、
日本との精神的隔たりはあまりにも大きい。
情報がこれほど早く行き来する時代にあって、近代文明や国際法について知りながら、
過去に拘り続ける中国・朝鮮の精神は千年前と違わない。

この近代文明のパワーゲームの時代に、教育といえば儒教を言い、
しかもそれは表面だけの知識であって、現実面では科学的真理を軽んじる態度ばかりか、
道徳的な退廃をももたらしており、たとえば国際的な紛争の場面でも
「悪いのはお前の方だ」と開き直って恥じることもない。

もはや、この二国が国際的な常識を身につけることを期待してはならない。
「東アジア共同体」の一員としてその繁栄に
与ってくれるなどという幻想は捨てるべきである。
日本は、大陸や半島との関係を絶ち、先進国と共に進まなければならない。
ただ隣国だからという理由だけで特別な感情を持って接してはならない。
この二国に対しても、国際的な常識に従い、国際法に則って接すればよい。
悪友の悪事を見逃す者は、共に悪名を逃れ得ない。
私は気持ちにおいては「東アジア」の悪友と絶交するものである。
(明治18年(1885年)3月16日)

66 名前:朝まで名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 17:09:34 ID:AIlgvmUC
福沢諭吉ってユダヤの紐付きだな

70 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2007/10/20(土) 09:13:07 ID:sT8p1kcu
>>66
近代保険や会計制度持ち込んだのも諭吉だしユダヤに近い所に居たのは
確かだな。メーソンだったという話もホントかもな。だから一万円札の顔になっ
てるんだろ。


800 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/21(日) 22:20:42 ID:72/B8gyf
ウリザードリィの地下4階の宝箱の近くの部屋に入れないニダ。
隠し通路でもあるかと思って調べたが見つからないニダ。アイゴー

801 名前:47:2007/10/22(月) 08:16:09 ID:VowxCueB
最南端のエレベーターの近くの壁にスイッチがあるニダ。スイッチを押すと橋が架かるニダ。

802 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/22(月) 15:48:41 ID:1yg3qHIy
カムサ!気づかなかったニダ。

803 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/23(火) 23:27:09 ID:sNK1XMhm
拉致問題と福田政権、青山氏の解説2/2
ttp://jp.youtube.com/watch?v=709l_6rsehg

北三角(中 露 北チョン)
南三角(米 日 南チョン)

イルボンではまだ流行ってないらしいニダ
北三核アタックとか色々新技のネーミングのヒントになればホルホルニダ

804 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/23(火) 23:38:07 ID:AkAc18It
>>797
合同庁舎前(ttp://www.geocities.jp/k_yuzuki2000/)のシステムをインスパイアすれば作れるかななんて考えてみたけど…
ウリには無理そうニダ

805 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/24(水) 04:34:40 ID:168NnX5e
ttp://dokdo-or-takeshima.blogspot.com/2007/10/inspectors-map-of-ulleungdo-shows.html
竹島に関する英語のブログで、日本と韓国のどちらに属するのかアンケートしてる。
がしかし!
ここ2−3日韓国の「ネチズン」どもがこのブログを知り、韓国が上回ってしまった。


806 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/24(水) 04:40:45 ID:kTGUKbhr
ttp://www.j-cast.com/2007/10/22012452.html
他の皇族と比べて、寛仁さまは「非行少年」だったといい、
近くの北朝鮮系の学校に通う生徒と
いざこざを起こすこともあったのだという。
「彼らとは、すごく戦いました。
 彼らは学習院の制服を見つけると、いつも襲いかかってきたんです」

807 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/24(水) 10:31:22 ID:DWKMRWk9
>>737
今更ながら台湾有事やってみたニダ

個人的には、敵の強さは強いなりに丁度良いんじゃないかと思う。
ダンジョンに入ったときには強敵、出る頃には雑魚敵という感じがたまらなく好きだ。
だがちょっと待って欲しい。エンカウント率が高すぎるのではないか。
恐らくヌルゲー化を回避するために敵を4人パーティー基準で設定してるんだろうけど、
新ダンジョン突入直後は敵が強い&エンカウント率が高いため先に進むのを躊躇ってしまい、
レベル上げやアイテム購入費用を貯める必要が生じてしまったりで、テンポが損なわれているニダ。
製作者はどこに回復ポイントがある、ダンジョンはどこまで続く、という情報を知っているから損耗率が高くても先に進めるけど、
プレイヤーはそれを知る術がないから準備を整えてからじゃないと進みづらい(人にもよるだろうけど)
こういうのはいくらテストプレーを重ねてもわかりっこないから難しいニダ。
ツクールはイベントで敵出現歩数の設定を変えられるから、同じダンジョン内でも
パーティーの状況やダンジョンの構造によってエンカウント率を変えてみるのも、バランス調整の一つの手段かもしれないニダ。

細かいところで色々とあるけれど(「美しい国へ」がボスに効かない、敵の能力強化呪文の効果が高すぎるなどなど)、
グラフィックや演出、世界観やストーリーなど全体的になかなかの作品になってると思うニダ。
次回作にwktkしておきます

808 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/24(水) 22:41:57 ID:N1R1VZqF
>>805
トップ開いたら元からチョン寄りサイトじゃないニカ?
まぁロビー活動は侮れないニダが

809 名前:480:2007/10/25(木) 02:09:12 ID:hmGtyApF
>>807
御意見カムサハムニダ!
やはりマップが悪かったニダか。どうも部屋とかを作るのは苦手ニダ。
ウリが好きなのは戦闘音楽を変えてテストすることニダ。
音楽は凝ったつもりニダ。

明日テストニダ……。
単語が頭に入らず、ウリハッキョニダ。

810 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/26(金) 18:45:19 ID:vTaCd9vQ
アイゴーまたぶっ飛んだニダ、今回はバックアップを取ったから損害は軽微だったニダが…。
なんかやる気をなくしてしまったニダ、ウリが始めて経験するエターナルニダ…。
期待していた皆様申し訳ないでスミダ。代わりに、新しい作品を今作り始めているニダ。
今度は、無謀な長編ではないニダ。でも、時間はかかると思うニダ。
謝罪はするが、賠償だけはどうか勘弁しまスミダ。

811 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/26(金) 20:20:39 ID:NMj7Jt0v
>>810
不幸に見舞われるのは将軍様への愛が足りないからだと思うニダ
同情するから金(キム)を半島に帰すニダ


それはそうと「金勝」という立派な習字を書いていた一家は今何処で何をしているニカ?
ttp://www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1168_a02.jpg

812 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/26(金) 22:54:59 ID:DVPRfQG+
年末に「RPGツクールVX」が出るけど、買う人いるニカ?
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071009/rpgt.htm

ニュースを読む限りでは2000並の取っ付き易さ+XP並のグラフィック&高度な拡張性、という感じニダ。

813 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/26(金) 23:34:52 ID:vTaCd9vQ
>>812
ウリの所持金では難しいニダ。でも、喉から手が出るほどほしいニダ。

814 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/27(土) 00:06:45 ID:2EEe0i+a
>>812
素材をどうするかが問題になりそうニダね
2000のが流用できればいいニダが

815 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/27(土) 00:30:40 ID:TASmoqkn
>>814
キャラセットはサイズ自由だから2000のを流用できると公式には書いてあるけど…
マップチップが2000素材にマッチしてなかったら動作が変になりそうニダ

正直このサイズのニダーは扱いづらいニダ…
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/images/blog071026_5.jpg

816 名前:<丶@八@>:2007/10/27(土) 20:38:29 ID:C7Q2CI/G
こいつらを敵キャラに出したいのですが・・・・うまくいきません。

        ユダヤの陰謀!
                池田朝鮮邪教豚!
        アンシンサム!
            \  /
             /李茶    
  カサカサ__,,,-====<丶@ハ@> 
       ゙';;癶;;癶癶;, 癶;,  
          
          ウヨチョン!
            統一鮮コロゴキブリ邪教!
      ユダヤの陰謀!
            \  /
             /小吹    
  カサカサ__,,,-====<丶@∀@> 
       ゙';;癶;;癶癶;, 癶;,  

817 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/28(日) 07:16:39 ID:hFElYT+S
半島絡みの4桁の数字ってどんなのがあるニカ?

818 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/28(日) 08:50:56 ID:CSvNSyYO
>>817
1945

・・・本当は1948なんだが、こっちは誰も覚えていない(w

819 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/28(日) 14:20:12 ID:xa5gloQ8
>>817
5000
ウリナラ半万年の歴史を忘れたニカ、817同志?
なに?また伸びてるニカ?

820 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/28(日) 18:01:01 ID:7FWELZYx
>>819
今は9000ニダよ

821 名前:<丶@八@>:2007/10/28(日) 19:51:16 ID:sAiSfzhL
サボっている訳ではないです。
ピラニア大冒険のプレイ画像うpしておきます。

http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp


822 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/28(日) 21:32:46 ID:vCwn+YKe
とりあえず、ウリの新作も軌道に乗ってきたニダ。
前回のように100人以上の主人公というわけには行かないニダが…

・スキルポイントの新概念を導入したニダ。(本当は某国の不審船にも同じシステムがあるニダが、ウリナラが起源ニダ!!!)
・レベルを半ば強引ニダが、99段階(ツクール2000は1人につき50段階)にするニダ。

主にこの二つが画期的なシステムニダ。

823 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/29(月) 15:58:40 ID:AiKnYOza
>>821
>>822
ファイティン

824 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/29(月) 19:14:02 ID:xGlwAtuM
>>754
うおおおおおおおおぉぉぉぉぉ!!ウリが3年前に作った素材が入ってるニダ!!懐かしすぎて吹いたww
作中では使われてないようだけど、n-dryっていうやつ
これと組み合わせて農場経営シミュレーションもどき作ったニダ
http://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0133.png

機会と根気とネタがあればまたツクってみたいニダ

825 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/30(火) 02:45:20 ID:pue35La6
>>822
まさかニダーRPG史上初の自作戦闘ニカ?

826 名前:<丶@八@>:2007/10/30(火) 17:21:41 ID:ZydQjsRy
ニコニコ動画でロックマンの動画を
何となく眺めていたんですが、
47さんのゲームってロックマンのmidiが多いですよね。
俺も自分の作品に少し入れてみます。

827 名前:47:2007/10/30(火) 18:28:30 ID:/gupBKUR
>>824
vipperのリンゴ栽培ゲームニカ?
ウリも元々はあのスレで一発物のクソゲー作ってたニダ

>>826
ロックマンはフィールド、戦闘のどちらにもマッチするBGMが多くてお気に入りニダ
やはり1-6は最高ニダ

828 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/30(火) 19:31:05 ID:2nCVW0eh
>>817
まだいいか?
1910韓国併合
1950朝鮮戦争とか

829 名前:824:2007/10/31(水) 16:56:00 ID:rsvcyhRB
>>827
そうそう。
忙しいクソゲー製作の合間を縫って受験勉強していたのは良い想い出ニダ。結果は勿論(ry

せっかくだからその作品を半島ネタに改変してみたニダ。
http://www.death-note.biz/up/img/5070.zip

830 名前:824:2007/10/31(水) 16:59:37 ID:rsvcyhRB
>>818-820 >>828
ご意見サンクスニダ

作品の時代設定にあわせて1950にするニダ

831 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/31(水) 19:40:57 ID:kPUH08fE
2ちゃんねるのあらゆる板で、朝日新聞などを誹謗する連中の正体

日本会議、作る会、救う会、チャンネル桜。どれをとっても、
キリストの幕屋や、さらにその背後の統一教会の姿が見え隠れする。
2チャンネル上でも、統一協会・勝共連合の腐臭の漂う集団右翼が、組織的な排外工作に携わっている。

日本の右翼の大半は、朝鮮人脈であり、統一教会の文鮮明により統率されている。
その目的は、日韓、日中摩擦を激化させることであり、結果的に、北朝鮮を利することである。
同時に日本をアジアで孤立させることで、ユダヤ国家アメリカに隷属せざるを得ない状況に追い込む。
靖国、南京虐殺、慰安婦、教科書問題の全てが、在日似非右翼により持ち出された、軋轢を捏造するための道具である。

小泉自民党も、勿論、統一教会の朝鮮勢力により占拠されている。
日本名、池田大作なる半島人の経営する創価公明もまた、 朝鮮人脈のための組織である。
そして、これら半島勢力に、「反日」「被差別」で利害が一致する部落勢力が合流しているのである。

3)○日本会議の母体、日本青年社の親会社、住吉会は、「金正男と繋がりがあり、北朝鮮と覚醒剤取引している。」
○住吉会のフロント右翼「日本青年社」は、「救う会」とともに行動している。
○日本に密入国した金正男に、住吉会系の中堅幹部が同席した可能性も。○北とべったりの日本青年社が、救う会にも関与。

5)街宣右翼の正体は?
イギリスBBC放送が10年くらい前に日本の右翼を取材し、本国向けの番組を作ったという。日本には、NHK・BSで放送されたらしい。
そのときのBBCの女性リポーターのコメントは、
「右翼の主張は天皇制復活、日本民族の国粋主観等だが、実際の構成員が国粋主義者 とは相容れない筈の韓国、朝鮮人、
また天皇制と言う身分階級の下では最下層に位置され 最も身分制度の被害者であったはずの被差別出身者で90%を占めている。
はっきり言ってこの取材で、彼らの真の目的を知ることは出来なかった。」 と結論づけてあったそうだ。

ワシントンポスト=世界日報=産経新聞=つくる会=日本会議(各宗教右派勢力・靖国派)=自民党民主党=国際勝共連合=統一協会=CIA
エセ右翼=統一協会=創価学会、ネットウヨク=統一協会工作員

832 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/31(水) 20:22:58 ID:YeVmPvhJ
>>812
認証とやらが必要ニダ。ウリたちは、大丈夫ニカ?

833 名前:<ヽ@八@>:2007/10/31(水) 21:20:02 ID:XDPEfd8S
>>831
俺に食いつけ、と言っているのか?
わかった。答えてやる。
そもそも従軍慰安婦と言う単語は朝日新聞が作ったのが始まり。
そして統一協会が日韓軋轢を図っているのなら、
どうして朝日が統一協会を非難したんだ?
支離滅裂ですよ。リチャードくん。

834 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/31(水) 21:59:17 ID:kPUH08fE
統一鮮コロゴキブリ邪教必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

835 名前:<丶`∀´>さん:2007/10/31(水) 22:11:09 ID:rOP+lQBA
>朝日新聞などを誹謗する連中の正体

今の体たらくのアサピーが「誹謗」して貰ってたほど上等のレベルだと思ってたニカ?

836 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/31(水) 23:06:10 ID:NAdaWxxa
>>825
違うニダ。そのトリックは説明すると長いニダ、でも至って単純なし掛けニダ。
たとえば99段階にしたい主人公二人(今回は、小沢一郎と金正日とする)が居るとするニダ。
まず、主人公番号1.2.3.4に、小沢一郎、金正日、小沢一郎、金正日とそれぞれ入力するニダ。
そしたら、4つとも最高レベルを50にするニダ。そして、1.2に、適当に能力曲線を設定するニダ。
そしたら、3.4の能力曲線のレベル1の値には1.2のレベル50と同じ能力を入れるニダ。
そして、3.4も、適当に能力曲線を入力するニダ。そしたら、ストーリーのある場面に、
全員レベル50にしないと絶対に先に進めないという場所を作るニダ。
そして、全員レベル50になったら、次の場所に進む瞬間、3.4の主人公に変更するニダ。
そして、その場所に進んだら、前の場所には二度と戻れないように設定するニダ。
あとは、特殊技能などの処理をすればいいだけニダ。
これで99段階(100段階ではないニダ、なぜなら、1.2のレベル50と、3.4のレベル1の能力値はまったく同じ仕様になっているからニダ)
のレベルを設定できるニダ(かなり強引ニダ)

>>832
認証ね、調べてみたらなんかいろいろと不評があるニダ。同じような認証システムは初音ミクにもあると聞いているニダ。
ーーーーー以下チラシの裏ニダーーーーー
ウリたちが力をあわせればチョパーリなど足元にも及ばないニダ、大会にでも出ると最優秀賞は絶対に確実ニダホルホル。
でも、それだと、チョパーリがかわいそうニダ、だから、こうしてこのスレでウリはVXをもし買ったら
新作を発表するニダ。
ーーーーーここまでチラシの裏ーーーーー
おっと、今は2000体験版に集中しないといけないニダ。
とりあえず新システムを一つ発表するニダ。
・逃走は即ゲームオーバー、その代わり、エンカント率をいつでも自由に調整できるように(4段階で、まったくでなくすることも可能ニダ)
変更したニダ。

837 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/01(木) 09:25:11 ID:EkRI7NDz
リアルコシミズが来ているようニダw

838 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/01(木) 15:23:43 ID:nq1KEEXB
>>836
擬似的にレベル99になる仕組みが良くわかったニダ。大作を期待しているニダ。

839 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/02(金) 20:34:42 ID:MgAvJDUL
携帯アプリにもしてください

840 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/03(土) 11:20:37 ID:bDr/HEta
ツクールBlogより。
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2007/11/post_9.html
いかにもこのスレの住人が使いそうな特技名ニダ。


841 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/03(土) 13:11:56 ID:wz9Xqf7l
開発者ブログの紹介記事でなんという特技名をorz
にしてもスキル作成システム、なんか融通が利かなくなってる気がするニダ

842 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/03(土) 13:45:40 ID:5IEUK0IK
ファビョって攻撃↑・防御↓なんてのが簡単にできそうな気配?
敵単体ランダムとかもよさげニダね

843 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/03(土) 14:07:17 ID:m79bRaG6
でも「暴走」の項目が無いのは気にかかるニダ
ファビョって暴走しないニダーなんて…

844 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/03(土) 15:12:06 ID:m79bRaG6
気になったこと

グラフィック:
・RTP素材のデザインがとてもノスタルジーに溢れていて、ツクール95の頃の想い出が甦ってくるニダ。
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/images/blog071026_2.jpg
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/images/blog071026_5.jpg
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/products/rpgvx/1-1.jpg
・キャラセットのパターンが上から「下左右上」(2000は上右下左と時計回り)2000で流用するには加工が必要だけどケンチャナヨ
決して初期値の状態で下を向かせたいという製作側の都合ではないニダ
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/images/blog071026_6.jpg

主人公:
・「肩書き」が「職業」に変更
・特殊技能習得レベル、状態有効度、属性有効度は職業の設定に依存
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/products/rpgvx/3-3.jpg
・素手で攻撃したときの戦闘アニメの項目が消滅

特殊技能:
・「暴走 よろめき 属性防御低下」の項目が無い(知的でクールな我が民族は暴走などしないニダ)

歩グラの半透明化が無いとか、特殊技能で気になる細かいところまでは中身見ないとわからないけど…
早く体験版出して欲しいニダ

845 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/03(土) 15:37:12 ID:m79bRaG6
あと装備可能か否かは主人公じゃなくて職業に設定持たせるみたいニダ
転職システムは可能になるけど、キャラ個人の特徴を前面に出すキャラゲーにはあまり向いてないか。

なんかアスキーが開発から撤退してから急激に質が下がったように思えてならないニダ
アスキーの2000とPSのツクール3はかなり好評だったけど、
エンターブレインに移ってからの2003とツクール4はバグだらけだし煩雑だしで…

もしかしたらこの先も2000が主流のままかもしれないね。

846 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/03(土) 20:52:48 ID:nngnJim8
>>840
謝罪要求・賠償請求・嘗糞・犬食・強姦・ウリナラマンセーがないニダ。
とりあえず、もしウリに金が入ったら、買ってみる予定ニダ。
でも、買える確率は低いニダ…。

>>843
つまり、日帝の陰謀で、暴走コマンドをウリたちだけで作れってことニカ?

>>844
情報まとめカムサハムニダ。とりあえず、最初に短編でも作ってみるニダ…
でも、ウリが気になるのは、大いなる文字、ハングルに対応しているかニダ。
ウリのゲームは、ハングルを導入しようと思ったのに、チョッパリの不当な差別のせいで
「?????」としか表示されなかったニダ(中文も表示されないのがあるニダ…)。
ロシア文字は表示されるのに…
明らかな差別ニダ。エンターブレインには謝罪と賠(ry)

>>845
まあ、2000が神過ぎるニダ。おそらくOSがどんどん新しくなって、
2000に対応しないOSばかりになるまで2000は続くと思うニダ。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

さて、ウリの新作もようやくマップ中心になったニダ。
今回は、前回エターなってみんなの期待を裏切ったから、それなりにがんばるつもりニダ。
世界観も、今までのニダゲーはほとんど全て現代だったニダ、でも、
今回のウリのゲームは時代を思いっきり移動させたニダ(過去か未来かはお楽しみニダ…)

847 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 10:28:34 ID:UgyRD1kX
空気を読まずにレス。
ニダーRPGの範囲に入ると思うRPGを作ってみたのですが、
投下してもよろしいでしょうか。

848 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 10:34:11 ID:t6rQtnfM
>>847
是非、お願いするニダ

849 名前:847:2007/11/04(日) 10:41:51 ID:UgyRD1kX
うpしました。
ttp://mona.if.land.to/game/src/monag0122.rar
よろしくお願いします。

850 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 11:22:38 ID:FQ+HlU8T
>>849
アイゴー…エンカウント率高すぎ&敵が強すぎて全然先に進めないニダ…
ツクールの雑魚敵にナチュラルに全滅させられたのは久し振りニダw

851 名前:480:2007/11/04(日) 12:31:06 ID:/cmgOdIA
>>849
ウリもやり始めたニダ。
なちっ娘の歩行グラがないのがショックニダ。
ウリのクオリティで作ってみたニダ。
http://monarpg.sinayaka.com/

852 名前:847:2007/11/04(日) 13:11:52 ID:UgyRD1kX
>>480さん
ありがたや
・・・作ってもらって言うのもなんですが、
緑色のヒゲ&卍の向きが変わっていない

修正しても良いですか?

853 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 13:24:51 ID:GHUP01Y9
ファイルzibunが開けないニダ

854 名前:847:2007/11/04(日) 13:39:45 ID:UgyRD1kX
>>853
すみません、見落としがあったようです
修正しました
ttp://mona.if.land.to/game/src/monag0123.rar

855 名前:47:2007/11/04(日) 13:40:37 ID:HtZoMfqB
ウリも仕事の合間になんか作ってみるニダ
しかし年内に完成する保証はないニダ
まずはネタ探しからニダ

856 名前:480:2007/11/04(日) 14:03:55 ID:91RcUsbU
>>852
ウリの素材は自由に使って下さいデスミダ。


857 名前:480:2007/11/04(日) 14:50:00 ID:lNDhH1Rc
>>854
ファイルzibunが開けないニダ



858 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 19:31:26 ID:42m/gnC5
>>855
物凄く楽しみにしているニダ

859 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 20:33:33 ID:JE8em2bS
スレ違いかもしれないが、たまにはイルボンの国内政治闘争モノでもやりたいニダ
ネクスト国家主席である小沢民の辞意表明にとっても驚いてカキコむだけニダ

やってみたいけど自分で作るのマンドクセ
欲しい人が作る人とかいう指摘には耳を貸す気はないニダ アイゴー

860 名前:480:2007/11/04(日) 21:02:28 ID:xOnjMQUu
>>859
最近チョパーリは変化が目まぐるしいニダ。
無能なウリが作るとすれば最低でも2、3ヵ月は掛かるニダ。台湾有事がいい例ニダ。

一週間で作るぐらいの気力がないと無理ニダ。

そんなウリに誰かゲームのネタをリクエストしてくださいデスミダ。

クリスマスまでには完成させるニダ。

861 名前:859:2007/11/04(日) 21:45:51 ID:JE8em2bS
>>860
レスカムサハムニダ

ファイル保管のためにスレには来てるけど
どうせウリがプレイできるのは来年だから _| ̄|○ ケンチャナヨ


橋本元総理やゴルファー森、安倍前総理のような小物に絞ってはいかがニカ?
戦後直後の政局やロッキード田中や金丸竹下野中はウリにはちょっとよく分からないニダ
だからこそ勉強しないといけないニダがウリはとことんサボってるニダ ホルホルホル

イルボンをカスッカスにしやがった共産運動や日教組といった反日勢力は
貴重なウリナラ同志なのでよく分析するべきニダがこれも面倒くさいニダ
(朝曰新聞や毎曰新聞、L○TTE製品を買わないという小さな非買運動がウリの精一杯ニダ)

ヲタ臭がキツいが世界史コンテンツを参考にしてみるとか

>>840 の技設定を丸パクするとかw

Wikipedia で長文ページ探してそれをまんまゲーム化するとか

食の偽装問題とか (それぞれの偽装の戦士たちが一堂に集う)


ウリは消費するだけなので職人様自身が楽しく製作できればそれでいいと思うニダ
wktkしながら待ってるニダ

862 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 21:48:20 ID:yj6g7Lcl
ちょっと質問ニダ。

ニダーRPGの登場キャラは、
ニダー系のオリジナルキャラであっても問題は無いニカ?

863 名前:前47(シナではない):2007/11/04(日) 21:57:35 ID:/oP1C/st
>>862
全く問題ないニダ

864 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 22:11:09 ID:FQ+HlU8T
>>860
完全にエターなったのでリクエストとして提供するニダ…
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp086015.png

865 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 22:24:33 ID:iC/LB94A
携帯アプリにしてください

866 名前:本名田代?:2007/11/04(日) 22:45:22 ID:JE8em2bS
>>864
ペンネームに吹いたw

867 名前:前47(シナではない):2007/11/04(日) 23:32:04 ID:/oP1C/st
>>864
それ使ってみたいニダ

868 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/04(日) 23:48:30 ID:FQ+HlU8T
>>867
どうぞどうぞ。
エターなった作品と一緒に顔グラとか素材をうpするニダ。
今ちょっと調整中。因みに歩行グラは無いニダ

869 名前:480:2007/11/05(月) 00:11:25 ID:v4yny6DH
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp

とりあえずなちっ娘修正版をうpしておいたニダ。
出来ればこちらにうpして下さいデスミダ。

870 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/05(月) 00:24:43 ID:0EE50/1y
869のロダにうpしたニダ。1214.zipのコメント「ニボちゃん」

正直、ストーリーは推敲してないし、システムはバグありそうだし、ネタも全く磨き上げてないニダ
「とりあえず大筋だけでも」という感じなんでクォリティ低いけどケンチャナヨ!

871 名前:前47(シナではない):2007/11/05(月) 00:52:53 ID:cC0oNH7F
まさかかりあげRPGの作者ニカ?
あれは途中で進めなくなるバグがあって残念だったニダ

872 名前:847:2007/11/05(月) 17:24:43 ID:3TeAdt2E
>>480
>>853
zibunはwakiyakuの前の名前なのですが、変更するのを忘れていたようです。
zibunのままだったのは1箇所だけだったので、最初の製作者に2度以上話しかけなければ大丈夫・・・のはず。

修正&なちっ娘追加版を>>869にうpしました。

873 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/05(月) 17:54:44 ID:rfeuksgQ
>>871
まさかwウリにはあんな良ストーリーを組み立てる力は無いニダ
作者さんは完成させたいとは言っていたけど…もし手に入るならバグ無しの完成品やってみたいニダ。


聖飢魔Uのライヴ映像見てたら、お忍びで来ていた将軍様を発見したニダ
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp086300.jpg
何か閃いたような気がしたが多分気のせいニダ。ネタの広げようが無いニダ。

874 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/05(月) 19:53:54 ID:fsclGAEo
>>873
メッコールふいたニダww

875 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/05(月) 20:56:08 ID:6zEjmC0H
>>847ニム
少しやってみたニダ。
後でファイルを見て日本列島の再現力がとても高いのには
ウリも驚いたニダ。特に佐渡島と能登半島はウリよりもはるかに正確ニダ。
でも、ウリの視点から見て、少しおかしいところを書くニダ
参考にしてもらえれば幸いニダ。
重箱の隅をつついているところもあるニダが、ケンチャナヨニダ。

無視されている地形
・三浦半島があの縮尺にもかかわらず完全無視されているニダ
・牡鹿半島が完全無視されているニダ
・我が領土、対馬がないニダ
・あれだけ川を再現しておきながら、揖斐川長良川木曽川がないニダ(実は、これが難しいニダ、川の再現は上級者以外お勧めしないニダ)
・北浦が無視されているニダ
・宍道湖が無視されているニダ
・十和田湖が無視されているニダ
・田沢湖が無視されているニダ
・小豆島など瀬戸内海の島々が無視されているニダ

位置がおかしい
・伊豆半島と東京が近すぎニダ
・猪苗代湖(?)の位置が北杉ニダ
・阿賀野川の下流の流れている位置がおかしいニダ(川は、かえっていびつになる可能性も高い諸刃の剣ニダ)
・丹後半島が西杉ニダ
・淡路島…はこの縮尺では妥当ニダ(ただし、明石とはもう少し近いニダ)

形がおかしい
・房総半島大きすぎニダ
・伊豆半島の形が少しおかしいニダ
・新潟県の形がおかしいニダ(45度になっているが、少しづつ角度を挙げるのが吉)
・青森県の陸奥湾が小さすぎニダ(夏泊崎が無視されているのも気になるニダ)
・志摩半島が小さすぎニダ
・琵琶湖が小さすぎ(形は正しいのでもう少し北に大きめにするといいニダ)
・四国九州が小さいニダ(特に四国は、形もおかしいニダ、佐田岬を強調するだけで違ってくるニダ)
・長崎県の形が完全に間違ってるニダ(山の再現力(一部おかしいのもあるニダが…)がいいのに雲仙岳が無視されているのは残念ニダ)
・国東半島が小さすぎニダ(佐田岬と近くするだけで、かなり見栄えが変わるはずニダ)

その他
・秋田県沖合いになぞの架空の島が…(男鹿半島が無視されている)
・能登半島がなぜ砂漠になっているニカ?

876 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/05(月) 22:08:08 ID:Zp3Z3w0m
>>875
通りすがりのプレイ オンリー メンバーだがすさまじくイルボン国土への愛を感じるニダ

ところで・・・
遂にウリたちの同胞が本土半島に帰って来るニダ!!!!!

> 在日同胞の立ち退き問題、韓国国会小委が財政支援案を承認
> ttp://www.yomiuri.co.jp/world/news/20071105i212.htm

・・・え?
ま、まぁチョパーリの領土取るんだからよ、よしとしていいニカ・・・?

877 名前:<丶@八@>:2007/11/05(月) 23:50:35 ID:6a8eZw/V
ウホッ・・・・・・!新作ktkr

不死山まで来たけど、早速詰まった。
敵が強すぎる。
メンバーがLV13であの数は難しい。

878 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/06(火) 01:42:36 ID:Xk13XGID
手榴弾2発で勝てるニダ。
フィールドで落とす敵がいるニダ

それにしても出現率高杉ニダ…

879 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/06(火) 03:51:28 ID:W5x2Gy5C
御殿場から北の高速に向かってそのままクリアしてしまったニダ
富士山なんてあったニカ
敵出現歩数が10前後だから安全策を採って勝ち続けていけば物凄く時間がかかるが、
逃げるのに失敗すると確実に全滅させられるってのは、
ドMのウリにとってはなかなか面白がったニダw

敵出現歩数は低くて20、広いマップなら25程度だとストレスが少なくプレイできるニダ

880 名前:847:2007/11/06(火) 16:35:52 ID:NUENv3dv
>>嫌特定アジア流さん
・三浦半島〜対馬
完全に忘れてました
・川
川は大体が敵の出現の区切りになっております
・北浦〜瀬戸内海の島々
エリアを区切ることに夢中になりすぎて、気にしていませんでした
・伊豆半島、猪苗代湖、丹後半島
地図をちゃんと見ていなかったようです
・阿賀野川
信濃川のつもり・・・です
・房総半島、伊豆半島
東京湾を表現するために大きくした気がします
・新潟県〜国東半島
深く考えていなかったようです
・秋田沖のなぞの島
男鹿半島の成れの果て(どこかを修正したときにそのまま忘れていたようです)
・能登半島が砂漠化
そこだけにしか出てこない敵がいます

>>879
入り口はふさいでおくべきだったかも

制作期間が無駄に長いのに、いろいろとミスだらけですみません・・・

881 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/06(火) 18:57:08 ID:jSScD3cv
阿賀野川はウリの間違いニダ。
阿武隈川がおかしいニダ。
江戸川と利根川で千葉県を強調した表現はウリでも真似できないニダ。
東京湾は、地図を見ると分かるニダ、三浦半島と房総半島に囲まれていて
そんなに大きくないニダ。
でも、場所によってはウリよりうまいところもたくさんあるニダ。
ウリもこの地図を参考にするニダ。
ウリは地図を常に横に見ながらマップを作っているニダ。
ちなみにアメリカと北海道と沖縄は自信あるニダ
九州とヨーロッパは少し苦手ニダ。

ゲームバランスは、少しエンカント率が高い気がするニダ。
ウリは基本はデフォの25にしているニダ。

882 名前:847:2007/11/06(火) 20:34:27 ID:NUENv3dv
阿武隈川は長すぎる気がして無理やり終わらせた上、
牡鹿半島を無視してしまったのでああいう形になってしまいました。

新しいRPGを作ろうかなと考えてます・・・

ちなみに、「日朝戦争」の制作期間は6月30日〜11月3日です・・・
次もそれくらい時間がかかるかも。

883 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/06(火) 20:57:13 ID:jiLJOK+j
ミスが多いのは経験の問題だから、慣れればどうにでもなるニダ。

ウリが面白いと思ったのは「敵を攻略する」という感じが強いこと。
全体攻撃やアイテムを駆使しなければ倒せない敵がいるというのは、
こっちも攻略法を考えさせられるから、敵を倒しているという実感が得られて楽しかった。
ただ、それが連続してしまうと、決まりきった攻略法を何度も何度も使い続けることになってしまうから、
どうしても作業感を覚えてしまうニダ

884 名前:480:2007/11/06(火) 22:10:30 ID:cqkO2E3F
『敵を攻略する』
まさに367氏の事ニダ。

最近367氏が来ないニダ。
北海道シリーズの新作がいつの日出るのを
楽しみに待っているニダ!

885 名前:367:2007/11/06(火) 23:53:28 ID:i2B7ZXzI
ストーリーやその他もろもろが思いつかないので
かなりの間ROMってたニダ。
いまだに素材集めの段階ニダ・・・。

886 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/07(水) 01:58:41 ID:m4CSEkr7
>>883
1日の製作時間とRPGの長さにもよるニダ。
ウリのは、かなり時間をかけて来たニダ。

とりあえず、出てくる地方一つは片付けたニダ。
今は奇しくも(?)367ニム得意の北海道地方ニダ。

最初の樺太攻略だけ体験できる体験版ほしいニカ?

887 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/07(水) 02:08:59 ID:PKRbbljL
>>886
是非やりたいニダ

888 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/07(水) 02:42:18 ID:m4CSEkr7
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp
の1226ニダ
まだかなり不備な点が多いと思うニダ。体験版なので、勘弁してほしいニダ。

889 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/07(水) 09:22:40 ID:6OwDUsfz
ニダゲー製作中のものニダ。
戦車の走行音がほしいニダ。「キュラキュラ」という奴。
どこかフリー素材で置いてる場所知らないニカ?

890 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/07(水) 14:37:35 ID:A0h5ASlF
真岡の城にまだ行かないうちからクリア扱いになったニダ。
先に船を手配してしまったからニカ?

891 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/07(水) 20:41:55 ID:PKRbbljL
>>888
これは大作の予感ニダ。

欲を言えば、スキルポイント獲得メッセージのON/OFFが出来たらもっとやり易くなると思うニダ。
それかピクチャー表示で知らせてくれると戦闘後の操作数が減ってスムーズにやれそうニダ。

892 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/07(水) 20:46:06 ID:PKRbbljL
>>889
探してみたけど実音系のものしか見付からないニダ。
ttp://t-eagle.matrix.jp/sound/_Sound_Patch.htm
あとガンタンクのキャタピラ走行音とかw
ttp://www.neozeon.net/SoundEffects.htm
キャタピラの走行音って意外とキュラキュラいわないのね。

893 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/07(水) 22:45:27 ID:m4CSEkr7
>>890
そんなはずはないニダ。真岡の城を攻略しないと、豊原や大泊の
街中に入ることすらできないようになっているはずニダ。
これは日帝の破壊工作ニダ!

>>891
実は、スキルポイントだけでも、かなりめんどくさいというか労力がいるニダ。
そこは勘弁してほしいニダ。

894 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/07(水) 23:21:58 ID:A0h5ASlF
>>893
中を覗いたところ、オープニングイベントで「スイッチ13:マカロフ撃破」がONになっているニダ。
ギコの家のイベントニダ。

895 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/08(木) 11:47:46 ID:KJ2aRLdp
>>894
カムサ!

ところで、ウリの今度の新作はどうニカ?
ゲームバランスとかストーリー性とか?

896 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/09(金) 00:57:45 ID:kESmNIIl
>>892
探してくれてカムサニダ。
やはりそこのガンタンクので妥協するしかないようニダ。
「キュラキュラ」効果音の素材はありそうで意外にないことに驚きニダ。
引き続き「キュラキュラ」音に心当たりのある方見かけた方はご一報お願いスミダ。

897 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/09(金) 16:26:38 ID:+z6RET+y
>>895
まだ物語の序盤だからというのもあると思うが、
ノリがどちらかといえば世界征服の野望を阻止する戦いというよりも珍獣退治という感じがしているニダ。
まぁ珍獣退治には違いないんだけどw
敵の圧倒的な物量作戦に対する悲壮感や絶望感、既に蹂躙されている国土奪還への焦燥感といった、
「負け」的な要素をバネにできたらもっと物語に引き込まれるんじゃないかとウリは思ったニダ。
しかしそうなると作品自体が別物になってしまうと思うので、あくまでウリ個人の嗜好ということで聞き流して下さいスミダ。

バランスは、フィールドで簡易瞑想を使っていつでも全回復できるから雑魚敵はヌルいと感じたが、
ボス戦は常によく考えて行動しないといけないので絶妙だったニダ

なんかケチつけてるようになっちゃったけどケンチャナヨ。
ウリはVIPの大爆笑できる超絶ネタゲーや、ツクールの機能を使いこなしたRPGの枠内に収まり切らない超高機能作品も好きなんだけど、
やっぱツクールといったらラウンジやモナー板作品のような正統派RPGだと思うニダ。
だから、凄く期待しているニダ。

898 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/09(金) 18:33:58 ID:JTJkEpKG
プーチンが出て来ないのは差別ニダ!

899 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/09(金) 23:01:53 ID:vYigK9S9
ところで、みんな何をネタにしてるニダ?
ウリはネタが思いつかないニダ。

900 名前:<丶@八@>:2007/11/09(金) 23:28:44 ID:Hu+YSo+b
僕はもちろん
ユダヤ関係、東アジア共同体などなど。

俺以外の人ももっとユダヤ陰謀ネタを使ってほしいです。

901 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/10(土) 00:44:02 ID:MNu0KtuG
ニダヤでお腹一杯ニダ
二正面作戦は譲歩外交しか知らないイルボンに出来るとは思えないニダ
悔しかったらアメリカでロビー活動してみろニダ ホルホルホル


韓国の民間団体が「親日派人名辞典」出版を発表
ttp://www.yomiuri.co.jp/world/news/20071109id22.htm

さあまだまだ止まらないニダよ
これでも経済界はウリ達を重視するみたいニダ
いただけるものは何でもいただくニダ マンセー

902 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/10(土) 01:58:51 ID:gecfa5vh
>>900
陰謀論は調べるだけで電波醜がひどすぎて吐き気がしてくるニダ。
陰謀論専門家の<丶@八@>ニムに任せるニダw

903 名前:899:2007/11/10(土) 15:09:20 ID:TNh37feM
カムサ!さっそくネタを収集してくるニダ!

904 名前:<ヽ@八@>:2007/11/10(土) 22:08:56 ID:op2SyH3O
携帯からだけど、コテ上手く着けられているかな?
全体の完成度は5割程度です。
でも今日はダンジョンが上手くできたので、12月までには完成出来ると思います。


905 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/10(土) 22:30:00 ID:v8p/Y6e9
SKワイバーンズ予選全勝
誇らしいですね

906 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/11(日) 06:05:14 ID:sR8siMtw
>>904
クリスマスが楽しみニダ。ファイティン。

907 名前:サムー大活躍の人:2007/11/11(日) 14:13:11 ID:n5XSq4s+
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader515868.png
あともう少しで完成する、新作アクションゲーのSS。
今までありそうでなかったシナーが主人公のゲームアルヨ。

ところでニダーRPGのwikiを見つけたんだけど、
このスレ的にはどうなの?
>>1のテンプレに追加するべきかな?

908 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/11(日) 14:54:26 ID:z7Su6kbx
見つけたって>>213に貼ってあるニダが…
もちろんテンプレに追加汁

909 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/11(日) 21:02:23 ID:d9DpOHcc
ここ最近、ツクールばっかりニダ。
北海道と東北を一気に完成させたニダ。
さて、これから、関東を作り始めるニダ。

910 名前:<丶@八@>:2007/11/11(日) 23:32:04 ID:mSxCOoG2
肩が痛い・・・。

911 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/12(月) 16:57:04 ID:QZXRumN9
遅ればせながら>>847氏の新作をやってみようと思うニダ。
落とすファイルは

http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp

の1219で良いニカ?

912 名前:847:2007/11/12(月) 17:06:29 ID:88ayBjcL
>>911
はい。

913 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/12(月) 17:58:28 ID:f07uIaHU
ウリも>>911のダウンロードしようと思ったニダが、
rarってなにニカ?
ダウンロードしてもはじめられないニダ。

914 名前:847:2007/11/12(月) 19:48:58 ID:88ayBjcL
>>913
解凍してください

915 名前:<ヽ@八@>:2007/11/12(月) 20:16:04 ID:GCkFGqcr
それにしても、
こんな所にまでユダヤ陰謀論を広めに来るとは………………。

リチャードも暇なんですねー。

916 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/12(月) 20:39:18 ID:L5RC5d5y
>>913
rarはzipやlzhと同じ圧縮ファイルニダ
↓のソフトで解凍するニダ

+Lhacaデラックス版
http://park8.wakwak.com/~app/Lhaca/lhacadx.html
winrar
http://www.diana.dti.ne.jp/~winrar/

917 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/12(月) 22:17:42 ID:l2bAgdq0
チョパーリは縮み志向だから矮小で細かい陰謀論しか作れないニダ。

「白頭山は満州の中央にある山だったけど日帝が朝鮮領土を削るために捏造した」
ぐらいの壮大な陰謀論をぶちあげてみろニダ。ホルホル

918 名前:911:2007/11/13(火) 01:31:57 ID:oMiSArUM
>>912
ありがとニダ。早速やってみるニダ。

919 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/13(火) 03:32:16 ID:iXJpb236
>>914>>916
たびたび済まんニダが、同胞達にさらに教えて欲しいニダ。
+Lhacaをダウンロードしてデスクトップからrarを放り込んで見たニダ。
結果1219の黄色いファイルができて入れるようになり
中に更にあくまでへっくしょんファイルがあったニダがその中がからっぽニダ。アイゴー・・・。

ひとつ気になるのはrarファイルのマークがインターネットエクスプローラーのマークにかわっている点ニダ。
はじめrarファイルをダウンロードしたときは違うマークだったと思うニダ(たぶん開けないファイルのマーク)
+Lhacaを無理にあけようとして「プログラムから選択」とか選んでいたときにそれに変わってしまった気がするニダ。
なにか因果関係があるニカ?厨房臭い長文スマソニダ。

920 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/13(火) 03:45:48 ID:iXJpb236
訂正 ×+Lhacaを無理にあけようとして
   ○rarファイルを+Lhacaなしに無理にあけようとして

921 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/13(火) 06:21:45 ID:8rDqI225
>>919
>>920
このソフトを使ってみてはどうニカ?
ウリはこれで解凍できたので、多分大丈夫だと思うニダ。

Lhaz
ttp://www.chitora.jp/lhaz.html

922 名前:916:2007/11/13(火) 08:04:23 ID:t44PA63Z
>>919
同士よ、申し訳無い。
+Lhacaで試してみたらウリの環境でも正しく解凍できなかったニダ。(ウリは普段winrar使いニダ)
なので>>921のLhazを使って下さいスミダ

「因果関係」というのはアプリケーションとの「関連付け」というニダ。
エクスプローラーを開いて、ツール→フォルダオプション→ファイルタイプ→拡張子RARを選択
これで関連付けの変更ができるので、覚えておくと便利ニダ。

しかしLhazをインストールするときに関連付けの設定ができるので、
とりあえずLhazを入れればどうにかなると思うニダ。

923 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/13(火) 17:56:34 ID:rZ48bcZX
ダース・ベイダーのシュコー音や
ライトセイバーを振り回す時の効果音
の素材を置いてある場所があったら教えてくれニダ
恩は半万倍にして返すニダ多分

924 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/13(火) 21:28:44 ID:ULTWLBLV
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp
の1259に、体験版Ver2をうpしたニダ。
最後の東京のほうは、動作保障対象外ニダ。

925 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/13(火) 21:30:32 ID:ULTWLBLV
>>924
早速不具合が見つかったニダ。ちょっと待ってほしいニダ。

926 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/13(火) 21:40:19 ID:NRMO2uLf
>>923
ウリのPCにあったものをうpしたニダ。
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp

パスはnidaニダ。

927 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/13(火) 21:56:31 ID:ULTWLBLV
ttp://mona.if.land.to/game/src/monag0125.rar
ここで落としてください

928 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/14(水) 07:22:56 ID:DXNIQWRK
>>926
カムサハムニダ
これで事大の騎士を作れるようになったニダ

929 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/14(水) 16:50:16 ID:0ry8YDdv
>>921>>922
開けたニダ。カムサ。

930 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/16(金) 02:48:37 ID:Ci7IORCe
最近まとめサイトのちょんちょんニムが見当たらないニダ。
ウリのtokuaウィキで保存した方がいいニカ?
でも、保存の仕方がぜんぜんわからないニダ、アイゴー!!!

931 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/16(金) 12:19:33 ID:QwmPV7tv
お仕事がたまっているニダよ。管理者さん。
はやく着てくれニダ。

932 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/16(金) 17:51:39 ID:v4xHMJbO
>>930
@wikiはメールで用途を申告すれば容量無制限らしいが…
ウリ達の誇らしいウリジナル作品は果たして申請通るのだろうか。
無料wikiは1ファイルの容量制限が1MBだったり、そもそも圧縮ファイルがうpできないなどの制約があるので、
探した限りでは@wiki以外の無料wikiを保管庫に使うのは無理そうニダ。
無料/無制限や有料サービスを利用すれば実現できるけど、結局は自分でwiki設置したりと
PHPやセキュリティの知識が必要らしいので管理人さんの負担が増えてしまうニダ。

やるとしたら他の無料スペース(無難で安定しているところではgeocities/無料50MB)を保管・配布サイトとして作って、
tokua@wikiを作品紹介として利用するのが確実ニダ。

そうなると容量節約のためにもツクスレの基本原則である「実行ファイル(RPG_RT.exe)は抜け」の注意喚起、
それに伴う実行ファイルの入手先などのテンプレ改変が必要になってくるので、
新スレが近い今、合意形成も経ずにこうやって長々と書いてみたニダ。
け、決してウリがノリノリだからではないニダ。

933 名前:サムー大活躍の人:2007/11/17(土) 15:09:35 ID:kBbq5YlK
新作投下
ttp://www.death-note.biz/up/img/6822.zip
「愛國無罪」

主人公はシナー。ありそうでなかなかなかったシナー( ;ハ;)
おそらくニダーRPG初であろう、本格的なアクションゲームに挑戦してみた。
同じアクションゲーの「(-@∀@)←この顔むか(ry」を
作っていた頃に比べると、格段に技術は向上したと思う。
取り敢えずニダーRPGスレでは間違いなく異色なゲームになっちゃった(´・ω・`)

934 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/17(土) 20:42:24 ID:UDOjyO6e
素晴らしいニダ・・・

935 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/17(土) 21:05:05 ID:veVGroIc
>>933
アイゴー、すぐにGAMEOVERになったニダ。

936 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/17(土) 21:35:53 ID:UDOjyO6e
バリアの使いどころが鍵ニカねえ・・・

937 名前:サムー大活躍の人:2007/11/17(土) 22:34:23 ID:kBbq5YlK
いきなりだけど少し訂正があったので再うp
ttp://www.death-note.biz/up/img/6853.zip
変更点は
・事大の騎士ステージ
・ザパニーズに正面から攻撃しても防御されるようになった
この2点

あと、攻撃するよりも避けることを考えた方が
このゲームはやりやすいと思うアルヨ

938 名前:サムー大活躍の人:2007/11/17(土) 22:42:58 ID:kBbq5YlK
ttp://www.death-note.biz/up/img/6855.zip
スマンこっちだった

939 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/18(日) 02:10:15 ID:1WLf1Imz
>>933
コンティニューをステージセレクトとして使うという発想は無かったニダ。
ニダキュラ(?)で詰まったので修行するニダ

940 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/18(日) 02:16:53 ID:6EUN6kCl
>>933
つくりこみが すごいニダ
おもしろかった


941 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/18(日) 03:35:29 ID:1WLf1Imz
ニダーRPG素材保管サイトを作ろうと思ったんだが、
流用と改造が多くて、そのせいか作品で使用するキャラを一枚に詰め込んだ素材とか多くて分類が難しいニダ。
全部小分けにしちゃったら面倒だよね?
種類ごとに一枚にまとめようとするとパレットが256色しかないから色合いが変わってしまったりするニダ…

942 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/18(日) 03:43:10 ID:q4wg9gNm
>>941
色が変わるのはちょっと問題ニダね。
手を加えずにファイルごと保管でいいんじゃないニカ?

ていうか>>933ニムのせいでこんな時間まで起きてしまったニダ!
謝罪と賠償を(ry

943 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/18(日) 17:42:42 ID:4diytT8E
ニダキュラが強かったニダが、
事大の騎士はさほど苦戦しなかったニダ。
そろそろ新スレを立てて欲しいニダ。

944 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/18(日) 19:38:54 ID:jC/bXVxP
>><ヽ@八@>氏

↓の奴も敵キャラとしてコシミズの仲間に入れてみてはどうでしょうか?


114 :ゴルゴ十三:2007/11/18(日) 10:36:08 ID:yRcY/VT2
統一勝共工作員がムック形式の別冊正論、別冊WiLL、別冊宝島で「南京大虐殺は無かった、陰謀、プロパガンダ」
だとB層洗脳活動を大々的にやっているね。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/news/2092/1194877200/l50


反中・反朝鮮メディアで印税を稼ぐ黄文雄なる台湾人の正体は何者なのか。 ゴルゴ十三
2007/05/22 06:31
あと、週刊プレイボーイも中国・韓国・北朝鮮バッシングでは文春・産経・新潮・サピオ並み。何故だろうか。 ゴルゴ十三
2007/05/22 06:50

http://richardkoshimizu.at.webry.info/200705/article_13.html




ゴルゴ十三のHP
http://ameblo.jp/sachiko-kikko/




945 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/18(日) 21:18:44 ID:QQaa2qUn
>>933
作りこみやゲームの規模にセンスのよさが感じられるニダ
無駄にHP使って死んだのでやり直してくるニダ

946 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/19(月) 23:23:03 ID:FDTeeiZL
そろそろ次スレ立てるニダ。

947 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/19(月) 23:30:03 ID:6yAK/c4U
まだ早いw!!


























































…て言う事で、>>980以降の人がスレ立てキボンヌ

948 名前:<丶@八@>:2007/11/20(火) 01:14:22 ID:vKwz7gdp
>>944
あーリチャードのブログからの参加者ですか。
キリないし、それやると、どのキャラも無個性だから、
大して変わんないと思います。
まあ、独立党員は出しますが。

949 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/20(火) 19:24:56 ID:Km194lSx
>>948
確かに無個性ですね
李茶の信者はみんな似たり寄ったり

950 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/22(木) 08:38:15 ID:M+hhb1TJ
保守

951 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/22(木) 09:09:12 ID:VVH+4p4P

神戸朝鮮初中級学校 http://kobe-korean.net/ へ通う、
キョンファさん
http://g007.garon.jp/gdb/GJ/2J/2R/4x/0G/tz/aI/1L/2X/vZ/0Q/uZv.jpg



952 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/22(木) 15:30:46 ID:yp3djpC8
>>951
グロ注意ニダ

953 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/22(木) 17:30:39 ID:pn14vLZ5
一応次スレ立ててみたニダ
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1195720051/l50

954 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/22(木) 23:30:10 ID:XVTSQdXm
次のスレタイは反日の戦士達ニカ?なんか安直な感じニダねぇ。
「エデン」にうまく相当する半島系の言葉、もう少しなかったニカ?

955 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/22(木) 23:42:19 ID:eA9/OuZE
ウトロの戦士達

956 名前:953:2007/11/23(金) 02:07:06 ID:Gqv8gJHb
>>954
申し訳ないニダ。
ウリも安直だなぁと思いつつ…いいものが浮かばなかったので
そのまま強行してしまったニダ。

957 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/23(金) 12:24:49 ID:vTh1ndIr
最初のほうのレスに提案みたいなものがあるニダ。

958 名前:47:2007/11/24(土) 15:13:28 ID:unwJ89ia
久々に来たら愛国無罪に感動したニダ!これは新しいニダ!

ウリの次回は「捏造のアサヒリオン(仮称)」ニダ
超短篇になりそうな悪寒ニダ

959 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/25(日) 00:18:02 ID:nQzCHL68
【飯研の】飯嶋酋長研究第994弾【黄昏】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/korea/1195784028/

635 名前:( ´,,,`)y─┛~~ ◆BTaxCFpcEw 投稿日:2007/11/25(日) 00:13:10 ID:qY6B70EL
総督府うpろだに転載させていただいた。
ttp://www.soutokufu.com/up/img/up390.jpg

960 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/25(日) 00:54:24 ID:5ch1PXFS
>>958
ウリナラの歴史がついに1万年を超えるニカ?
楽しみにしてるニダ。

961 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/25(日) 18:31:05 ID:vUrlpCTt
おまいらお疲れ!
歌でも聴いてマターリ汁

http://1rg.org/up/0680.mp3.html

962 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/27(火) 22:18:38 ID:XEgrsV8J
誰だか分からないと思うニダが愚痴を書かせて欲しいニダ・・・
前スレ(前々スレ?)にてニダーRPG製作中といっていたものニダ
主人公(ニダー)の名前を募集していたものだといえば
ひょっとすると覚えている人も居るかも知れないニダ

ちょこちょこと、本当にちょこちょこと、何故か別のゲーム作ったりしつつ
それでも遅々としながらも歩みを進めていたニダ・・・











間違えてデータを消してしまったニダ





アイゴ・・・ウリは・・・ウリは如何すれば良いニダorz
  ∧,,_∧
  <;  三>
c'   三)
└'`ー'



963 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/27(火) 22:25:58 ID:XEgrsV8J
>>962
しかもAAがずれたニダ!かんしゃくおこる!!!




・・・エディタを使ってみたのに何でずれるニカ?orz

964 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/28(水) 06:48:26 ID:8/pbNeS9
>>962
ファイル復元という手があるが・・・

優れた小説家は必ずと言っていいほど特定の分野のアイデア畑を持っているニダ。
今回の失敗をアイデアや技術の蓄積として懐に抱き、
自作で更なる発展版として昇華させて欲しいニダ。
傑作の裏には数え切れない程の試作品や失敗作が積み重ねられているものニダ。

965 名前:<ヽ@八@>:2007/11/28(水) 19:59:53 ID:wJRic565
沖縄から書き込みます。

わざわざホテルまで行って作業している俺。

966 名前:<丶`∀´>さん:2007/11/29(木) 12:16:00 ID:/KPsQYRv
> カナダ下院の決議は、野党・新民主党所属の中国系女性議員、オリビア・チョウ氏らが提案した。今年5月に下院外交委
>員会で1度は小委員会へ差し戻されたものの、米下院での決議採択(7月)に触発された華僑系の反日組織「カナダALP
>HA」などが巻き返し運動を展開した末、本会議採決に持ち込まれていた。
> AFP通信によると、決議採択を受けてチョウ氏は、「慰安婦問題は20万人の女性への犯罪にとどまらない人道への犯
>罪だ。世界のすべての市民が反対を叫ぶ責務をもつ」とコメントした。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071129-00000916-san-int

また新モンスターが出来そうニダ

967 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/29(木) 22:26:34 ID:Aw54/FNg
ウリはようやく後半部分に到達したニダ!

968 名前:<ヽ@八@>:2007/12/01(土) 20:15:21 ID:3LXRn1uB
やっと家に着いた……。

外じゃ作業が捗らないです。

969 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/12/01(土) 20:33:53 ID:O+v7zrj7
<ヽ@八@>ニム、どうニカ?進んでいるニカ?
ウリはようやく半分に達したニダ!

ところで、mixiで、ニダーRPGのコミュ作りたいと思うニダ。
どう思うニカ?

970 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/01(土) 21:31:48 ID:+6i41N00
トンドモ<´・ω・`>

971 名前:847:2007/12/02(日) 18:59:44 ID:AvzeZnoC
869のアップローダーに
今作っているRPGの体験版をアップしてみました
完成するのはいつのことやら

972 名前:<ヽ@八@>:2007/12/03(月) 13:26:14 ID:zDUZlOFi
覚えもないのに、
荒らしとホストが似ていたからアクセス禁止になってました。

携帯からです。

973 名前:<ヽ@八@>:2007/12/03(月) 13:30:53 ID:zDUZlOFi
今日とりあえず作品は完成しましたが、
まだデバッグをしていません。
何とか今日中にべたロダにうpして置きます。

974 名前:<ヽ@八@>:2007/12/03(月) 17:40:19 ID:zDUZlOFi
ベタロダが調子悪いので、モナーRPGのうpロダにうpしました。

975 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/03(月) 17:43:24 ID:9EgfSNOg
         ハ,,ハ
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:カルビ1kg

976 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/03(月) 21:04:38 ID:w991nDZM
        
                    ──    \ \      

                   ──     /    __   
                         /        |     \\  /
                   ___/       ___|__    __/
                  ______________________
      ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     <丶`∀´>    /        ;;;..:;::;:;;:
     ノ  つ(∈(二(@          ;;::;::;::;;::;: ←>>1
    /  ∧ ヽ     \          ;;,,. ;;;;
   (_ノ (_)      \______________________
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       ∧
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | 本日よりこのスレは>>1を倒せに変更するニダ!
    \___________




977 名前:<丶@八@>:2007/12/04(火) 01:49:21 ID:LHbkLzYL
解除されたかな?

978 名前:<丶@八@>:2007/12/04(火) 01:52:28 ID:LHbkLzYL
http://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp
ピラニア大冒険(偽モルダー戦記)
ついに出来ました。
ベタの方にもうpしておきました。

979 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/04(火) 02:53:48 ID:+G+gp73M
>>978
プレイさせてもらうニダ


980 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/12/04(火) 15:51:14 ID:NWCGAFW9
>>978
アイゴー、赤高和のところが「路上は開けません」になるニダ。
何とかプチ改造で逃れたニダ。
でも、コシミズの講演のサヨク新聞三人組が強すぎて倒せないニダ

981 名前:勘吉:2007/12/04(火) 17:25:04 ID:eBsWx1eE
マジでキモイ
マジでウザイ
何が楽しいの
馬鹿じゃん

982 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/04(火) 19:00:25 ID:ACJu8tDv
        ┌──────────.      ─────────┐
  ∧∧  │ったく、また経堂かよ.        経堂なんて・・・・・  │  ∧_∧
 (,,゚Д゚)<. もう糞レス見飽きた           存在する価値も生きる>(・∀・  )
 (.   ) │ゴルァ、さっさと首吊れ         価値も無いからな! │ (      )
  |   |. └─────────       ─────────┘  l    l
  し ヽj                                        (_ |_ )
         ┌────────       ─────────┐
  ∧_∧ │10円やるから          経堂なんかにお茶  │ ∧_∧
  ( ´∀`)<. さっさと消えるモナ        やらねぇよ       >(`・ω・´)
  (  ⊃I.└────────       ─────────┘ (つ旦~ サッ
  │   /                                     と_)_)
  し´ヽっ                ∧_∧
       ∧∧            (・⊆・  ) ・・・・?   糞キタ──(゚∀゚ )──!
       (*゚ー゚)ギャクサツレスヨリ .   (経堂 つ
       (   ) クソレスネ      ノ   |             (・A・ )経堂イクナイ!
       ゝ  ノ            し  つ        ('A` )経堂死ね
       ι J
            経 堂 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
         敦 賀 ち ょ ん ね る の レ ベ ル を 下 げ な い う ち に 、
            こ の ス レ は 終 了 し ま し ょ う 。

983 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/04(火) 19:01:37 ID:ACJu8tDv
        ┌──────────.      ─────────┐
  ∧∧  │ったく、また経堂かよ.        経堂なんて・・・・・   │  ∧_∧
 (,,゚Д゚)<. もう糞レス見飽きた           存在する価値も生きる>(・∀・  )
 (.   ) │ゴルァ、さっさと首吊れ         価値も無いからな! │ (      )
  |   |. └─────────       ─────────┘  l    l
  し ヽj                                        (_ |_ )
         ┌────────       ─────────┐
  ∧_∧ │10円やるから          経堂なんかにお茶  │ ∧_∧
  ( ´∀`)<. さっさと消えるモナ        やらねぇよ       >(`・ω・´)
  (  ⊃I.└────────       ─────────┘ (つ旦~ サッ
  │   /                                     と_)_)
  し´ヽっ                ∧_∧
       ∧∧            (・⊆・  ) ・・・・?   糞キタ──(゚∀゚ )──!
       (*゚ー゚)ギャクサツレスヨリ .   (経堂 つ
       (   ) クソレスネ      ノ   |             (・A・ )経堂イクナイ!
       ゝ  ノ            し  つ        ('A` )経堂死ね
       ι J
            経 堂 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
         敦 賀 ち ょ ん ね る の レ ベ ル を 下 げ な い う ち に 、
            こ の ス レ は 終 了 し ま し ょ う 。



984 名前:勘吉:2007/12/04(火) 19:55:02 ID:eBsWx1eE
お前らゴミグズだな

985 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/04(火) 21:11:16 ID:C7sAFCXN
コシミズ大冒険をプレイしたニダ。コシミズの基地外ぶりは面白かったニダ。
でもできればウォーターたんを仲間にしたかったニダ。

それにしても朝鮮人の荒らしがウザイニダね。

986 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/12/04(火) 22:07:51 ID:NWCGAFW9
何とかクリアしたニダ。
ボス戦はきついけど、ボスだからきつくてもいいという見解ニダ。
一部キャラの元ネタが分からないのもあったニダ。
でも、「市民派護憲教師」を皮肉ったのは面白かったニダ。

987 名前:<丶@八@>:2007/12/04(火) 22:45:44 ID:llxTIRU/
うわっ

結構レスが付いている。

>>985 >>986
うーん。
俺も突貫工事で作ったから
結構いい加減な所がありましたねー。
今後は努力します。

988 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 17:14:51 ID:254Fonu8
AA見つけてきたニダ!


                   ∧_.,∧
                    < `∀´ > クックック
                   ¶ノ ¶ノ |
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              /  \    /  \
              \    | ̄|    /
               ヽ    ̄ ̄   ∠_
        __/ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/_γ;;;;;;;\
       ◎_| ≡|二二|≡;;;;;|;;◎_) ヽ ;;;;|
      ◎◎_\__\__\__◎◎ )ノ;;;;;;;ノ
     /====/_/_/○//__/==/ ̄ ̄;;;;;;;;;;;;\
    |====7____----~---__/==/◎~(()~(()~◎ \
    ヽ===|________V≡≡|~)~~|√|√|√~(()\
__... ..ヽ==\_______V===7|◎ |√|√|√|~◎ |.__
      ヽ===√λλλλλV===/λλλλλλ

989 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:24:13 ID:klI+X0aT
うめ

990 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:25:04 ID:klI+X0aT
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991 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:26:32 ID:klI+X0aT
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992 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:32:02 ID:klI+X0aT
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993 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:33:08 ID:klI+X0aT
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994 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:35:14 ID:klI+X0aT
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995 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:36:27 ID:klI+X0aT
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996 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:38:34 ID:klI+X0aT
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997 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:39:42 ID:klI+X0aT
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998 名前:<丶@八@>:2007/12/05(水) 18:42:10 ID:tjyNulZI
1000なら367氏出現

999 名前:<丶`∀´>さん:2007/12/05(水) 18:42:55 ID:klI+X0aT
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1000 名前:<丶@八@>:2007/12/05(水) 18:45:16 ID:tjyNulZI
1000ゲットなら新人登場

1001 名前:1001:Over 1000 Thread

★★☆★★☆★★☆超1000ニダー☆★★☆★★☆★★


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